Re: [新聞] 收購案微軟、索尼爭執NS是否為競爭對手

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作者 ShenMue (莎木)
時間 2023-07-15 01:12:42
留言 24則留言 (5推 1噓 18→)

: ※ 《sakurammsrx》 之銘言: [恕刪] : 還有,你看今年任天堂本家大作多少?索尼又有多少? : https://i.imgur.com/26EF0Aq.jpg
: 而且人家還是第8世代,性能輸PS4/Xbox One的主機 2022 SONY 出了 地平線2,GT7 戰神,三個大作。 2023 Marvel Spider Man 2 是 SONY 最強品牌。 其他多數都在開發中,看不出有狀況。 : 最重要的是,索尼把日本工作室拆掉後,你就再也看不到戰鼓啪打碰、抓猴、重力異想世界 : 、全民高爾夫這些創意取勝的日式遊戲。 : 沒有跟上3A技術的日廠,整個都被任天堂陣營整碗捧去,有的遊戲乾脆只出PC跟NS,頂多看 PS4 以來 日本工作室有哪個大賣 300 萬以上? 或是metacritic 媒體評價 85 以上? 有啦 小機器人。然後這個工作室有繼續營運下去。 其他的評價銷售都沒特別,整頓掉哪裡不對? 又不是成績好 還被關掉,哪裡值得為它抱屈的? --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.89.204 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689354764.A.6EB.html

dces6107: 所以索尼繼續花更多錢投資3A大作,賣不好的小作品都收掉 07/15 01:17

dces6107: 任天堂帶頭反內捲,堅守中小型遊戲市場 07/15 01:18

dces6107: 阿結果咧? 07/15 01:18

andy0481: 說的好 所以老任支持魔兵跟異度根本大錯特錯 初代那種銷 07/15 01:23

andy0481: 量就該捨棄他們!! 不該出錢幫他們出二三代的! 07/15 01:23

vsepr55: 沒有300萬85分請自盡,真的很嚴格 07/15 01:24

vsepr55: 難怪現在每個遊戲都長差不多== 07/15 01:24

ShenMue: 評價 銷量至少要有一個行吧 07/15 01:25

ShenMue: 兩者都 soso 還談啥,不就是可有可無? 07/15 01:26

ShenMue: XB 評價如果只有70 80 還能有這樣多機會? 07/15 01:28

dces6107: 所以賣不好一次就砍頭啊,那任天堂那邊也很多作品要砍掉 07/15 01:31

dces6107: 了吧。而且300萬銷量,又不是每個遊戲都像3A大作要那麼 07/15 01:31

dces6107: 高的銷量才回本。所以結論還是中小型遊戲在索尼那邊死光 07/15 01:31

dces6107: 光啊,還是自殺的。 07/15 01:31

dces6107: 300萬不是隨隨便便就能達到欸 07/15 01:33

kmkr122719: 任會針對它平台弱點去補遊戲啊,這種的就不太會計較銷 07/15 01:35

kmkr122719: 量,像NS缺恐怖遊戲,就把銷量鳥鳥的零挖出來移植 07/15 01:36

kmkr122719: 以索的標準來看,就算是零的銷量乘以10倍,索大概也看不 07/15 01:37

kmkr122719: 上眼,要有高銷量才會做,會導致遊戲類型很集中 07/15 01:38

midas82539: 笑死,扯那麼多還是搞不清楚狀況 07/15 01:40

wenku8com: 3a同質化 07/15 01:40

midas82539: 就是有你這種以銷量掛帥的咖小,任天堂才能有市場分層 07/15 01:41

midas82539: 挖客群去NS的機會,結果怎樣?日本整個變任島 07/15 01:41

midas82539: NS的遊戲就很齊,甚至阿罵跟女實況主都能靠健身環網羅 07/15 01:43

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