[閒聊] 刺客教條幻象會比前作短五倍長約20小時

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作者 digitai1 (大摳)
時間 2023-07-31 10:48:11
留言 118則留言 (40推 1噓 77→)

《刺客教條:幻象》製作人受訪:將會比前作短五倍,總時數約20小時 https://reurl.cc/nDMQRl Ubisoft 最新力作《刺客教條:幻象》將在 10 月 12 日上市,首席製作人接受了 YouTuber 專訪,提到了遊戲長度回歸先前的《刺客教條:大革命》等級的大小與長度, 不會造成玩家過度疲勞,比起《刺客教條:維京紀元》,這款只有他的五分之一大小。 https://i.imgur.com/a4qefUT.png
法國 YouTuber Julien Chièze 專訪,首席製作人 Fabian Salomon 透漏了這款最新作 品的部分消息,《刺客教條:幻象》的長度經過內部測試平均約為 20~23 小時,如果你 是喜歡完成所有挑戰與成就的人可能會花上 25~30 小時,而夠快速的玩家時數則約在 20 小時左右 https://www.youtube.com/watch?v=ZdlyuxVshPY
這比前作《刺客教條:維京紀元》、另外兩大神話作品《刺客教條:起源》、《刺客教條 :奧德賽》平均時數超過 100 小時低上很多,回歸早期《刺客教條》的長度與遊戲大小 ,這對玩家至少會是擺脫超大碗罐頭開放世界的好事,當然可能對有些玩家 是遊戲內容被大大減量的壞事。 https://i.imgur.com/fA9SMbW.jpg
-- 個人認為應該算好事啦 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.213.89 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690771694.A.D22.html

allanbrook: 絕對是好事啊 07/31 10:48

sarevork: 現在還有人覺得100小時的踩問號是好事嗎 07/31 10:48

john151548: 縮短沒問題啊 故事好好講就好 07/31 10:49

hongzero: 100小時都在解重複任務沒比較好啊 07/31 10:49

LABOYS: 我都在想他們藏上千個寶箱到底誰會去找 07/31 10:50

ash9911911: 不要從100小時的罐頭變成20小時的罐頭就好 07/31 10:50

abcde79961a: 不要硬塞問號,其他都好談 07/31 10:50

chuckni: 大家都踩到失智了,ubi 至少在經歷了這麼多款一樣問題的 07/31 10:50

chuckni: 遊戲後有發現這點 07/31 10:50

blackone979: 從價格看就知道了啊 07/31 10:51

LABOYS: 要這樣亂放我寧可地圖只要三個城市,但是你把整個場景和人 07/31 10:51

LABOYS: 物互動打磨到極致 07/31 10:51

tetsu327: 無聊又浪費時間的支線不要出太多比較重要 07/31 10:51

kenq5566: 重點是內容吧 07/31 10:52

fluffyradish: 覺得會是超大型DLC..不太妙 07/31 10:52

discoveryray: 地圖1/5 07/31 10:52

Barrel: 這代主角一次毀掉上古三部曲 根本神 07/31 10:52

sarevork: 理論上本來就是 和麥爾斯一樣式扶正的 07/31 10:52

e04su3no: 感覺就是邊角料回收利用 07/31 10:52

Barrel: 啊 他本來就是神 07/31 10:52

bill0129bill: 終於發現自己都在用罐頭塞時數了齁 07/31 10:52

chen31502: 反正不要用罐頭任務 無聊的收集品水時數就好 07/31 10:53

sarevork: 但是他至少幹掉蕾拉 功德無量 07/31 10:54

blackone979: 主要這片就完全是墊檔用的 這長度完全不意外 07/31 10:54

dos32408: 明明就是小規模的作品ubi好意思這樣講 07/31 10:54

blackone979: 真正的重頭戲是明年的日本刺客 07/31 10:55

ging1995: 奧德賽玩不完 短一點才好 07/31 10:55

kenq5566: 2077當初也是這樣 說巫師三太長 結果2077很多人罵主線 07/31 10:55

kenq5566: 太短 07/31 10:55

jayppt: 20小時很短耶 07/31 10:56

dos32408: 內容縮水還敢開差不多的價格 07/31 10:56

MrJB: 等看黑人日本刺客 07/31 10:56

LABOYS: 20小時,加上中間過場,實際操作可能只有15hr 07/31 10:56

imz0723: 這麼短還不錯欸 07/31 10:56

e04su3no: 巫師劇情好寫的長不會讓人厭煩,刺客的劇情差太多了 07/31 10:57

jayppt: 是的 對白一大堆的話 真實遊玩還有多久 07/31 10:57

sarevork: 15可能還是高估了 07/31 10:57

farseer7: 便宜個三倍就好 07/31 10:58

LABOYS: 最適合現在大家工時長沒時間玩的次世代刺客教條誕生惹 07/31 10:58

sarevork: 沒有裝備 會改變的只有刺客道具的使用量 所以習慣舊世代 07/31 10:58

sarevork: 的可能會玩更快 07/31 10:58

dos32408: 舊版就是被玩家嫌棄才改成起源奧德賽那樣仿巫師3的遊玩 07/31 10:59

dos32408: 模式現在又走回頭路 07/31 10:59

ash9911911: 遊戲時數長短本來就不是問題 有人會嫌王淚100小時太 07/31 10:59

ash9911911: 多嗎 怕的是ubi連20小時都讓人玩不下去 07/31 10:59

zseineo: 反而可能很適合現代節奏 如果他們不做那些罐頭 07/31 10:59

zseineo: 的功夫可以省下來打磨主線的話是好事 07/31 11:00

AuroraSkyFox: 現在的AC我寧願他把規模縮小 最近幾代根本大闇鍋 07/31 11:00

dos32408: 這代要是沒有裝備系統、劇情沒有分支選項我就不知道是會 07/31 11:00

dos32408: 多好玩 07/31 11:00

LABOYS: 本來花一堆時間解謎弄裝備只是更換數值真的沒啥意義,他又 07/31 11:01

LABOYS: 不是玩過去材料就夠,還常常要你特別去農 07/31 11:01

eva05s: 罐頭拿掉再說 07/31 11:01

diabolica: == 07/31 11:01

tasin: 我也是不看好,遊戲時數跟你本體到底是否充實是兩件事 07/31 11:02

ging1995: 刺客就不該做成RPG 07/31 11:02

dos32408: 這代收集要素大概又是服裝顏色跟升級飛鏢袋數量了吧 07/31 11:02

rbull: 之前遊戲時數久是建立在垃圾驚嘆號吧 07/31 11:03

knight77: 劇情和支線做好才是重點,學學巫師3好嗎? 07/31 11:03

chiuoerice04: 價格可以縮成1/5嗎 07/31 11:04

the992255: 除非是rdr2或薩爾達這種內容滿出來的,真的不要硬把遊 07/31 11:04

the992255: 戲時數拉到100小時 07/31 11:04

webermist: 遊戲時長就假議題 真的做的好玩100小也不會被嫌長== 07/31 11:07

Jerrybow: 終於發現大家沒時間玩上百小時的罐頭了 07/31 11:07

h75311418: 長不是重點支線別再塞罐頭拜託.. 07/31 11:07

vsepr55: 下一代:這作的長度是上一作的五倍 07/31 11:07

starsheep013: 你以為ubi濃縮五倍精華做好一款遊戲,但其實這只是 07/31 11:09

starsheep013: 1/5數量的問號吧 07/31 11:09

lpca: 可是我奧德賽玩了兩百小時 玩得很爽耶XD 07/31 11:11

CHU094080: 玩法是1或2優化版就好 RPG已經玩膩了 07/31 11:11

egg781: 支線不要罐頭,獎勵給好東西就改善很多了 07/31 11:12

egg781: 偏偏這兩樣對UBI就是個挑戰= = 07/31 11:12

egg781: 光是改善這兩點對他們的未來就有幫助 07/31 11:13

Yachaos: 以為會濃縮變精華的感覺可能太樂觀了 07/31 11:13

egg781: 收集要素喔~拜託把神裝加回來好不好?既然沒等級制了 07/31 11:14

egg781: 有幾代曾有的最強刺客裝~可以放回來了吧? 07/31 11:15

dos32408: 舊版的玩法出了十多款真的有趣的沒幾款而且還是吃到開 07/31 11:15

dos32408: 放世界遊戲剛成為主流的紅利 07/31 11:15

efreet: 售價也降五倍再來說,內容縮水還能吹成精華濃縮 07/31 11:17

BOARAY: 100多個收集完我是會收集完 就不要這款破完更空虛 07/31 11:18

henry1234562: 沒有人想要100小時的罐頭 07/31 11:18

windr: 慣見還是在說劇本水準吧,奧德賽和起源都還不錯 07/31 11:19

windr: 維京是算在還能玩 07/31 11:19

windr: 關鍵 07/31 11:19

webberfun: 劇情做好就好 07/31 11:20

sniperex168: 遊戲時數是假議題+1 07/31 11:20

ging1995: 起源還不錯 奧德賽劇情超爛= = 07/31 11:20

sigma3274: ubi連一般的線性遊戲都做的二二六六了 這種吃關卡的潛 07/31 11:22

sigma3274: 行遊戲一定做的跟屎一樣 07/31 11:22

egg781: 黑名單我覺得很好玩,可是就沒後來了 07/31 11:23

egg781: 也就是說UBI其實是會做線性潛行遊戲,後來不做了 07/31 11:23

Niuromem: 好事啊 07/31 11:25

Weky: 覺得是壞事 07/31 11:25

rs813011: 其實20小時玩一個遊戲真的差不多,要再多真的是要很好玩 07/31 11:25

rs813011: 不然就是有連線要素 07/31 11:25

lightmei: 5倍時數也只是做5次一樣的事阿 07/31 11:28

zseineo: 讓UBI紅起來的刺客教條就是吃關卡的潛行遊戲啊XDDD 07/31 11:29

zseineo: 只是他們會做這些關卡的人不知道還在不在就是 07/31 11:29

egg781: 我也覺得可能都離開公司了 07/31 11:31

sonyabear: 罐頭遊戲,育碧只會做無聊遊戲 07/31 11:31

speed7022: 濃縮罐頭還變成雞湯魚湯還是一樣罐頭可能要等出來才知 07/31 11:31

speed7022: 道了,至少他們有在改進,但ubi的改進很多時候都… 07/31 11:31

egg781: 找舊聞~縱橫諜海:黑名單只賣了35萬,未達他們預期目標 07/31 11:32

mamamia0419: 刺客系列只是把20小時重複5次而已 07/31 11:34

egg781: 可是他們當時檢討的原因是發售日期差 07/31 11:34

sonyabear: 反正育碧的母公司惡名昭彰,不用太期待 07/31 11:38

Gyllenhaal: Ubi遊戲就開據點,再換下個地方開據點,然後打地區bos 07/31 11:38

Gyllenhaal: s,超無聊 07/31 11:38

sonyabear: 說要有劇情,其實劇情也不怎麼樣 07/31 11:38

Medic: 喂喂 維京只玩主程式都快150小時了吧?w 07/31 11:40

windr: 維京我個人的總遊玩時數應該比奧德賽多很多,就把各種主線 07/31 11:41

windr: 支線模式跑一跑,那量真的很大,不過是2年慢慢玩XD 07/31 11:42

windr: 維京的話我個人評價上比較好的部分在奧丁的故事 07/31 11:43

windr: 埃沃爾的部分是還好,但北歐故事線還OK,風景也很漂亮 07/31 11:44

LABOYS: 北歐主要就是逛街,時間多的話當成觀光 07/31 11:45

windr: 神話3部曲的共通點是遊戲內關於神話的部分都還不錯 07/31 11:45

windr: 幻象應該是小品層級,真正要關注的是再來地點在日本的那部 07/31 11:46

windr: 很好奇UBI會選擇戰國還是幕末,日本歷史就這2段最浪漫 07/31 11:48

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