[閒聊] 線上遊戲推出第二代是不是必死無疑

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作者 GrimmNotes ()
時間 2023-07-12 08:36:57
留言 15則留言 (8推 1噓 6→)

線上遊戲,不管人氣是不是旺盛的 只要能維持穩定,繼續運營獲利,就可以了 但有些廠商會希望推出第二代 在開拓新客源的同時把第一代的玩家引流過去 最終取代第一代 同樣的也有玩家希望官方推出新一代,維持原本玩法,順便強化基本引擎,並拓展更多可能 看似雙贏的做法 不過我怎麼感覺這種作法都只會加速死亡 最近幾年搞得最難看的應該是全民打棒球吧 有沒有八卦 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 1.0確實掛了阿 (雖然主因是製作團隊的閉門造車) 2.0至今的玩法應該和FF11差滿多的吧 內文討論的主要是高度重疊的玩法 側重擺脫舊引擎束縛,增加遊戲可拓性
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civiC8763: 還我SDGO 07/12 08:37

HarunoYukino: 崩壞:我都出到崩鐵了 07/12 08:38

Louta: 崩壞實際上還是算不同作品阿 07/12 08:38

BOARAY: 有的換引擎 卻發現死忠的還在一代 07/12 08:40

efkfkp: 激戰2 07/12 08:40

anumber: pso2 ngs算不算第二代 07/12 08:41

SHCAFE: 天堂: 07/12 08:48

iam0718: 天二還蠻猛的阿 07/12 08:49

vios10009: 明明都是畫面翻新,單機類的遊戲,例如惡靈古堡重製版 07/12 08:57

vios10009: 卻賣的很好 07/12 08:57

lbowlbow: 所以ro出了幾代? 07/12 09:21

pponywong: 天堂二感覺沒天堂一那麼瘋 前幾年都還可以在網咖看到 07/12 09:21

pponywong: 有人在掛天堂一 07/12 09:21

MADAOTW: FFXIV? 07/12 09:23

VVinSaber: 天堂二: 07/12 09:25

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