Re: [閒聊] 3A遊戲還能有怎麼樣的突破

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作者 roribuster (幼女☆爆殺)
時間 2023-09-05 12:51:19
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諸君 午安安 以3A為前提的話基本上就是投入大量金錢的製作和宣傳堆出來的 那,我想了一下我理想中的遊戲應該要有什麼 1.完全潛入 遊戲內體感之類的附加設定可以再討論,總之完全潛入是門檻 2.NPC的AI化 現存遊戲的NPC基本上還是按照既有文本下去跑的,很制式化 3.自由度 我說的不是被限制的自由度,也就是你只能選擇被設計好的選項,但玩家永遠能想出多於設計者所想的 這三項大概就是我能想到會比較有趣的遊戲的基本框架 --
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