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推 amsmsk: 就不同種類遊戲 抬槓抬不完吧? 06/05 22:35
推 tsubasawolfy: FF14: 06/05 22:35
推 gaym19: 爽啊 06/05 22:35
→ hn9480412: 你怎麼不說瘋子谷有40幾個職業 06/05 22:36
推 Lizus: 照你的邏輯 魔物是不是設計1-2個武器就行了 這樣你會買嗎 06/05 22:36
噓 limbra: 怎麼不提LOL超過一百隻英雄 06/05 22:37
推 iovoecu: 你可以玩沒那麼多職業ㄉ遊戲☺ 06/05 22:37
噓 laugh8562: 只有一個職業但是有各種流派的物傷法傷技能樹不是一樣 06/05 22:38
→ laugh8562: 意思 06/05 22:38
噓 gwawa0617: https://i.imgur.com/hCZG3Yt.jpg 06/05 22:38
噓 room1301: 設計很多種職業可以讓玩家容易找到一個自己喜歡的呀 06/05 22:38
推 macassans: 畢竟不知道哪個廢物設計出 勇者、弓箭手、魔導、補師、 06/05 22:38
→ macassans: 盜賊 這個定番隊形 06/05 22:38
噓 devilshadow: 你可以玩踩地雷 06/05 22:38
→ room1301: 先說一下,你說的定番隊形認真來說沒有「勇者」這東西 06/05 22:39
→ room1301: 一般來說只有戰士,盜賊也應該是斥侯 06/05 22:40
→ amsmsk: 可以玩圍棋 06/05 22:41
→ wateryc: 以前魔力寶貝連搞裝備料理都有原物料採集的獵人礦工伐木 06/05 22:42
→ wateryc: 再到製作的職業,多得很呢 06/05 22:42
→ roea68roea68: 所以我問是不是過時了啊 FF14也很老了 06/05 22:43
→ roea68roea68: D4是不是花太多工在多職業上 才沒辦法有大突破啊 06/05 22:43
推 amsmsk: 到底要啥大突破 csgo怎麼不大突破 到底公三小 06/05 22:44
→ yuizero: 突不突破為什麼是看職業多寡?? 06/05 22:44
→ S000105X: 這種MMO你弄一個多元角色也會被說全修才是開始 06/05 22:44
→ yuizero: 職業只有1.2個就會有什麼大突破嗎?? 那那些及時攻城遊戲 06/05 22:45
→ roea68roea68: 因為花太多工在一個 多數玩家沒法體驗完整的設定上 06/05 22:45
→ yuizero: 只有戰士 弓手2種的怎麼沒很大突破 像是武田 06/05 22:46
噓 doomhammer: 過去的榮光....像一代一樣剩戰士小弓法師你覺得人家第 06/05 22:46
→ amsmsk: 什麼完整設定啊 cs怎麼設計這麼多槍 薩爾達能力這麼多沒 06/05 22:46
→ amsmsk: 用到怎麼辦 06/05 22:46
→ doomhammer: 一眼評論怎樣.... 06/05 22:47
噓 nonetp6: 並沒有 06/05 22:47
→ bnn: poe那樣你可以天賦樹點到別人家去的"職業"也不錯 但後來昇華 06/05 22:48
→ none049: 當你整團都只有拿劍的時候npc除了近戰前衛還多了 06/05 22:49
→ none049: 弓手跟法師,然後玩家就會開始問為什麼不能拿法杖了 06/05 22:49
→ bnn: 就限縮死幾個特色了又倒退回"職業"分流 06/05 22:49
→ none049: 多數玩家沒法體驗全部(X) 06/05 22:50
→ none049: 每個玩家本來就不會想體驗一樣的東西(O) 06/05 22:50
推 amsmsk: poe天賦樹就是太死才出昇華 而且職業開場位置也影響很大 06/05 22:51
→ amsmsk: 不是昇華鎖死職業 位置就影響很大了 06/05 22:51
推 Richun: 這東西吵不完的,你限到單職業會有一群人吵武器太多,還有 06/05 23:04
→ Richun: 一群人會吵職業只有一個不夠多樣化。 06/05 23:05