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→ Hopeless: 可能這也是當初開發的考量之一吧 先搞好一個平台 後面上 06/26 17:09
→ Hopeless: 其他平台都好說 反正有時間去做最佳化 06/26 17:10
推 crayon1988: 看測評,性能模式測試戰鬥跟召喚獸大戰的場景反而能鎖 06/26 17:11
→ crayon1988: 住60fps,其他場景反而禎數會掉下來 06/26 17:11
→ Hopeless: 看製作人和他的團隊做FF14的紀錄片 他很強調"快適感" 06/26 17:11
→ Hopeless: 遊戲順暢重要多了 06/26 17:11
推 CowGundam: 這又要聊到萬惡的1.0了XD 06/26 17:12
→ CowGundam: 畫面很強很屌,但沒人跑得動 06/26 17:12
推 NexusPrime: 我後來用畫質模式玩,其實fps還可以接受,但畫面非常 06/26 17:12
→ NexusPrime: 精緻漂亮 06/26 17:12
推 e446582284: 這年頭SE技術力也不行了,看看隔壁老卡強成那樣,只 06/26 17:13
→ e446582284: 能怪自己不爭氣 06/26 17:13
推 godrong95: 別說首發 半年一年後登上PC一定也是因為最佳化問題被 06/26 17:14
→ godrong95: 噴滿臉大多負評 06/26 17:14
推 abucat: 看來要3070以上的顯卡才能玩,先買PS5了 06/26 17:15
推 crayon1988: 吉田其實很會藏啦,三年前說他沒有在開發FF16,去年說 06/26 17:15
→ crayon1988: FF16沒有上PC平台的打算,上個禮拜實況說PC優化至少一 06/26 17:15
→ crayon1988: 年…好喔 06/26 17:15
推 Hopeless: 樓上們說的也確實 也是有後面才上PC的 最佳化被噴爆 06/26 17:15
→ Hopeless: 而且老卡可以 你SE不行也是真的 06/26 17:16
推 icemango: 反正是FF 總是能玩到的 06/26 17:16
→ HHiiragi: 吉田就很愛否認 然後等到時候到了突然丟東西出來 06/26 17:17
→ crayon1988: 老卡RE引擎的優化是真的猛…不過MHST2用NS玩蠻痛苦的w 06/26 17:17
→ crayon1988: w 06/26 17:17
→ CCRun: 醒醒,真HDR電視根本沒普及,市面上一堆號稱HDR結果最高亮 06/26 17:18
→ CCRun: 度超低的電視,開HDR比不開還難看 06/26 17:18
→ crayon1988: 遇到地瓜該掉禎的還是要掉禎 06/26 17:18