[閒聊] AI動畫 多幀渲染法 連貫性上升?

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作者 ZMTL (Zaious.)
時間 2023-03-16 12:14:12
留言 22則留言 (8推 0噓 14→)

直接先把時間軸拉到AI生成的2D草神跳舞 https://youtu.be/4ZZb6t3o234?t=395
2D角蘭跳戀愛循環 https://youtu.be/4ZZb6t3o234?t=309
AI 3D轉2D最大的問題在於算圖細節不連貫造成串起來瑕疵很多, 這個方式讓幀跟幀之間,中間的幀數根據前後進行重算出更相近的圖(如果我沒理解錯) 所以這算是一種AI 補幀的方式嗎?我不熟動畫製作,有沒有懂的板友講解一下感謝XD -- AI_Art AI藝術與創作板 歡迎各方前來討論AIGC創作與相關議題! 位置:戰略高手 > DigitalWare > AI_Art AI情報屋營業中 噗浪:https://www.plurk.com/Zaious IG :https://www.instagram.com/zaious.design/ --
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twosheep0603: 之前有人有講解過了 基本上就是連前後幀都一起算圖 03/16 12:15

SaberMyWifi: 現在不順也沒差,反正再給AI飛一點時間,下次就超順 03/16 12:16

twosheep0603: 保證每一張算圖都有前後連貫性 缺點就計算量變三倍 03/16 12:16

egg781: 不行啊~還是沒辦法統一,等到能統一出連環圖才真的可怕 03/16 12:16

andy0481: 風格太近了 之前3D初音轉2D初音效果也很好 03/16 12:17

k1k1832002: 【【AI动画】多帧渲染法 介绍及使用】https://www. 03/16 12:17

k1k1832002: bilibili.com/video/BV1R54y1M7u5 03/16 12:17

k1k1832002: 前幾天看對岸B站的 03/16 12:17

k1k1832002: https://www.bilibili.com/video/BV1R54y1M7u5 03/16 12:17

arrenwu: 這不是一般稱呼的「補幀」吧 03/16 12:17

andy0481: 最難的地方是風格差異很大的3>2 相近的我怎不用原版就好 03/16 12:17

arrenwu: 這個影片原本 30fps,用特別算法插幀到60以上才是補幀 03/16 12:19

arrenwu: 這個影片看起來比較像CG換材質,沒很像一般TV動畫就是了 03/16 12:21

arrenwu: 不知道這類工具能不能幫忙生出中割 03/16 12:22

arrenwu: 能生出不太需要修改的中割的話 那真的就非常有用了 03/16 12:23

jackie0825: 補幀是指增加每秒幀數讓畫面更流暢 這個只是3d轉畫成 03/16 12:25

jackie0825: 2d 03/16 12:25

arrenwu: 本來日本那家Preferred Network 我覺得還滿有機會做出 03/16 12:27

arrenwu: 這類型工具,但目前看起來好像又沒有聲音了 03/16 12:27

Innofance: 還是很跳,主要是這個用色少不明顯 03/16 12:30

Innofance: 衣服都用同色,只有線條變化會比較不明顯,但一看頭髮 03/16 12:31

Innofance: 兩種顏色就很明顯了 03/16 12:31

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