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推 kopune: 最簡單的01/18 20:33
→ kopune: 有不死鳥模式一定開01/18 20:33
推 tsukirit: 普通人死不復活01/18 20:33
推 shaketo88: 簡單,最起碼要有角色復活01/18 20:34
→ tsukirit: 死了復活算什麼聖火01/18 20:34
→ diabolica: 醜角都去當肥料01/18 20:34
→ diabolica: 阿爾弗雷德戒指帝彌托利01/18 20:35
推 kaj1983: 沒有超簡單嗎? 01/18 20:36
→ GodVoice: 沒有無敵模式嗎?01/18 20:37
→ intela03252: 建議第一輪都打困難,超難設計有點刁難人 01/18 20:38
→ intela03252: 傳統FE難度大概都調整在新FE困難那邊 01/18 20:38
推 tsukirit: 感謝樓上,那就打困難 01/18 20:42
→ pcs80806: 傳統FE很多不講理的地方 敵方回合援軍/戰爭迷霧 01/18 20:43
→ pcs80806: 有些同伴加入條件沒有劇情提示 01/18 20:44
→ pcs80806: 不會戰死在NDS時代就有了 而且和難度選項分開 01/18 20:45
推 SaberMyWifi: 沒有比普通更簡單的嗎 01/18 20:47
推 qweertyui891: 無限悔棋後就很好控制戰場了,敵人幾回合出現在哪是 01/18 20:48
→ qweertyui891: 什麼兵種都知道了 01/18 20:48
→ pcs80806: 普通就是換名的簡單模式不是指FE 現在遊戲都這樣吧 01/18 20:48
→ Annulene: 不會陣亡的模式 懶得凹 01/18 20:49
推 Mareeta: 你想體驗老粉摔卡帶時期 就選困難不讀檔 01/18 20:49
→ Mareeta: 你只是想快速刷過去就選簡單 01/18 20:49
推 beckwon: 現在標簡單難度大概會傷到玩家的自尊心了 01/18 20:50
→ Mareeta: 依照你對遊戲的期待 取得的樂趣也會不同 01/18 20:50
→ Mareeta: 你玩困難之後 就會對1%機率死亡這件事 感到無比的尊重 01/18 20:51
→ Mareeta: 進而珍惜眾將的性命與自己的決策 01/18 20:51
推 qweertyui891: 然後DLC通常都會降低遊戲難度,建議買一買 01/18 20:52
→ Mareeta: 要挑戰就去超難 要當手游看劇情無腦刷就簡單 01/18 20:52