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推 jeffbear79: 何去何從 08/21 16:09
→ laigeorge89: 秉持信念(X 投資過並血本無歸(O 08/21 16:09
推 kducky: 是指NFT嗎科科 08/21 16:09
推 anumber: 不想冒險投資創新 遲早要島 08/21 16:10
推 aiiueo: 不投資蒸汽機 08/21 16:10
→ astrophy: LABO真的是騙錢的垃圾。起初定價太貴。 08/21 16:10
→ laigeorge89: http://i.imgur.com/V14ONoB.jpg 08/21 16:11
→ gfabbh: 除非新技術真的能提升遊戲體驗,不然不投資。 08/21 16:11
→ dreamnook2: VRBoy表示: 08/21 16:11
推 yao7174: 老任的vr不就是VB嗎 那個當年先進的太過頭結果暴死了 08/21 16:12
推 xsc: VR不是騙盤用的嗎 08/21 16:12
→ npc776: VR跟AI那種太多人跟風的老子不要 08/21 16:12
推 knight45683: 明明就曾經投資過不少沒成功的玩意兒== 08/21 16:12
→ npc776: 喔對 忘了補個島(o 08/21 16:13
推 papertim: LABO真的挺可惜的,作為一個想法確實是足夠創新的嘗試, 08/21 16:13
推 HinaGikuYanG: 翻譯就是這些不夠純,任天堂要自己嗑更High的 08/21 16:13
→ papertim: 只是內容太空了 但光是敢花資源在嘗試這種詭異的路線就 08/21 16:13
→ papertim: 非常了不起了 08/21 16:14
→ bibbosb4: vr那種離完全成熟還有很長一段路 08/21 16:14
→ ryoma1: 我LABO1跟2還是原價買阿嬤爽寄來台灣的,結果機車還沒組@@ 08/21 16:14
推 joe1220: VBOY的確有其經驗之處 當時能做到圖層深度感的僅VBOY 08/21 16:14
→ papertim: 任天堂的策略比較像是「用成熟的技術來實現新體驗」 08/21 16:15
→ ryoma1: 大使們對於任天堂每次推出的新玩意,就是既期待又怕受傷害 08/21 16:15
→ joe1220: 但全紅成色跟奇怪的眼睛座太容易視覺疲勞 連玩都沒辦法 08/21 16:15
→ bibbosb4: 當年因為其他顏色的成本太高最後只能用紅色 08/21 16:16
→ ryoma1: 很多人應該不知LABO還有出VR套件,還支援奧德賽跟曠野之息 08/21 16:16
→ laigeorge89: (′・ω・‵)3DS主打的AR 3D技術很失敗,但作為DS的 08/21 16:16
→ laigeorge89: 強版以及其他技術卻超成功 08/21 16:16
推 leamaSTC: 完了不肯投資新技術 一定倒QQ 08/21 16:17
→ leamaSTC: 其實3DS的AR內建遊戲概念滿好的 但老樣子很少廠商會跟進 08/21 16:18
推 chejps3105: 什麼,不投資某些技術,故步自封,何去何從,今島 08/21 16:19
→ leamaSTC: LABO價格跟一般遊戲差不多啊 不算啥騙錢吧 08/21 16:19
推 rewisyoung: 基本上以任天堂的硬體訂價策略 就不用期待他會有新技 08/21 16:19
→ rewisyoung: 術上的創新 訂價不能太高 不能賠本賣硬體 那基本上一 08/21 16:19
→ rewisyoung: 定是採取成熟技術來製作硬體 08/21 16:19
推 astrophy: fps上不去,VR的體驗會像屎一樣。 08/21 16:19
→ rewisyoung: 也不能說對或錯 就路線選擇問題 其實很多新技術廠商 08/21 16:20
→ rewisyoung: 肯丟出來都是一種豪賭 08/21 16:20
→ papertim: 微軟和索尼是家大業大有其他部門賺的錢可以燒,現在頂尖 08/21 16:20
→ papertim: 技術成本那麼高,任的規模真的沒辦法承擔 08/21 16:21
推 laigeorge89: 就跟其他大廠爭熱門的技術的投報很低吧 08/21 16:22
→ rewisyoung: 像蘋果出那個vision pro一堆人噴價格 但說真的他肯出 08/21 16:22
→ rewisyoung: 出來我就覺得很有勇氣了 大多公司考量到風險性就不會 08/21 16:22
→ rewisyoung: 開這個案子了 08/21 16:22
推 ggchioinder: 3DS內建的AR打氣球挺好玩的,借別人都會開一下 08/21 16:22
→ leamaSTC: 其實要承擔也沒多難 因為真的要講到技術一定是合作最快 08/21 16:23
推 hui000807: 任天堂對vr很有興趣啊,但現在就是太貴而且普及率低, 08/21 16:23
→ hui000807: 他沒辦法燒錢搞這個 08/21 16:23
→ laigeorge89: 但要爭也不見得會輸 08/21 16:23
→ leamaSTC: 自己開發反而沒啥意義 08/21 16:23
→ hui000807: 人家終歸是做遊戲的,未來只要這個產業逐漸成熟,老任 08/21 16:23
→ hui000807: 就會展現創意了 08/21 16:23
→ afa1919: 老任要就做完全潛行 不會搞VR那種半套東西 08/21 16:23
推 allanbrook: 簡單來說三個字 莫忘初衷 08/21 16:23
→ leamaSTC: VR肯定不是太貴的問題 是反使用情境的問題 08/21 16:24
→ laigeorge89: 3DS的AR完成度比較高的就內建小遊戲和寶可夢圖鑑的拍 08/21 16:24
→ laigeorge89: 照 08/21 16:24
推 astrophy: LABO的價錢是硬傷,不然也不會大幅降價出售。 08/21 16:24
→ leamaSTC: 只要不是那種一插上去進登入的VR 基本上普及率不可能高 08/21 16:24
推 Kaken: 蘋果的眼鏡一定連自己都不覺得能賣多少,它就只是來證明現 08/21 16:24
→ Kaken: 有技術硬幹是幹得出來的 08/21 16:24
推 papertim: 如果VR的成本真的下來的話,有機會看到任去發展 08/21 16:25
推 pkpkc: LABO就半成品拿來賣啊 它後續的健身環才是完成品 08/21 16:25
→ leamaSTC: LABO的倉儲成本才是硬傷... 08/21 16:25
推 your025: 裸視3d可以看初音跳舞很棒,只是最後還是沒造就什麼玩法 08/21 16:25
→ your025: 創新 08/21 16:25
→ leamaSTC: 賣實體對店家對玩家來說都太累了 08/21 16:25
推 rockmanx52: Vision Pro的價格跟微軟Hololense一樣啊 代表這東西 08/21 16:26
→ rockmanx52: 成本就高到只能這樣賣 08/21 16:26
→ leamaSTC: VR成本下來老任也不太可能會去發展 因為不會當標配 08/21 16:26
推 speedingriot: LABO降價求售是通路有庫存壓力,老任還是賺的 08/21 16:26
推 astrophy: AR其實還比較有潛力,VR現階段來說開發困難度太高了,即 08/21 16:26
→ astrophy: 使像apple貴成那個樣子,依然還是有窗格。 08/21 16:26
→ leamaSTC: 不是標配的東西 老任一般就不會全力去發展它 08/21 16:27
推 astrophy: AR對於硬體要求小,但目前最強的也就POK丏ON GO了吧, 08/21 16:29
→ astrophy: 希望能有更多開發機會。 08/21 16:29
→ tearcross: 我比較想討論香蕉那張圖在幹嘛 08/21 16:31
推 astrophy: LABO看起來就沒什麼賺呀...搞了兩個月多就沒了。起初定 08/21 16:32
推 ghostlywolf: labo其實有VR套件可以玩,很陽春就是了 08/21 16:32
→ astrophy: 價長那樣,再看看大通路是怎麼出清的。根本砍價砍到爛。 08/21 16:33
推 Xpwa563704ju: 沒投資硬體 08/21 16:33
推 bobby4755: VR有Vitual Boy這個走太前面結果能力不足的例子 08/21 16:34
→ nisioisin: 人家都明明做過了 做了覺得不行而已 08/21 16:35
→ leamaSTC: LABO本來就不太可能賺啊 你算通路成本就知道了還沒純數 08/21 16:35
→ leamaSTC: 位版 08/21 16:35
→ leamaSTC: 所以才說LABO基本上就是實驗一條路這樣 08/21 16:35
→ bobby4755: 要弄出創新特別 但又要大眾能接受 廠商容易開發的平台 08/21 16:35
→ bobby4755: 真的不容易 08/21 16:35
→ bnn: LABO就是個面向開發者的常識 最後成就了健身環(? 08/21 16:36
推 oo2830oo: 健身環不錯 紙箱當初就覺得沒搞頭 而且還很貴 08/21 16:36
→ bnn: 紙板測試市場 有戲就可以大規模生產硬體配件這樣 08/21 16:36
推 astrophy: 我還是覺得把以前3DS的AR撿回來繼續下去應該會更棒。 08/21 16:38
推 yo0529: Labo本身可能沒什麼賺,第一彈累積銷量百萬初頭,後面三 08/21 16:38
→ yo0529: 彈加起來可能也頂多百萬而已,但它的價值是體現在後來延 08/21 16:38
→ yo0529: 伸概念的健身環,另外編程的功能也延伸成第一次遊戲程式 08/21 16:38
→ yo0529: 設計,這款也是默默的賣到百萬銷量 08/21 16:38
推 ChHChen: 「不急於擁抱VR」笑死,直接當VB大學長不存在 08/21 16:38
推 SaberMyWifi: 裸視3D超棒,可惜出太早硬體跟不上,下一代新機出 08/21 16:40
→ SaberMyWifi: 3DSwitch就一定行! 拜託快出 08/21 16:40
推 ainamk: 應該就是VB撞死了才會讓老任對這塊沒興趣 08/21 16:41
推 livingbear: VR就技術還沒成熟啊,微軟一樣沒有跟進 08/21 16:43
→ rhystic: 成熟技術的水平思考 08/21 16:47
推 willytp97121: VR都死到墳頭草高到不行了還投資那個是蠢到家了 08/21 16:49
推 astrophy: FB都差點被VR搞死了,誰敢當主力呀 08/21 16:51
→ linzero: 算是事後的委婉說法吧 08/21 16:56
→ ryoma1: 掌機搞AR互動沉浸感還可以,可能除了鏡頭還要加個手套? 08/21 16:56
→ ryoma1: VR算是死第二次?就前陣子元宇宙正夯才又拉到一堆人進坑 08/21 16:58