[閒聊] 遊戲外掛充斥該怪玩家還是公司放任?

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作者 yokann ( )
時間 2023-01-14 09:50:15
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上次跟朋友聊到網路遊戲外掛 不禁有感而發 外掛氾濫是不是就是短視近利的最好寫照? 快速練等 迅速滿級 環境變差 正常玩家離開 最後剩BOT 結果公司開始封號ban外掛以後玩家拒玩 營收下降 遊戲公司妥協 像天堂石器當年都是如此 外掛貢獻的月卡遊戲公司捨不得放 所以只好不抓 最後遊戲環境烏煙瘴氣 石器選擇把外掛變內掛 天堂選擇假裝看不見 讓機器人與活人並存 還有活人比較多的專門伺服器 XD 看看石器GM酷哥在2004說的 https://gnn.gamer.com.tw/8/16168.html 線上遊戲中既普遍又麻煩的問題就是外掛,一般常見的有輔助型的「加速外掛」、自動解 任務的「劇本外掛」、自動練功的「練功外掛」,以及連主程式都不用開、直接丟封包給 伺服器的超強型外掛等,種類相當繁多。   幾乎沒有一款遊戲是真正無外掛的,但《石器時代》的問題在於,不但每種外掛都有 ,而且數量之多、使用之普遍,儼然形成遊戲的不成文規範,玩家如果不開外掛,甚至會 遭到其他玩者或家族的排擠。情況之嚴重,連官方都不得不低頭。 擋外掛的石器 一般遊戲公司多是以「擋外掛」來引導遊戲風氣,當初華義怎會出現「建內掛」的念頭? 談起這點,兩人都顯得相當辛酸。原來製作團隊不是沒有擋過外掛,可惜敵不過市場壓力 和已經變質的玩家生態而被迫中止。   酷哥解釋,華義之前也曾進行過一次嚴密的防外掛行動,但是結果慘不忍睹,玩家大 量銳減,最後甚至只剩下 1/3 在線人數,可見「外掛」已經內化為一種不得不認同的文 化,如果不希望《石器》就此關門,只有尋求別的應變之道,「內掛」就是在這種情況下 產生的。   他說,當時官方為了解決問題,前後召開過好幾次座談會,結果與會玩家一致表示: 「只要把練功的功能內建,我們就不用外掛了!」面對強大的市場壓力,製作小組也只有 咬著牙「順應民意」。「其實站在製作遊戲的角度上,我自己當初也相當反彈建內掛的做 法」酷哥語帶無奈地表示:「可是沒辦法,這就是《石器時代》的生態。」 到底是什麼原因,造就這種奇特的「外掛文化」?行銷企劃郭光文表示,《石器時代》明 明在日本運作得很好,一到台灣卻狀況頻出,追根究柢,還是台灣玩家的心態問題。   酷哥也說,《石器時代》是款早期的遊戲,程式組譯簡單,防駭措施也並不週全,加 上日本玩家非常守規矩,原開發團隊根本沒想到台灣玩家會這麼「不擇手段」以求變強, 所以「外掛」氾濫的狀況產生時,他們也沒有實際應變的經驗和方法,一延誤處理先機, 問題就如滾雪球般越滾越大。 石器頂峰的時候我有幸躬逢其盛 如今我已沒在玩OLG或手遊 但是有時很感嘆 用外掛的玩家與心態 搭上為牟利不擇手段的公司 最後就成了這樣的結果... 這到底該歸咎在想快速練等的玩家? 還是遊戲公司的放任? 閒聊一下 --
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ayubabbit: 以前暴雪抓很凶還挺有差的 01/14 09:53

ayubabbit: 不過這年頭一堆免費遊戲。抓了也不心疼 01/14 09:54

ilovptt: 今天公司是「能抓而不抓」,那責任當然在公司。如果今天 01/14 09:54

ilovptt: 是抓不到或成本很高,才有討論玩家的餘地 01/14 09:54

motw1999: 華義的GE王者之劍差不多就這情況了 完全放任外掛 因為玩 01/14 09:56

motw1999: 家已經夠少了 01/14 09:56

ilovptt: 換個角度想,那些人人用外掛的遊戲,等同是民間高手幫忙 01/14 09:57

ilovptt: 優化了遊戲體驗,不然那個遊戲早就該被淘汰了 01/14 09:57

laugh8562: 100%是公司放任啊 01/14 10:00

MrSherlock: 現實就是有玩家檢舉,但是官方不受理,還降低標準(? 01/14 10:01

ltytw: 我只知道競技類遊戲一定不能有外掛 不然去當神就好啦 01/14 10:02

smart0eddie: 公司當然有錯 但是沒有人開掛的話哪裡來的外掛 01/14 10:04

smart0eddie: 問題源頭還是在開掛那群人啊 01/14 10:04

AirForce00: 一個「不好玩」的遊戲,靠外掛維護遊戲體驗蠻可悲的 01/14 10:04

smart0eddie: 而且你看嘛 “在日本運作都正常” 01/14 10:05

MrSherlock: 我只知道玩家無法約束其他玩家,但是可以逼迫官方 01/14 10:05

lucifiel1618: 現在一看根本先知等級的策略,遊戲內建自動練功搞不 01/14 10:07

lucifiel1618: 好首創 01/14 10:07

lucifiel1618: 甚至為了善用這個系統還要搭配需要花錢買的惡寶,又 01/14 10:08

lucifiel1618: 能額外賺一筆,根本一舉兩得,太神了華義 01/14 10:08

cloki: 現實是偵測外掛有難度,做那個成本太高而且可能侵犯隱私 01/14 10:08

smart0eddie: 現在有些遊戲連內掛練功都省了 直接變回放置 01/14 10:09

error405: 國家也一樣 01/14 10:09

cloki: 當然首原因素還是考慮封那個對玩家社群的影響就是 01/14 10:09

peter0825: 肯定是公司負責啊 01/14 10:10

lucifiel1618: 內掛一出最後石器的外掛只剩下加速器,根本足以載於 01/14 10:11

lucifiel1618: 史冊當教材的台灣網遊營運經典 01/14 10:11

shanjie: 不過練功外掛很大一部分也是遊戲機制不良的產物啦x 遠 01/14 10:11

shanjie: 古遊戲全靠手練,不知道多久才能升一等 01/14 10:11

ayaneru: 公司啊 提供遊戲環境可不是玩家的責任阿 01/14 10:11

qazw222: 石器是因為動作太慢了吧,如果調快可能就減少加速器 01/14 10:12

lucifiel1618: 石器是慢在玩家輸入指令的時間,你要是真的當回合策 01/14 10:13

lucifiel1618: 略遊戲來玩的話30秒思考很合理啊 01/14 10:13

GAIEGAIE: 當然是公司問題啊 拿大家最愛嘴的天堂M系列 台版跟韓版 01/14 10:14

GAIEGAIE: 外掛問題差多少 01/14 10:14

astrofluket6: 公司: 有錢賺就好嘻嘻 01/14 10:15

lucifiel1618: 真的給人來玩的話那個速度是沒問題的 01/14 10:15

GAIEGAIE: 不過臺灣法規跟韓國也是有差就是 你要認真抓也減少增加 01/14 10:15

GAIEGAIE: 公司法律成本而已 01/14 10:15

lucifiel1618: 給機器玩你當然嫌慢啊 01/14 10:15

thatblue: 都有 但垃圾玩家佔80%責任 01/14 10:20

YomiIsayama: 為什麼只能選一個? 01/14 10:21

Xpwa563704ju: 公司啊,提供良好遊戲環境是公司該做的不是嗎? 01/14 10:26

ilove640: 一堆違停不抓你是怪警察還是一般民眾== 01/14 10:30

iamnotgm: 不能開掛就不玩了聽起來很鬼扯 不能貪汙就不當官了? 01/14 10:31

ANOY: 公司阿 但是這東西處理也很麻煩 01/14 10:33

olozil: 代理商是來賺錢的,不是做遊戲的,心態上就爛了 01/14 10:34

homeboy528: 石器那個真的沒辦法,你不開加速連一起練都不行 01/14 10:45

hakuoro: 都是遊戲設計的問題 玩法就單調 把玩家當機器人 01/14 10:51

hakuoro: 最後就變玩家找機器人來玩 有利可圖一定越掛越兇 01/14 10:51

m4tl6: 治安不好你會怪壞人還是怪政府?同理 01/14 10:51

CAtJason: 是不是大家都以為開外掛官方那邊就會彈出警示燈阿? 01/14 10:52

lbowlbow: 遊戲公司有心的話絕對能抓,當時還是月費制咧 01/14 10:55

lbowlbow: 就不信外掛有那個錢無限包月 01/14 10:55

tamynumber1: 公司要負最大責任 01/14 11:06

starsheep013: 先噴外掛仔再噴官方啊 01/14 11:15

lucky0417: 玩家素質就差啊,以前非實名檢舉效果有比較好嗎,現在 01/14 11:16

lucky0417: 實名檢舉違規還是抓不完 01/14 11:16

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