Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?

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作者 korsg (酒禁解除)
時間 2023-05-05 16:50:46
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本篇只討論BG1"原版",現在的BGEE修了不少東西跟原版有些差距 這部作品在當時日式RPG滿街跑的環境下是新鮮又好玩 初始門檻偏高,全英文就擋下不少台灣玩家,玩一半棄坑的大有人在 基於D&D開發出的規則玩法也不是人人都吞的下,有骰子則RNG不可避 真想玩得舒服只能頻繁S/L大法去拚點數,或多或少影響遊玩節奏 開鎖偷竊拆陷阱、扁人挨揍躲石化 臉黑就是讀檔重來,的確難受 個人認為這跟魂系一樣不易入門但只要上手就能慢慢感受其中樂趣 只要熬過早期資源匱乏的階段,拿到各類法杖卷軸藥水後就躺著過 EX: 最早能拿到的召喚杖就在納希坎礦坑附近,狗頭人豺狼仔是你的好朋友 強如崔斯特也不過幾輪召喚法杖/卷軸的事,圍好圍滿弓箭彈丸齊上 輕輕鬆鬆閃光+冰亡入袋還有聲望-10 嘻嘻 不過對付劍灣的珊達拉這招無用就是,範圍法術一下就把召喚物燒光了 正攻法想搞死他只能憑骰子跟運氣QQ BG1精美的地圖中藏著有趣的劇情及道具物資,每到一張新地圖都想徹底 探索各個角落,遇到卡關就紀錄在筆記本上或上網去地窖查看有沒有人 回報BUG還是劇情攻略 正所謂 "不入地窖 焉能睡覺,一出地窖 驚動萬教",當時遊戲攻略資訊 尚不豐富的年代,玩家間口耳相傳或網傳密技就能給玩家帶來無比快樂 BG1原版密技/BUG不少,印象最深刻就下面兩個,也只要這兩個就可以橫著走 1. 開場找一枚寶石跟一組藥水(同一種大於2罐),喝藥水時有個咕嚕聲 聲音還沒結束前把寶石塞上去藥水欄位,然後再喝一次藥水 這時候藥水旁邊的數字會消失,而你會發現寶石數量變成65536 賣給老闆爽賺一波 2.法杖是消耗品且總量有限,一些特別好用的法杖捨不得用怎辦? 在完全消耗掉之前賣給商人,重新買回後法杖充能次數就回滿了 閃電火球飛彈召喚,四把備足便可殺遍BG1 回頭想想,這跟卑鄙的外鄉人沒有太大區別 BG1原版在當時好不好玩? 精美的地圖場景、炫炮的法術效果、優異的音樂音效及相對少見的遊戲機制 神不神作見仁見智,但在當時的確是個優秀且值得一玩的作品 後來的BGEE也有中文化,過去有看沒有懂的劇情遺憾也補足了 反正我自己加強版買回來又重新跑了好幾輪1+2 另外推薦下TROW - The Ring of Wonder這個老牌網站 裡面有不少BG系列攻略還有腳色培養方式可以參考,站內討論版也大都是歐美 奇幻類別的遊戲或者影劇小說 : 本來想跟風發個過譽標題 不過還是算了 : 是說前陣子看了DND電影 : 才想起來自己以前趁特價買柏德之門1 : 結果新手教學完後就放置了 : 趁看完電影來破一下 : 哇塞不得了 : 縱使我知道這片的歷史定位滿高的 : 但這移動速度.BUG量.半即時戰鬥.超不友善UI : 簡直嘆為觀止 : 更別說EE版好像還是改善過了 : 然後仔細想想 這片當年1998年發售 : 同期大概有FF7 時之笛 : 這樣想想好像也不是那麼先驅? : 所以滿好奇當年玩博德之門1的玩家 : 這片真的算電玩里程碑嗎? : (雖然爬國外討論區 好像認為二代才是 : 但也有相反論調就是了) : (是說劇情跟賈修87%像 同伴劇情也超兩光 : 但可能在當年算很先進吧我不知道...) -- ╭──────╮ ╭─────╮ │HA~ HA~ HA~ │ \囧/  ┤笑點! │ ╰┬─────╯ █ │不要逃~~~~│ . ︵ ︵ ︵ ︵ ︵ (ˇ ╰─────╯ ██████████████◣◥█████████ -- 在知道這兩招之前應該大家都是這樣XD 啥都省著用 可是包包格子跟負重有限,原版記得沒有卷軸包跟藥水包,超級痛苦
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