Re: [問題] 為什麼SE敢歐印FF16在PS5上

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作者 LABOYS (洛城浪子)
時間 2023-06-26 17:07:54
留言 27則留言 (9推 0噓 18→)

: 怎麼還敢讓FF16限時獨佔PS5 : 之後可能也只有上PC : 大部分玩家想玩都沒得玩 : SE是在打什麼算盤 我打完之後的最大感想之一就是: 這遊戲要做 PC 優化肯定是浩劫 。 這片的最大賣點之一,召喚獸大戰 說白話通俗一點就是:全程高能。 PS5 單一規格 4K + HDR直接秀你滿臉。 電視裡的畫面甚至比網路上的擷取影片都還要屌, 因為網路影片都壓縮過。 這東西要弄到 PC 上 還首發 BUG 掉幀 顯卡品牌問題 預設鎖 30 FPS ....etc 註定是災難一場, 在體驗遊戲做的好不好之前, 就會因為無法正常順利運行被噴到開花 XDD 單一平台事實上才是最正確的決策 先走穩了,才考慮跑起來。 吉田比誰都懂這個道理OK ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P. -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 --
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Hopeless: 可能這也是當初開發的考量之一吧 先搞好一個平台 後面上 06/26 17:09

Hopeless: 其他平台都好說 反正有時間去做最佳化 06/26 17:10

crayon1988: 看測評,性能模式測試戰鬥跟召喚獸大戰的場景反而能鎖 06/26 17:11

crayon1988: 住60fps,其他場景反而禎數會掉下來 06/26 17:11

Hopeless: 看製作人和他的團隊做FF14的紀錄片 他很強調"快適感" 06/26 17:11

Hopeless: 遊戲順暢重要多了 06/26 17:11

CowGundam: 這又要聊到萬惡的1.0了XD 06/26 17:12

CowGundam: 畫面很強很屌,但沒人跑得動 06/26 17:12

NexusPrime: 我後來用畫質模式玩,其實fps還可以接受,但畫面非常 06/26 17:12

NexusPrime: 精緻漂亮 06/26 17:12

e446582284: 這年頭SE技術力也不行了,看看隔壁老卡強成那樣,只 06/26 17:13

e446582284: 能怪自己不爭氣 06/26 17:13

godrong95: 別說首發 半年一年後登上PC一定也是因為最佳化問題被 06/26 17:14

godrong95: 噴滿臉大多負評 06/26 17:14

abucat: 看來要3070以上的顯卡才能玩,先買PS5了 06/26 17:15

crayon1988: 吉田其實很會藏啦,三年前說他沒有在開發FF16,去年說 06/26 17:15

crayon1988: FF16沒有上PC平台的打算,上個禮拜實況說PC優化至少一 06/26 17:15

crayon1988: 年…好喔 06/26 17:15

Hopeless: 樓上們說的也確實 也是有後面才上PC的 最佳化被噴爆 06/26 17:15

Hopeless: 而且老卡可以 你SE不行也是真的 06/26 17:16

icemango: 反正是FF 總是能玩到的 06/26 17:16

HHiiragi: 吉田就很愛否認 然後等到時候到了突然丟東西出來 06/26 17:17

crayon1988: 老卡RE引擎的優化是真的猛…不過MHST2用NS玩蠻痛苦的w 06/26 17:17

crayon1988: w 06/26 17:17

CCRun: 醒醒,真HDR電視根本沒普及,市面上一堆號稱HDR結果最高亮 06/26 17:18

CCRun: 度超低的電視,開HDR比不開還難看 06/26 17:18

crayon1988: 遇到地瓜該掉禎的還是要掉禎 06/26 17:18

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