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→ babuturtle: 法環是好玩 但我不想每個遊戲都弄成法環07/06 15:44
推 tsairay: 實況主天天玩遊戲,那麼閒,當然有時間鑽研07/06 15:46
→ tsairay: 一般人哪有那麼閒,一天能玩2~3小時就不錯了07/06 15:46
推 hoe1101: 沒直接說我做遊戲是來賣錢不是來討好hc玩家的 07/06 15:48
→ hoe1101: 至於法環你說戰鬥樂趣,我只覺得能輾壓很爽,其餘的算了 07/06 15:49
→ safy: 其實原本巴哈姆特沒有分難度 本身就已經勸退過不少人了07/06 15:49
→ hoe1101: 吧07/06 15:49
→ hoe1101: 讀指令慢刀跟讀指令閃遠程,你不會覺得這東西設計沒問題07/06 15:51
推 ataky: 都拿法環當標準就不用玩了啊 那麼痛苦幹啊07/06 15:51
→ hoe1101: 吧07/06 15:51
→ safy: 現在的FF14是強迫玩家打完普通難度才能打零式,其實是善意07/06 15:51
→ safy: 其實玩家訴求就只是開場提供額外的難度,沒有說要逼誰玩困難07/06 15:54
→ safy: 像是傳奇系列難度也有分好幾種 XB也區分 ATLUS也會區分07/06 15:55
→ safy: 如果能做到是增加受眾 也沒有影響到原本的玩家07/06 15:57
→ syk1104: 阿就跟畫質黨一樣阿,整天喊聲量大,還以為自己就多數07/06 15:59
→ safy: 但是單機遊戲要從哪邊開始練習, 我是覺得不用去做限制拉... 07/06 16:01
→ safy: 當然限制有好處,眼高手低的嘴臭仔就會比較安分 07/06 16:02
推 tsairay: 一開始就給額外難度是做不好的,因為你技能不全啊 07/06 16:03
→ tsairay: 第二輪才給開高難度是技能都解鎖了啊07/06 16:03
→ safy: 那倒是看你要不要花時間去調整而已, 還是只打算動數字這樣07/06 16:04
→ safy: 所以FF16大概也是有開發上的評估才不去做這種東西07/06 16:05
→ tsairay: 這種大忙人實況主就要玩的遊戲太多,這種單機遊戲不可能07/06 16:05
→ tsairay: 花長時間去玩,所以當然不想玩兩輪07/06 16:05
→ tsairay: 純粹是他自身很有需求 07/06 16:05
→ laipenguin: 破關後解鎖更高難度跟一開始想要難一點的東西不衝突吧 07/06 16:06
推 tsairay: 遊戲裡的難易度不是只有調數字而已,而且這是線性流程的07/06 16:10
→ tsairay: 遊戲,又不是法環可以讓你挑著打07/06 16:10
推 trtrtradam: 阿不就開高難讓你選而已 講的好像你被逼迫去玩高難一07/06 16:12
→ trtrtradam: 樣 07/06 16:12
→ laipenguin: 沒人說只調數字阿 抓這個講沒意思07/06 16:12
→ kcball: 法環被說簡單,是因為魂系列可以等級輾壓。 07/06 16:12
→ safy: 因為第一輪高難度是只有一次性體驗的東西, 會比較難作 07/06 16:13
推 hugh7073: 一開始給高難度結果一票人連一開始的毛爾波爾都過不了就07/06 16:13
→ hugh7073: 好笑了。07/06 16:13
→ laipenguin: ==你們的高難度只剩下數字了嗎 07/06 16:13
→ RevanHsu: 弄一開始開放就打臉當初講的不想做難度分級了 通關開放07/06 16:13
→ RevanHsu: 比較像是做自我挑戰用 07/06 16:13
→ Yanrei: 我是覺得法環紅的原因絕對不是因為他很難07/06 16:14
推 h182182h: FF模式就是不只是調數字才不能一開始就開= =07/06 16:15
→ Yanrei: 但有些人好像有點走火入魔,變成不難就不能叫做好遊戲這07/06 16:16
→ Yanrei: 樣XD07/06 16:16
→ safy: FE風花雪月 當初也是過幾個月才更新超難模式 07/06 16:16
→ safy: 然後又增加首輪不繼承通過超難會有的獎勵 07/06 16:17
→ lovez04wj06: 我只能說16他的高難不是真高難,而是二週目 07/06 16:17
→ lovez04wj06: 整天喊可以提前開高難就是雲到不行 07/06 16:17
→ safy: 想要反覆遊玩用數據碾壓超難喊簡單的人, 和初見超難的人 07/06 16:18
→ safy: 玩家自己決定怎麼做 07/06 16:19
→ trtrtradam: Max實況都打完了還在很雲 07/06 16:19
→ safy: FF16的FF模式大概就跟D4從世界2跑到世界3的意思差不多07/06 16:19
推 tsairay: 人家職業實況主,時間很寶貴,不想一款單機遊戲玩那麼多 07/06 16:22
→ tsairay: 時數,那是他自身很有這種需求吧 07/06 16:23
→ tsairay: 人家玩遊戲是工作當然很注重"效率" 07/06 16:23
推 eric20601: 提到零式我就比較理解了 畢竟這款明眼吸取不少14的經驗 07/06 16:24