Re: [閒聊] 不課金是不是曾重課、價值觀崩壞過

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作者 loboly (Loser_flower)
時間 2023-03-05 02:28:36
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: 應該很多人是這樣的 : 學生時代玩遊戲連月卡都要省出來 : 有種憋惹好幾年的感覺 : 於是開始工作後有了一筆收入 : 玩遊戲時開始忍不住重課 : 過惹好一陣子後開始膩惹 或看透惹 : 就變成無課或月卡流玩家,並開始主張不重課 : 是不是重課、曾經價值觀崩壞後 : 會很容易轉成無課/微課 以前玩天堂ro都是買月卡 就連更新都還要買光碟 對那時候還是小學生的我來說 真的負擔很大 後來到楓之谷開始有了免費遊玩 但也開啟了商城制度 有標明價格的是還好 不過轉蛋我當時就覺得坑了 不知道會轉到什麼爛的 也不知道要花多少才轉到好的 基本上就是一個賭字 那時候國中的我稍微想一下就覺得可怕放棄 真正讓我放棄課金的是神泣吧 那時候都在打戰場 商城有道具是限時增強角色力量可以在戰場發揮優勢 那時也有買不過都是等到人很多才會喝 而且一天也頂多喝一次 同時也有課長幾乎都常駐增強道具 算了一下那時候高中一個月花一千怎樣也打不過花一萬的 自知能力不足後來乾脆就放棄了 從這次以後不管玩什麼線上遊戲或手遊完全就不課了 就算是有標價格的skin那些都無感 更別說一堆賭博抽卡類型 要花錢在遊戲 我還是選擇家機或單機遊戲好多了 --
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