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推 smart0eddie: $ 01/12 02:28
推 Richun: 看他怎麼收錢的 01/12 02:29
→ Richun: 跟有沒有在地的子公司 01/12 02:30
推 theskyofblue: $ 01/12 02:31
→ chihso: 直營要$$,萬一水土不服怎辦 01/12 02:32
推 ruiun: 自己營運有很多沉默成本,光是觸犯當地法規就能讓遊戲經營 01/12 02:34
→ ruiun: 不下去,像是那個滿地玻璃的大陸,所以直接找個代理商把問 01/12 02:34
→ ruiun: 題都丟給他們,有時候是一種方法 01/12 02:34
推 andy0481: 去一個不知民情不知喜好度開創本來就很多麻煩 01/12 02:41
→ andy0481: 今天把東西直接賣給當地人 省去一堆麻煩也沒少賺多少 01/12 02:41
推 KotoriCute: 進中國的海外遊戲沒辦法原廠直營 01/12 02:42
推 wacoal: 法規、在地化的問題,你看內褲鬆早期根本不知道台灣玩家 01/12 02:42
→ KotoriCute: 一定要找代理商或者成立和當地企業合資公司 01/12 02:43
→ wacoal: 這麼M,橘子把台灣玩家調教成這種狗樣。所以知道當地玩家 01/12 02:43
→ wacoal: 需求很重要,而且得知道怎麼改,又不會改到觸法 01/12 02:43
→ wacoal: 而像歐盟一堆法規,你不找個熟悉的代理。還沒營運就先被罰 01/12 02:44
→ wacoal: 到脫褲 01/12 02:44
→ marlonlai: 直營很麻煩 除非原廠評估市場夠大 不然賺授權收入穩定 01/12 03:04
→ marlonlai: 又輕鬆多了 01/12 03:04
→ bluejark: 直營就是他們自己來設公司啊法律問題 01/12 03:59
→ bluejark: 別說中國 比較開放的地方要直營也是很廢工啊 01/12 04:03
→ bluejark: 所以要進入市場找地頭蛇合作是比較簡單的 01/12 04:06
→ bluejark: 不過台灣是很多專門是去找別國遊戲來代理的 01/12 04:08
推 C00L: 台灣玩家集體耍m真不是叫假的 01/12 05:50
→ lomorobin: 錢 01/12 05:56
推 ymsc30102: 當一些內容變更造成民怨的時侯有代理商當炮灰也很方便 01/12 06:09
→ ymsc30102: 有時原廠的鍋結果一些不懂狀況的玩家跑去燒代理商 01/12 06:09
→ ymsc30102: 然後代理只要一直罐頭回應會向原廠反應爭取 久了台灣 01/12 06:09
→ ymsc30102: 玩家就摸摸鼻子自己吞了XD 01/12 06:09
→ ymsc30102: 要告上消基會什麼的也多一道防火牆 01/12 06:09