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推 dces6107: 所以索尼繼續花更多錢投資3A大作,賣不好的小作品都收掉 07/15 01:17
→ dces6107: 任天堂帶頭反內捲,堅守中小型遊戲市場 07/15 01:18
→ dces6107: 阿結果咧? 07/15 01:18
推 andy0481: 說的好 所以老任支持魔兵跟異度根本大錯特錯 初代那種銷 07/15 01:23
→ andy0481: 量就該捨棄他們!! 不該出錢幫他們出二三代的! 07/15 01:23
→ vsepr55: 沒有300萬85分請自盡,真的很嚴格 07/15 01:24
→ vsepr55: 難怪現在每個遊戲都長差不多== 07/15 01:24
→ ShenMue: 評價 銷量至少要有一個行吧 07/15 01:25
→ ShenMue: 兩者都 soso 還談啥,不就是可有可無? 07/15 01:26
→ ShenMue: XB 評價如果只有70 80 還能有這樣多機會? 07/15 01:28
推 dces6107: 所以賣不好一次就砍頭啊,那任天堂那邊也很多作品要砍掉 07/15 01:31
→ dces6107: 了吧。而且300萬銷量,又不是每個遊戲都像3A大作要那麼 07/15 01:31
→ dces6107: 高的銷量才回本。所以結論還是中小型遊戲在索尼那邊死光 07/15 01:31
→ dces6107: 光啊,還是自殺的。 07/15 01:31
推 dces6107: 300萬不是隨隨便便就能達到欸 07/15 01:33
→ kmkr122719: 任會針對它平台弱點去補遊戲啊,這種的就不太會計較銷 07/15 01:35
→ kmkr122719: 量,像NS缺恐怖遊戲,就把銷量鳥鳥的零挖出來移植 07/15 01:36
→ kmkr122719: 以索的標準來看,就算是零的銷量乘以10倍,索大概也看不 07/15 01:37
→ kmkr122719: 上眼,要有高銷量才會做,會導致遊戲類型很集中 07/15 01:38
噓 midas82539: 笑死,扯那麼多還是搞不清楚狀況 07/15 01:40
推 wenku8com: 3a同質化 07/15 01:40
→ midas82539: 就是有你這種以銷量掛帥的咖小,任天堂才能有市場分層 07/15 01:41
→ midas82539: 挖客群去NS的機會,結果怎樣?日本整個變任島 07/15 01:41
→ midas82539: NS的遊戲就很齊,甚至阿罵跟女實況主都能靠健身環網羅 07/15 01:43