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推 sakurammsrx: 3D除了ACE有出到3代跟R,其他的印象都賣不好 07/13 02:07
→ sakurammsrx: https://i.imgur.com/eBA2CJR.jpg 07/13 02:07
→ sakurammsrx: 機戰GC這片除了3D還有部位破壞系統,不過印象跟wii上 07/13 02:08
→ sakurammsrx: 面的3D機戰一樣被嫌到不行 07/13 02:08
推 sakurammsrx: 然後跨作共鬥之前3DS有PXZ1、2代很有趣看OGMD的劇情 07/13 02:10
→ sakurammsrx: 應該被算OG正史了 07/13 02:10
推 ernova831: 3D素材可以一用再用阿 弄一次可以出5作 G世代不就這樣? 07/13 02:12
→ Satoman: 機戰不會每一作都是同一批作品參戰啊 07/13 02:13
→ ernova831: 阿你機戰不會有固定參戰元老嗎? 07/13 02:14
→ Satoman: 固定元老也不會每次都開同一個機體啊 == 07/13 02:16
→ Satoman: vxt和30,甲兒的魔神就換了五架了吧 07/13 02:17
推 ernova831: 阿可以全部弄出來 然後新作當隱藏要素阿 07/13 02:18
→ Satoman: 而且機戰玩家不會像pm玩家那樣接受你連五作都用祖傳模組 07/13 02:18
→ Satoman: 機戰玩家的調性是喜歡在新作看到新東西 07/13 02:19
→ Satoman: 同樣的東西用了兩三次就會被嫌了,五次會爆炸吧 07/13 02:21
推 kinghtt: VTX沒換動作就被噴了,連續五作不換新是想燒起來嗎? 07/13 02:25
推 Nat4zStar: 說實在話 機戰從2D弄到3D 體感上似乎沒差多少 07/13 02:27
推 carllace: vx的甲兒和T30不同人啊 07/13 02:32
推 sakurammsrx: V跟X是衝擊Zㄅ,T跟30是INFINITY 07/13 02:36
→ sakurammsrx: 不過我不太喜歡INFINITY的裂甲風格== 07/13 02:36
→ carllace: 魔神、蓋特、UC鋼彈三部曲是曾經的原老,UC也有沒參戰的 07/13 02:38
→ carllace: 作品 07/13 02:38
推 carllace: DCα的機體幾乎不會動,GC/XO就好一點 07/13 02:41
→ carllace: neo的活動性就好很多,不過劇情對話大部份是在地圖演出 07/13 02:43
→ carllace: ,一話要打個兩三張圖,敵方又瘋狂增援 07/13 02:43
→ carllace: 玩到後面會很懶,OE沒玩過,戰鬥畫面有部份延用NEO 07/13 02:44
→ Satoman: oe就比較無聊的30,刷關卡到爆睡 07/13 02:45
推 carllace: 查了一下元老都有缺席的作品 07/13 02:49
→ carllace: 2D的α才剛從機體不會動的時代進入會動的時代 07/13 02:50
→ carllace: GC/XO來說,所有感應砲的動作都是一樣的 07/13 02:59
→ carllace: 牛鋼和薩薩比合體技也只是從一個人丟6發改成兩個人各丟3 07/13 03:00
→ carllace: 發 07/13 03:00
推 andy0481: 3D省不了多少啦 而且很多細緻動作跟原作還原都不是3D能 07/13 03:00
→ andy0481: 作到的 結果還是要手繪 07/13 03:00
→ andy0481: 舉例就 去看30的牛鋼 動作屌虐3D 還可以還原原作的駕駛 07/13 03:01
→ andy0481: 艙內大學長180度旋轉 這些用3D都沒辦法省什麼成本 07/13 03:02
→ carllace: 以標題來說SC、SC2也算本傳吧也是全3d的 07/13 03:02
→ nineflower: 其實有可以自己替換3D 2D 點陣的模式就好了 不過那個 07/13 03:03
→ nineflower: 研發經費應該會爆炸 07/13 03:03
→ carllace: 真實機器人戰線也是3D的 07/13 03:04
→ nineflower: 或者萬代乾脆做個以MOD為本體的機戰丟進steam 讓各路 07/13 03:05
→ nineflower: 高手自由發揮 07/13 03:06
→ LiNcUtT: 版權問題不太可能吧,要搞mod也是og才有機會,但og已經... 07/13 03:15
→ Gouda: 沒有戰鬥動畫只有自由腳本圖片的src 自創機戰25年前就開始 07/13 03:25
→ Gouda: 有人在做了 那個時代有很多很有創意的作品 只是沒戰鬥動畫 07/13 03:25
→ Gouda: 還是少了些什麼 07/13 03:25
→ LiNcUtT: 玩家自己找素材搞,跟官方提供管道給你搞不一樣啊 07/13 03:34
→ LiNcUtT: 版權機戰要顧的東西太多了,商業化跟同人性質不同 07/13 03:35
→ Gouda: 機戰想搞劇情都會被版權元抗議了 很多版權持有者不會準的 07/13 03:38
→ Gouda: 07/13 03:38
→ Gouda: 回到原題寺田最上都離職了 真的覺得會有新作? 7/16的生放 07/13 03:38
→ Gouda: 送也標註了是app 版防止console 人去鬧了 07/13 03:38
→ Gouda: = =當然知道商業同人不同 但不知道SRC歷史的人很多吧 提 07/13 03:40
→ Gouda: 出來罷了 07/13 03:40
推 jackjoke2007: G世代唯一的優點可能是機體夠多元 雖然我個人認為會 07/13 04:43
→ jackjoke2007: 買機戰的也會買G世代 這兩個客群根本完全重複 07/13 04:43
推 RandyAAA: 同人機戰演出就又讓人想起那個有筋肉麵包超人那個,似乎 07/13 05:05
→ RandyAAA: 是本來要在同人場上賣正式版之前被警告,結果就此就沒下 07/13 05:05
→ RandyAAA: 文了,真的好可惜 07/13 05:05
推 LBJKOBE5566: 機戰老欸害就是罵歸罵 但買歸買阿 就像我一樣 07/13 05:49
推 plugscat: 沒什好比的,且玩且珍惜,撇開手遊,都多久沒新作了。。 07/13 06:31
→ plugscat: 。 07/13 06:31
→ colhome: V在上steam前就破50萬了 07/13 06:53