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推 arrenwu: 我覺得差別是一般遊戲你要能用圖形引擎實現劇情 02/13 12:55
→ Yanrei: 簡單說就是一般遊戲你不可能放任讓AI無條件的用對話來推 02/13 13:10
→ Yanrei: 進劇情,因為整個遊戲系統無法支持,就像是你沒辦法靠AI 02/13 13:10
→ Yanrei: 生成整個遊戲關卡跟敵人,但TRPG基本上只是文字,只要系 02/13 13:10
→ Yanrei: 統固定的話,敵人跟關卡配置要怎麼做都可以 02/13 13:10
→ yoyun10121: 除非你能接受從乞丐到魔王都用同個AI模型講一樣的話, 02/13 13:19
→ yoyun10121: 不然每個npc都要訓練,成本高到爆 02/13 13:19
→ shamanlin: 其實沒這麼麻煩,用同一個邏輯但是給不同資料庫 02/13 13:41
→ shamanlin: 是比以前累但沒有到每個都要重訓練的程度 02/13 13:41