Re: [原神] 荒芒屬性真的是很智障的設計吧

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作者 Mayfly (Baccano)
時間 2023-10-06 18:54:26
留言 18則留言 (9推 0噓 9→)

不知道你有沒有注意到 在楓丹探索,已經很少出現那種你要一直切各種屬性的角色出來解密的狀況了,最多需要水 因為荒芒替代了原本各種元素解密。什麼火炬、各色種子、元素尖碑,幾乎都被荒芒機關所 替代了 你只需要隊伍裡各一個荒芒角(或甚至不需要,因為地圖上有光球可以撿)就能順暢解密。 --
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morichi: 安柏不喜歡這篇 10/06 18:55

Anaphylaxis: 別鬧了 解完每日就趕快下線了 誰還搞解密 10/06 18:56

cauliflower: 4.1新增了水泡草,得用水以外的屬性去解 10/06 18:58

SangoGO: 水外(X)草(O) 10/06 19:00

a58524andy: 說得好像淵下日夜鶴觀搬石頭這種需要元素一樣 10/06 19:02

BApple: 那是因為有一半在水下,其他根本沒改善多少,如果還要兼顧 10/06 19:03

andy0481: 那單純就發病週期到了正常時段而已 跟荒芒哪有啥關係 10/06 19:04

BApple: 採礦麻煩的不行,換隊多了動作只感覺更卡了... 10/06 19:04

htps0763: 很正向的思考,但我不覺得有多合理就是了,他不放切元素 10/06 19:08

htps0763: 跟放慌忙解謎根本沒啥關係 10/06 19:08

MKIIjack: 稻妻最煩根本懶得解 10/06 19:16

polas: 須彌才是最煩的 要用雷把隱形怪打出來讓牠把柱子弄現型 10/06 19:19

polas: 然後柱子要點火 走一走可能遇到要用風驅散的沙堆 10/06 19:19

polas: 雷屬性會讓小怪活性化 變成掉垃圾素材 10/06 19:20

SangoGO: 須彌開疆只能用水草隊,覃獸粉跟覃獸塊的設計真的算智障 10/06 19:24

SCARHSCARL: 荒芒解密的確輕鬆多了,比前幾國都好 10/06 19:29

will30119: 我也不懂原本那篇在抱怨什麼與其隊伍放荒芒角不如放個 10/06 19:33

will30119: 心海一堆水壺可以強制解開 10/06 19:33

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