[閒聊] 暴雪導入AI工具Blizzard Diffusion

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作者 ZMTL (Zaious.)
時間 2023-05-29 09:40:16
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上禮拜的消息,原文在紐約時報,但我懶得付錢 https://www.nytimes.com/2023/05/22/arts/blizzard-diffusion-ai-video-games.html 據傳來源自暴雪高層Allen Adham親自發出的內部信 其他轉發網站 https://kotaku.com/1850463809 節錄部分內容 為紐約時報撰稿的 Shannon Liao公佈了該公司首席設計官 Allen Adham 上個月發給暴雪 員工的一封電子郵件的摘錄。“準備好驚訝吧,”他寫道,“我們正處於遊戲構建和管理 方式重大變革的邊緣。” 他說的是“暴雪擴散”——一種基於更流行的人工智能圖像生成平台之一的穩定擴散的遊 戲——他說目前“它被用來幫助生成遊戲環境以及角色和他們的服裝的概念藝術”,儘管 他還補充說,暴雪正在研究進一步的人工智能實現,從“自主、智能、遊戲中的 NPC ” 到“程序輔助關卡設計”到“語音克隆”、“遊戲編碼”和“反毒性”。 https://tech.udn.com/tech/story/123153/7196180 節錄部分內容 暴雪娛樂設計長Allen Adham在內部信件介紹此款工具,將讓內部開發流程快速建立遊戲 環境、角色、道具相關美術概念圖像。而此款工具訓練資料源自暴雪娛樂旗下遊戲內容, 並且能用於快速建立諸如《魔獸世界》、《暗黑破壞神》等類型遊戲的美術概念圖。 此外,暴雪娛樂也透露將持續推出其他人工智慧開發工具,其中包含能在遊戲中加入更多 可自主對話、互動的NPC角色,藉此加快遊戲開發效率,並且讓遊戲內容可更豐富,甚至 未來目標可讓人工智慧協助設計遊戲關卡、編碼最佳化調整,或是用於玩家 不良發言管 理等。 - 我真得覺得用生成式AI沒什麼,Ubisoft也在大張旗鼓的用, 最後大概還是品質決定一切XD -- AI_Art AI藝術與創作板 歡迎各方前來討論AIGC創作與相關議題! AI情報屋營業中 噗浪:https://www.plurk.com/Zaious IG :https://www.instagram.com/zaious.design/ 日曆:https://zaious.notion.site/zaious/22c0024eceed4bdc88588b8db41e6ec4 --
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egg781: 對UBI應該挺有用的,他們很需要 05/29 09:41

arrenwu: 「用於玩家 不良發言管理」 <--- 哈哈 05/29 09:42

vanler: 親愛的AI 請幫我捏一個SJW價值滿分的人物 05/29 09:43

Yuycat: 用AI取代女性員工 05/29 09:45

Irenicus: AI的第一個任務: 把所有女體畫像變成水果 05/29 09:46

Juicacaz: UBI不是早早就在用了嗎,那一堆罐頭任務難道不是AI搞出 05/29 09:47

Juicacaz: 來的嗎XD 05/29 09:47

dnek: 生成魅魔圖會變水果嗎 05/29 09:50

triplee: 這對暴雪的美術概念設計師來說就是一個好用的工具 而遊戲 05/29 09:54

triplee: 業會採用直接生成反而可能是美術之外的部分 05/29 09:55

Muilie: 希望能用在抓外掛上 05/29 09:58

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