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1.媒體來源:
遊戲基地
2.記者署名:
遊戲業沒事,Unity 事件顯然讓 Epic 對此議題格外小心
2023-10-06 | 和良
3.完整新聞標題:
Unreal Engine 計劃將於 2024 年調整非遊戲開發商收費模式,稱可能採用 Maya 或 PS
等訂閱制
4.完整新聞內文:
https://imgur.com/gMfUevr.jpg
在 Unity 掀起收費政策變革風波後,Epic Games 旗下 Unreal 引擎也打算改變收費
策略,只不過針對的是非遊戲開發商,原遊戲開發商的抽成門檻與比例均不會改變。
在 2023 年 Unreal Fest 大會首日,Epic Games 執行長 Tim Sweeney 回應了最近
的大規模裁員事件,同時也討論到公司的元宇宙野心以及 Unreal Engine 價格模型變化
。
https://tinyurl.com/zw6jrm7n
據外媒報導,Sweeney 表示裁員是為了穩定公司財務狀況,以確保向元宇宙邁進時不會耗
盡資金。而針對 Unreal Engine 價格模型變化,起源則是「最近遊戲業一直在討論其它
引擎的抽成」。
自 2014 年引入 5% 收入分潤模式以來,遊戲開發者依然可以免費使用 UE 引擎,直
到其發行的遊戲收入超過 100 萬美元為止。而預計改變的是非遊戲開發客戶的價格模型
,這將影響到汽車、電影等行業。
從 2024 年開始,Epic 將為非遊戲開發人員採用基於席位的企業軟件授權模型,據
稱新模型類似於 Maya 或 Photoshop 訂閱制。確切的日期和條款將稍後宣布,Tim
Sweeney 表示提前提出是為了保持透明度與應對即將到來的變化。
Tim Sweeney 指出,在過去六年中,Epic Games 主力收入一直是《要塞英雄》,而
其它業務幾乎脫離收入來源,這點必須改變。而調整 UE 引擎收費方式,應有助於公司改
進引擎收入。
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https://tinyurl.com/nhd22nts
6.備註:
會怕?
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https://imgur.com/m7CDVWX.jpg
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https://imgur.com/XerzNxM.jpg
https://imgur.com/lXZZnr7.jpg
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.160.141 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696603209.A.07D.html
噓 npc776: 你洗也不會怕阿 10/06 22:41
噓 DarkKnight: 你洗文會怕ㄇ 10/06 22:48