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→ Louta: 第一次看到有分開放地圖跟開放世界的= = 10/05 10:59
推 qk3380888: 賽爾達是的話原神就是 10/05 11:00
→ anpinjou: 他就不是單機== 地圖還沒全開 你是不是想凹這個 10/05 11:00
→ B0988698088: 也有steam遊戲自介寫廣受好評結果被噴爆的 10/05 11:00
→ ikachann: 不算,很多東西會被劇情或任務限制,又有前置的設定,不 10/05 11:02
→ ikachann: 符合開放世界的定義 10/05 11:02
→ Owada: 是不夠開放的開放世界 10/05 11:04
推 Yayoi991331: 光是開放世界的定義就有得吵了… 10/05 11:05
→ Yayoi991331: 廣義來說是 狹義不是 10/05 11:05
→ Yayoi991331: 定義都人自己訂的 10/05 11:05
→ Louta: 算是沒有很開放的開放世界 10/05 11:07
→ SangoGO: 其實就容易流於戰定義+1 10/05 11:09
推 a23268744: 類開放 10/05 11:10
噓 htps0763: 吵這種定義是吃飽太閒 10/05 11:14
推 dos32408: 開放地圖就類似漫威蜘蛛人、人中之龍那樣沒有時間流逝、 10/05 11:15
→ dos32408: 氣候效果吧? 10/05 11:15
推 Valter: 就像什麼是3A遊戲也可以有很多種說法 10/05 11:19
推 dog377436: 會叫你前面的區域以後再來探索的新概念開放式世界 10/05 11:30
→ dog377436: 米又贏 10/05 11:30
→ qwer880506: 任務就只能照著走 一點都不開放 10/05 11:30
→ GTA6: 下一篇:到底算不算抄襲 10/05 11:31
→ Lhmstu: 類開放吧 10/05 11:32
→ qweertyui891: 沒事GTA以前也是要跟主線跑才給你開放地圖 10/05 11:32
→ Valter: 前面的蛆也算是一種軟性牽制 觀感上要比空氣牆硬擋好一些 10/05 11:36
推 Fates: 是不是有很重要嗎 10/05 11:36
→ SangoGO: 前面的蛆不算批評原神不是開放世界的理由吧,主要是如稻 10/05 11:42
→ SangoGO: 妻本島或3.0後的任務開圖設計,變成有部分地區是受制主/ 10/05 11:42
→ SangoGO: 支線的 10/05 11:42
→ SangoGO: 不然除非能做出循環無邊界,有世界牆的遊戲都不是開放世 10/05 11:43
→ SangoGO: 界了 10/05 11:43
→ SangoGO: 是不是為什麼重要喔?其實就...商業貼貼(X 10/05 11:44
→ SangoGO: 我指貼屬性抬身價 10/05 11:45