[閒聊] 戰棋類遊戲的耐玩度?

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作者 muuhahaha (姆哈哈哈)
時間 2023-05-23 12:29:48
留言 73則留言 (34推 1噓 38→)

最近看到鈴蘭之劍的封測廣告,是像素風的戰棋遊戲,覺得戰棋類遊戲真的是挺小眾,自己 從以前也玩過不少類似遊戲,比起一般遊戲我覺得是有難度的,有時候用手動比AUTO更能過 關,畢竟AI也沒多聰明,不然就變成遊戲在玩遊戲了,但是靠自己思考然後破關,雖然會花 一些時間,但是會很有成就感。 鈴蘭之劍也不完全是回合制遊戲,因為角色有自己的速度值,會影響到攻擊順序,地形上有 更多變化會影響戰局,之後我公測應該會繼續玩 https://i.imgur.com/A8KBQFc.png
現在回想起來,像是PC版的風色幻想、家機的機器人大戰系列…早期這些真的都是要憑實力 玩的,以前哪有所謂AUTO,我常常看到我哥不是靠自己就是找攻略過關卡。這些我沒玩過, 我是看我哥玩的,我記得早期應該沒有AUTO? https://i.imgur.com/pEcztp2.png
https://i.imgur.com/Rw6BxzC.png
後來手遊的戰棋類才越來越多AUTO 天地劫 https://i.imgur.com/NicobaA.png
境界之詩Tactics https://i.imgur.com/OrSXqqX.png
風色幻想SP https://i.imgur.com/5EDrrYs.png
我是覺得戰棋類會玩的話,比起一般遊戲變化度高,也比較耐玩,不過我身旁玩這類型遊戲 的真的不多就是了,大多還是喜歡玩休閒遊戲,不知道大家怎麼想呢? --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.180.158 (臺灣)
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Yanrei: 需要農的才有AUTO問題 05/23 12:30

devilezio: 玩戰棋要AUTO那是在玩什麼 05/23 12:30

ThousandSnow: 居然沒提到天使帝國,看來是不夠老 05/23 12:31

Yanrei: 耐玩度我覺得核心就多職業發展跟劇情路線吧 05/23 12:31

hasroten: 這句能帶到很多遊戲 05/23 12:31

eva05s: 玩抽卡啊,天地劫開服那時候一堆北七在叫不能自動過好難 05/23 12:31

eva05s: 糞game 05/23 12:31

yang560831: 幹 本來想認真回火紋的耐玩之處 你在那邊給我Auto 05/23 12:31

pponywong: 可以玩硬核戰棋類 XCOM/Battle Brothers 05/23 12:32

michaelfat19: 手遊有auto是因為有周回農的要素吧 05/23 12:32

Orianna: 火紋最耐玩就是手遊版 尤其天空城 05/23 12:32

michaelfat19: 單機戰棋通常不用特別農 05/23 12:33

Orianna: 現在不玩了 偶爾還是會想念火紋手遊的pvp 05/23 12:33

eva05s: FEH空塔確實滿有趣,但很花資源 05/23 12:33

Orianna: 老式單機 有很多農的要素 還有拼rng升級體質的 05/23 12:34

reaturn: 農關不AUTO,誰在那邊有時間重複作業,農關就最沒有樂趣 05/23 12:34

RbJ: 等等,戰棋不就是要規劃好幾步,可以開AUTO那已經變成RPG吧 05/23 12:34

roys606: 超時空英雄傳說系列有自動作戰啊 05/23 12:34

jeffbear79: 手遊戰棋無論前期多有策略性,到後期都是比練(課)度 05/23 12:36

jeffbear79: 比數值。然後關卡難度做成走錯一格直接重來,只要需要 05/23 12:36

jeffbear79: 凹機率的關卡就是要你凹出來才能過,根本沒樂趣了 05/23 12:36

Orianna: feh空塔 越後面有點暴力平衡 什麼 一個角色給全體buff 05/23 12:36

Orianna: 周邊有隊友就人人都能打2次 越後面角色 技能包越誇張 05/23 12:36

linzero: 戰力差距大才開AUTO吧 05/23 12:36

StevenEXE: 小時候我玩新天魔界,從沒破關過 05/23 12:36

t77133562003: 打完Xcom LW 再來和我說不耐玩 05/23 12:37

reaturn: 掉落N個,換東西算一算要農幾百埸,不AUTO是折磨自已嗎XD 05/23 12:37

insominia: 單機戰棋我玩過最農的是PS2的貝維克 如果要衝全35的話 05/23 12:38

Orianna: 皇騎到disgea 要農都可以很農 新遊戲反而覺得還好 05/23 12:39

bladesinger: FEH也是有AUTO的 你抽新角練等練技能還要自己手動太 05/23 12:39

bladesinger: 辛苦了吧 05/23 12:39

bladesinger: 但是那有影響FEH真的要動腦好玩的地方嗎? 我覺得沒有 05/23 12:40

bladesinger: 玩家還是整天在飛空城跟招喚師決鬥互相傷害 05/23 12:41

Orianna: feh真的還好 唯一累只有農羽毛 05/23 12:41

jeffbear79: 單機戰棋有趣,手遊戰棋到後來只能說要很有愛 05/23 12:41

OrangePest: XCOM我就覺得不會無聊 前期最高難度下是真正意義上要 05/23 12:42

OrangePest: 步步為營 下錯一步可能就要讓你整個檔重開 05/23 12:42

Orianna: xcom常常是 走對了也是全隊被... 05/23 12:42

Yanrei: 槍壓著外星人頭依然MISS.JPG 05/23 12:43

kenken11: 我覺得至少要自己過一次,過了才能開auto之類 05/23 12:44

dn91hde38b: Push 05/23 12:44

h75311418: Xcom 玩過最耐玩 05/23 12:45

NicoNeco: FEH 手遊可以超過六年 還是任家手遊第一的搖錢樹 了解下 05/23 12:46

NicoNeco: 訂正一下 pokemon GO好像比較多 05/23 12:47

h75311418: 但是需要動腦,想放鬆的人就比較懶得開來玩 05/23 12:47

chuckni: Xcom 體驗一下,截然不同的戰棋樂趣(機率學) 05/23 12:47

tomalex: (′・ω・‵) 打完3星開SKIP比較快 05/23 12:48

h75311418: 手遊戰棋類真的別碰 05/23 12:48

llabc1000: 想起當年為了凹炎龍騎士團骰升級點數每一回合都要凹存 05/23 12:48

llabc1000: 檔讀檔而且只能讓一個人升級 玩了好久.......... 05/23 12:49

rocjacky: 不喜歡Xcom的機率可以考慮into the breach 不用算機率 05/23 12:54

rocjacky: ,策略性我覺得比xcom更高 05/23 12:54

mofass: https://youtu.be/c9zim_oxf-M 05/23 12:55

mofass: 你確定你會想在手遊上玩到這種東西? 05/23 12:55

mofass: 當年我無課整整打了20個小時才過 05/23 12:55

SangoGO: 農戰棋我知道啊,SS版劉備練到99等對吧( 05/23 12:56

SangoGO: 但戰棋類的Auto通常會進入智障打法,然後就輸參數了 05/23 12:57

ppn: 聖火降魔錄升級凹點那種真的超痛苦 而且戰役還不能死人 05/23 13:01

jeffbear79: 手遊戰棋前期還算有趣,容錯率適中也不用綁人權 05/23 13:01

jeffbear79: 中期開始人權需求越來越高,但有了通常能穩過 05/23 13:01

jeffbear79: 後期人權練度到頂也只是有挑戰資格,各種凹機率跟站位 05/23 13:01

ppn: 其實就時代變了 05/23 13:01

JamesHunt: 最近這款的業法/帳號也太明顯,行銷認真點 05/23 13:02

engelba: 玩下來還是夢幻好玩 農的要素都可以SKIP掉 05/23 13:10

engelba: PVE挑戰 PVP巔峰都蠻燒腦 缺點是更新越來越慢 05/23 13:11

randykaku: 三國英傑傳系列啊,要救特殊角色的戰役都超難,什麼關 05/23 13:13

randykaku: 羽還龐統的,救典韋印象也很深,不知道sl多少次也想救 05/23 13:13

randykaku: 。 05/23 13:13

jeffbear79: 救典韋還行,有點難度但不算太凹,前兩回合穩了 05/23 13:17

jeffbear79: 大概就過了,單機也有SL大法無限悔棋 05/23 13:17

kirbycopy: 我喜歡魔喚精靈 其他戰棋都不能玩家對戰叫啥"棋" 05/23 13:17

aaa5118: 問就是聯盟戰棋 05/23 13:22

TSroin: 三國誌曹操傳姜維傳阿,包含劉備傳,超好玩的 05/23 13:29

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