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推 Muilie: 沒戰敗%%%嗎 05/27 16:15
→ kaj1983: 早就魔改到不像上古了XD 05/27 16:15
推 orze04: 敵人的動作還是很生硬 05/27 16:16
→ JesterCheng: mod玩家跟作者是找不到共識的 還想合作 05/27 16:16
→ e04su3no: 主角超靈活敵人還是祖傳站樁 05/27 16:17
推 orze04: 沒辦法啦 thread會卡住 05/27 16:19
推 sunday0226: 上古5再戰10年,難怪B社不急上古6 05/27 16:19
→ orze04: 你已經閃了,對方還在原地揮刀 05/27 16:19
→ JesterCheng: PC以外的nemesis發展那麼晚 光還有人做就很扯了 05/27 16:21
推 orze04: https://youtu.be/sRhvf7H38d4 這個改的敵人攻擊慾望就很 05/27 16:22
→ orze04: 積極 05/27 16:22
→ sasmwh561: mod社區都做成另一套遊戲了 05/27 16:26
推 ray48: 回鍋回鍋 05/27 16:28
推 kinuhata: 敵人AI也有不少MOD可以強化 然後現在很夯的MCO架構其實 05/27 16:29
推 kopune: 什麼時候有究極手/餘料建造的Mod 05/27 16:29
→ kinuhata: 要歸功於Dynamic Animation Replacer這個神級MOD 他的條 05/27 16:29
推 Muilie: 看到影片>我要回鍋!>裝完一卡車MoD>確認沒有CTD>走到河 05/27 16:29
→ Muilie: 木鎮>我累了,下次一定玩>再也沒開過 05/27 16:29
推 LouisLEE: 一千個龍裔心中,有一千種Skyrim , 05/27 16:30
推 orze04: 第三方大型劇情類MOD已經超越本體和DLC了 05/27 16:30
→ kinuhata: 件式觸發動畫除了讓MOD作者可以更靈活製作動作MOD外 使 05/27 16:30
→ kinuhata: 用者也可以自己編寫條件去完成各種組合連段 上古5能改成 05/27 16:30
→ kinuhata: 3A級動作GAME真的要感謝這個MOD作者 05/27 16:30
推 zseineo: 離所謂現在3A級動作遊戲還差不少就是...引擎太老了 05/27 16:31
推 r901700216: 早就是從上古基礎再另外做遊戲了 05/27 16:31
→ LouisLEE: 老滾玩家的惡夢,不是奧杜因,是T pose 跟CTD 05/27 16:32
→ zseineo: (我去年玩相關MOD的的感想) 尤其是上古5本身是一套RPG 沒 05/27 16:32
→ zseineo: 辦法在升級上支援這些新的動作 05/27 16:32