Re: [討論] 為什麼有些人不喜歡回合制

看板 C_Chat
作者 kashima228 (承)
時間 2023-04-26 18:34:53
留言 19則留言 (5推 0噓 14→)

原神整個開放 想怎麼打就怎麼打 回合制還要一個過場動畫 除了要等外 看到被打還不能閃 整個就不爽 就是你 崩壞 星穹鐵道 回合制就回合制 卡片能顯示的 弄什麼立體化? 立體化 然後搞回合制 大砲打小鳥? 開放世界搞回合制 整個起肚爛 ----- Sent from JPTT on my iPhone --
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Owada: 謝謝你寶貴的意見 04/26 18:36

yuizero: 等等。開放世界搞回合制? 你在說某寶可夢嗎? 04/26 18:36

gaym19: 好 04/26 18:36

yuizero: 但。那有什麼好肚爛的 你又不玩 04/26 18:37

hank81177: 原神確實贏朱紫 04/26 18:38

yuizero: 如果你說格蘭騎士團.....可是格蘭騎士團不是開放世界.. 04/26 18:40

yuizero: .. 04/26 18:40

dderfken: 我都可以 除了混在一起做成 的 04/26 18:41

Armour13: 我知道 你是說FF13對吧 04/26 18:43

ThreekRoger: DQ啦 04/26 18:48

tw15: 很多日本手遊跟rpg好像打怪都是走來走去遇怪變回合 04/26 18:57

bear26: 回合制沒有不能閃 只是去buff閃效果不高 04/26 18:58

bear26: 所以通常去buff減傷 04/26 18:58

s921619: 傳武好像也是回合制( 04/26 18:59

WarnLeadwar: 被打不能閃就機制問題 多一個閃避的指令就解決了 04/26 19:01

skyofme: 大地圖探索遇敵進回合不就典型模式 04/26 19:01

WarnLeadwar: 只是會過於強勢 所以PM的守住連續使用會降成功率 04/26 19:02

kaj1983: 閃掉是免傷,防御是減傷,哪個比較強勢很好理解 04/26 19:05

kaj1983: 如果給你可控制的閃掉,那每個人都選閃掉就不用玩了XD 04/26 19:06

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