Re: [問題] 英高怎麼做到不聽玩家意見還把遊戲做得

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作者 hhyn (皇城恐攻份子py)
時間 2023-01-23 19:01:14
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我覺得製作人的意思大致get就好 不用去放大每句話 並非人人都是詭辯師 他們有的口才其實都不大好 講直接點就是阿宅 關於他說不接觸玩家的反饋 除了有人提到魂系有變沒那麼硬核 他自己也說團隊樂見入坑的新血們 感受被精心設計的每個驚喜 那這算不算聆聽反饋? 同樣在說不接觸反饋 英高聽著玩家享受他們的設計 尼爾卻把海量的不滿批成的粉絲 揉一揉丟垃圾桶 說到要不要聆聽反饋 我看過new game 他們不論美術組程序組動作組 收反饋是既有sop 沒有什麼叫不收反饋 獨立工作室都不一定敢說不收反饋 何況商業項目這種要跟股東交差的東西 只是差在收到反饋做了什麼 new game是部好動畫 雖然很多人批他賣萌把做遊戲搞得不嚴謹 但我覺得講專業的東西尚可 總比你根本看不完臭長的幕後花絮只能通靈 還有,他真的很香 所以還沒看過的趕快去看吧 --
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dalyadam: 你覺得英高身體很香??? 01/23 19:02

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