[閒聊] 是說日本RPG的迷宮要素要如何弄的有趣?

看板 C_Chat
作者 TaiwanBeijin (台灣北京)
時間 2023-06-23 02:19:01
留言 32則留言 (14推 0噓 18→)

如題 說實在以迷宮要素來說 歐美的ARPG通常沒有很在意 幾乎沒啥迷宮設計 日本做的RPG通常會有迷宮要素 但迷宮常常變成 找路游系 純搞人 要弄成像薩爾達 或是 fromsoft那樣的迷宮基本上沒幾家 女神異聞錄系列的迷宮 像P5已經是改良到不錯了 但那麼煩躁感其實還是挺大的 前幾作更不用說 3D化後的迷宮要做的好玩是不是蠻難的 回饋感 解謎過程 很難設計 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.154 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687457948.A.146.html

leamaSTC: 因為有不有趣是看人啊 有些人就是喜歡傳統迷宮味 06/23 02:21

leamaSTC: 不然為啥DRPG還有死忠玩家 06/23 02:21

xxx60133: 迷宮看久眼睛會花 06/23 02:22

leamaSTC: 啊看一下ID是不是白回了 06/23 02:22

xxx60133: 4 06/23 02:22

ex990000: ff12不提格蘭迪水晶都還是不錯的 06/23 02:23

Lupin97: 能作出來讓人津津樂道的地圖很不簡單。 06/23 02:25

leon19790602: FF12水晶迷宮根本惡夢... 06/23 02:26

realion: Xb 不錯 06/23 02:30

xxhenryxx: dlsite很多啊 根本邊玩邊射精 06/23 02:30

bobby4755: 探索多少% 女主就脫多少衣服 06/23 02:48

GodVoice: 我的話 想玩 H RPG GAME 但最近的同人 沒好的新品 06/23 02:48

kimokimocom: 我到現在還是不理解為什麼遊戲說VH通關會有成就解鎖 06/23 03:05

kimokimocom: 我就傻傻的VH下去玩..打不過王還得農等農半天 06/23 03:05

cactus44: 歐美是喜歡用機關取代迷宮吧 06/23 03:24

takase: 歐美沒啥迷宮設計? 06/23 03:25

takase: 反了吧 06/23 03:26

bestadi: 迷宮近期日廠比較好的 就真女5吧 !? 06/23 03:39

bestadi: 還有伊蘇系列 迷宮也算不錯 另外最爛絕對是TO 06/23 03:48

wteee: 世界樹迷宮 06/23 04:19

Freeven: 請參考迷宮飯 06/23 04:19

yoyun10121: 歐美怎麼會沒迷宮設計, 你知道D&D的第一個D是什麼嗎? 06/23 05:22

kramasdia: 問英高啊 06/23 06:24

tsukiiFT: 經典設計就是充滿觸手的狹窄通道啊 06/23 07:02

GodVoice: 我想到了妖女亂舞2那是很好的DRPG 06/23 07:17

GodVoice: 戰鬥單純 迷宮設計垃圾 好感度系統垃圾 就是圖不錯 06/23 07:18

GodVoice: 遇敵率高的要命 06/23 07:18

speedingriot: 異度神劍直接不弄迷宮,改成爆幹大地圖讓你慢慢逛 06/23 07:23

speedingriot: 然後二代高低差拉大,再配上白癡導航跟畫很爛的平面 06/23 07:25

speedingriot: 地圖,比迷宮還像迷宮 06/23 07:25

skyofme: 迷宮不一定要解謎啊,你只是喜歡玩解謎而已 06/23 07:33

iwinlottery: 一本道 06/23 07:45

您可能感興趣