Re: [問題] 歐美動漫迷不買BD的原因是啥?

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作者 smisfun (Lin_Ah_Ma_Le)
時間 2023-02-08 01:44:42
留言 48則留言 (6推 9噓 33→)

1.鏈鋸人是Mappa獨資, 沒有製作委員會分走大部分播放費用, Mappa可以收到這部作品在每個平台的播放費用 2.傳統動畫公司在製作委員會底下, 播放跟廣告費用能分到的部分不多, 直接說,單靠播放相關費用無法回本 得靠販售BD和周邊才能回本甚至賺錢, 除非很有把握, 不然大量投入經費燃燒做動畫是場豪賭 先不論作品好或壞, 很明顯1的商業模式才是對動畫公司來說 最能保證作品作畫水準以及商業收益的模式 2的商業模式造就了現今動畫業界普遍血汗的事實, 因為作品的播放收益被製作委員會把持 回到重點,BD銷量爛不代表虧錢, 不然2077邊緣行者完全沒BD銷量, 不就虧爆?有人信嗎? 所以從BD判斷Mappa虧錢並不準確, 因為Mappa的在鏈鋸人的商業模式 跟傳統動畫情況完全不同, 但少賺一大筆肯定是真的 我不喜歡動畫鏈鋸人 但我還是肯定Mappa獨資製作作品這件事情 拒絕廢物製作委員會, 才是改善血汗動畫業界的正途 -- 垃圾商業模式造就垃圾價格, 先搞清楚誰為因誰為果 這篇重點在討論商業模式 血汗的意思是公司不分錢對吧 有委員會= 公司沒錢 沒委員會=公司有錢 公司要先有錢,才有討論分錢這件事 這邏輯不難懂吧? 對,就你動畫最特別, 世界上節目戲劇種類這麼多, 就你動畫非得靠賣BD才能回本, 其他節目沒賣BD的錢都從哪來?
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.21.199 (臺灣)
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AirPenguin: MAPPA就是帶頭壓榨的那個好嗎02/08 01:46

ryouka8610: 說個笑話 mappa不血汗02/08 01:46

wl2340167: 改善血汗動畫業界 也是Mappa 被爆料開垃圾價格02/08 01:46

a204a218: mappa自己就是血汗的推手02/08 01:48

ShiinaKizuki: 有資格稱不血汗的動畫公司現在不存在02/08 01:49

benson60913: 不就除了京都都在壓榨人02/08 01:49

rogerliu123: 榨到12集多三個中國外包02/08 01:50

amsmsk: 可是mappa就是最血汗的02/08 01:50

hsiung9: 不講鏈鋸人好不好 但沒有委員會=不血汗???02/08 01:53

ja1295: 好 都不要委員會 MAPPA不血汗 佛心公司02/08 01:53

AirPenguin: 少來了啦 動畫公司多少家 就MAPPA整天被爆料02/08 01:53

ChangPonPon: 那個…不好意思mappa血汗出名的…02/08 01:54

a204a218: 現實就是沒有製作委員會,大家都自己出資沒有幾家玩得02/08 01:54

a204a218: 起,失敗一次可能就整家下去了02/08 01:54

lity3426: 沒有製作委員會只要一部爆死不死也重傷 獨資的同時也是02/08 01:56

lity3426: 風險自負02/08 01:56

AirPenguin: 這幾年串流大家都滋潤多少了 MAPPA委員會也沒少加啦02/08 01:56

louaixz: 你是在供三02/08 01:56

Satoman: 你要先確定Mappa獨資之後的行銷和抽成能回本捏 ==02/08 01:56

AirPenguin: 咒術都賺到流油了 結果還不是照樣壓榨底層02/08 01:56

Satoman: 這次鏈鋸光是音樂就不知道花多少了,更別提其他宣傳02/08 01:57

AirPenguin: 獨資就是高層想自己賺而已啦 還改善待遇勒 呸 02/08 01:57

AirPenguin: 你這五年前出來講還有人信啦 02/08 01:58

lity3426: cy之前獨資做巴哈姆特之怒根本做爽的 人家背後有手遊撐 02/08 02:00

lity3426: 腰才敢這樣 啊mappa是有土豪到可以曲高和寡膩 02/08 02:00

Satoman: 你甚麼時候產生的其他節目沒BD的錯覺 == 02/08 02:01

Satoman: 啊對了,你要知道其他節目很多是電視台自己做的 02/08 02:06

Satoman: 和動畫是動畫公司做的不一樣,電視台能直接從廣告獲利 02/08 02:07

minoru04: 對 日本電視動畫就是最特別的 經營獲利模式跟別人不一樣 02/08 02:09

lity3426: 搞製委就是分攤風險啊 會被預期有賺頭的動畫根本沒幾部 02/08 02:13

lity3426: 也多的是大IP做完結果沒什麼水花 mappa會挑鏈鋸人獨資 02/08 02:13

lity3426: 做不也是因為預期在漫畫很紅的基礎上應該很有搞頭才all 02/08 02:13

lity3426: in 不然隨便挑個腰斬的jump作 是有把握每部都是武裝鍊 02/08 02:13

lity3426: 金嗎 02/08 02:13

kerorok66: 邊緣行者靠網飛 然後遊戲上線人數再現高峰 steam銷量週 02/08 02:14

kerorok66: 榜冠軍 一堆其他數據顯示有很好的效應沒錯啊 02/08 02:14

kerorok66: 那篇說靠串流沒賺 也不太清楚 所以在歐美表現如何? 20 02/08 02:16

kerorok66: 22最強的嗎? 02/08 02:16

kerorok66: 串流沒賺之後的部分是講鏈鋸人 02/08 02:16

kerorok66: 然後說要搞沒委員會,那也只有像鏈鋸人這種看起來一定 02/08 02:20

kerorok66: 會賺爆的作品能搞,所以意思是以後動畫化只改篇熱門作 02/08 02:20

kerorok66: 品,小作、原創作品都不做? 02/08 02:20

Kowdan: MAPPA就知名血汗公司啊 02/08 03:40

mainsa: 不管是獨資還合資 製作成本就是那麼多 收到的錢就是那麼 02/08 03:42

mainsa: 多 就依照出資比例分錢 今天這部如果獨資去計算是有賺錢 02/08 03:42

mainsa: 的話 那用製委模式去做也一定有賺錢 所以提獨資到底想表 02/08 03:42

mainsa: 達什麼? 02/08 03:42

Pep5iC05893: 護M文裡你最沒邏輯 建議可以往前看看其他人怎麼護的 02/08 07:00

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