Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁

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作者 takase (............)
時間 2023-01-30 11:45:43
留言 51則留言 (15推 0噓 36→)

: 風花雪月才是為了討好聖戰粉絲而賣的 : 閹割雞是為了覺醒和if的粉絲而賣的 : 到底誰才是遺老其實我覺得要來戰一下也是可以的 慢慢推進度,沒有人權圖可曬,也來湊湊熱鬧 FE從來都是SRPG,有角色扮演成分的戰棋遊戲 既然有角色扮演成分,除了"培養"之外,我覺得說好故事 使角色更豐滿更立體,讓玩家更樂於使用這個角色(棋子) 讓劇情更跌宕起伏,使玩家有一章一章持續推進的動力 這些是相當重要的 討好粉絲這些其實都像是賭氣的話 Engage是很可惜的作品,它的戰棋部分真的很棒, 甚至可以說無愧於FE三十周年紀念的高水準 但偏偏就是敘事、演出這塊真的不太行 故事王道單純沒關係 落難王子公主糾集反抗軍打敗邪龍,再加上一些twist就很夠了 但問題是敘事、演出鋪陳讓人很尷尬,或者不足以讓玩家代入或認同 雪上加霜的是上一作風花雪月這方面算是特別突出 當然我知道一定會有老粉覺得風花雪月的戰棋部分很平庸 (即使有IS技術指導,但光榮式平推的影子還是蠻強的) 不過系列銷量最佳,吸引了不少新粉絲這點是無庸置疑的 那Engage有辦法達成 "你的第一款FE" 這個目標嗎? 現代人其實很懶,也很忙,很多時候都是先看網路評價挑遊戲 第一個聽到劇情不好就直接ban掉了,你在跟他講什麼戰棋部分超棒 ──那並不是他真正關心的點 Engage是真的很可惜,明明有很好的機會可以誘騙、洗腦新玩家 讓他們認識 "讓你氣到咬牙又不得不服"的優秀戰棋遊戲是長什麼樣子..... --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.234.213 (臺灣)
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bestadi: 風花也算誘騙阿 誰知道遊戲最好玩就泡茶聊天看支援對話.. 01/30 11:51

Horse129: 是說風花無雙的劇情還是光榮寫的嗎 01/30 11:51

a502152000: 對平常沒接觸的客群來說 光是風花普通就會頭痛 因為 01/30 11:51

a502152000: 多半都沒基本戰棋概念 Engage普通這次調整的如何我不 01/30 11:51

a502152000: 清楚(自己是困難起手) 01/30 11:51

Horse129: 風花就吸到很多新玩家啊 系列作銷量最好 01/30 11:52

sln5112: 這次Fee 劇情大綱其實沒什麼大問題 但問題是演出真他媽的 01/30 11:53

sln5112: 蠢 01/30 11:53

denny8437: 劇情大綱就是很傳統很好猜的走向 01/30 11:56

denny8437: 問題就是演出降智到不行 01/30 11:57

denny8437: 從來沒想過 把戒指還給我 這句話可以這麼低能又好笑 01/30 11:58

takase: 身邊輕玩家玩風花普通,第一部都不需要悔棋,第二部才用到 01/30 12:01

takase: Engage第七還第八章就用到悔棋了 01/30 12:02

takase: 這應該算是側面指標? XDD 01/30 12:02

speedingriot: 明明初週銷量不錯,怎麼講得好像已經爆死了一樣? 01/30 12:06

Wusha: 風花入坑,就喜歡香香的人設和角色互動,要三四刷跑全路線 01/30 12:06

Wusha: 也很ok,戰棋?那個不是本養成遊戲的點綴而已嗎?我覺得很 01/30 12:06

Wusha: 棒 01/30 12:06

denny8437: Engage有時候會誤判敵方的連攜傷害,然後就去了 01/30 12:08

NoEric: 說爆死才有理由把老任當日廠酸啊 01/30 12:09

moolover: 我周遭有玩風花的這次都沒買了,哭,純戰棋還是太難推廣 01/30 12:10

hoe1101: 劇情不重要也不能低能成這樣啊 01/30 12:10

a502152000: 風花雪月入的 看到塞一堆學長姐站台 而不是完全新作 01/30 12:18

a502152000: 大概就有底了 01/30 12:18

bestadi: 但這種舞台劇演出 總感覺is做得很開心!? 很老派的笑果!? 01/30 12:21

watermelon92: 「聽到劇情不好就直接ban掉了」真的是這樣 01/30 12:23

bestadi: 以往利用立繪對話 讓玩家腦補 engage卻直接硬演直接尬爆 01/30 12:25

bestadi: 看訪談來看is對於mika監督3d建模 很有自信吧 爽成這樣www 01/30 12:26

scotttomlee: 這作劇情我無所謂,只是聽說聖魔(艾莉可)部分好像有 01/30 12:27

scotttomlee: 些隨便弄?有點沒興趣買了…… 01/30 12:27

neerer: 劇情大方向沒問題,主要就是那個半調子的演出方式很難有 01/30 12:28

neerer: 代入感。用日式小說AVG式對話、或是像機戰在格子上對話, 01/30 12:28

neerer: 讓玩家自己腦補細節都比較好 01/30 12:28

a502152000: 之前看過站著演出超尬 是閃軌跟本家無雙 最爛的那種 01/30 12:29

neerer: 風花雪月的時候,那個過場方式就有相同問題了,但Engage 01/30 12:29

neerer: 更嚴重 01/30 12:29

a502152000: 戰前近距離放話 兩邊走回定位才開打 是運動比賽嗎 01/30 12:30

bestadi: 戰旗確實要先走回定位阿 笑死 01/30 12:33

RKain: 風花我反而討厭那堆GAL的部份,不過很多人愛就是了.. 01/30 12:35

diefish5566: 我就不懂為啥if戰犯還要繼續寫劇本 01/30 12:35

dreamnook2: 可能戰犯是所有人劇本寫的最好的 01/30 12:37

diefish5566: 左右幾個頭像對話 還有戰場格子對話都老傳統了不用 01/30 12:39

diefish5566: 搞一堆尬的 無奈 01/30 12:39

xxx60709: 3D演出莫名近距離交談的問題覺醒就有了… 01/30 12:39

a502152000: 曹操傳/都知道設計要變隔空喊話(先不論真實性) 不 01/30 12:42

a502152000: 會看到官渡戰前曹袁在貼貼 然後走回陣地說我要打爆你 01/30 12:42

a502152000: 近距離放話開打的 就不適合放這種戰爭設定型SRPG 01/30 12:44

Horse129: 還有過場反派要搞事 其他人就在那站樁看戲的也是超出戲 01/30 12:49

killerj466v2: 主要是模組跟演出變強了 所以以往出戲的地方 01/30 12:53

killerj466v2: 又被演出放大了 01/30 12:53

dreamnook2: 向前3步後退2步(? 01/30 12:55

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