看板C_Chat
: https://www.youtube.com/watch?v=tUIw3swe-U4
: 龍之谷之父的UE5新作Project D
: 公開首部預告片
: 看起來滿不錯的~!!!
特地開上來回
龍之谷真的是MMOARPG我心目中的天花板,擺到現在也沒幾作能贏的
是我心目中
把遊戲性盡力做好(R前)的典範之一
即使後來玩過各種MMOARPG,但就是沒有龍之谷好玩
我覺得最主要的原因是在於龍之谷
極度重視團隊合作的概念
如果有人不會打想偷渡,馬上就會把整隊一起送下去
可惜R後把自己的特色都搞掉了,變成白癡輸出遊戲
舉幾個龍之谷(R前)中的設計、系統、技能,再去對比現在的遊戲就知道落差有多大
不過因為R後退坑,有些數字不是記得那麼清楚,所以基本只是舉例
1.
角色素質計算依據敵方等級
比如角色同樣70等帳面10000,打90等敵人時可能是55%暴擊,80等敵人是75%,70等是89%
不會因為你低打高或高打低就自動削弱/增強
2.
裝備階級區分明確,每10等後的低一階裝略等於10等前的高一階裝
階級
L>
S>
A,但80S約等於70L,80A約等於70S
3.
特色職業樹(轉職)
戰士是基本職業,武器有劍、斧、槌,
而戰士一轉時可以選擇轉職成
劍聖或者
傭兵
劍聖就是劍專精、傭兵是斧、槌專精
每個職業都有各自兩條路線可以選,比如傭兵可以選擇斧專精或槌專精,但你也可以
玩槌專精路線但玩斧
而劍聖則可以選擇
物攻或
魔攻路線
各種路線都有對應的二轉職業,就是更專精的意思
另外各種職業也有各自的優勢屬性
例如
戰士的力量、會各自給予更高的物理攻擊力轉換比
但力量同時也影響霸體、暈眩、物理防禦力
而敏捷同時影響暴擊率
所以在各種屬性間取得平衡是很重要的
另外有一個特殊職業-
牧師-賢者-十字軍
他技能組同時吃物理攻擊和魔法攻擊,武器有實際打擊動作的吃物攻,打擊後如果有電光
等等效果的吃魔攻
他
一個技能可能前3combo是物攻,後5combo是魔攻
一個強的十字軍就必須同時撐高力量(轉物攻)、智力(轉魔攻)、敏捷(轉暴擊、物攻)
三種屬性
而賢者的必殺技
神聖化身給予他在20秒內
力量的300%轉為魔法攻擊力、
智力的300%轉為物理攻擊力、+200%光屬性
魔法傷害
等等效果,讓雙撐(力智)十字軍在爆發力上全遊戲最可觀
4.
各種buff和debuff
對隊友的buff有例如加屬性攻擊、加基本攻擊、加恢復量、加動作速度等等各種效果
使用方式也各不相同
例如
鍊癒使(俗稱小護士)上buff的方式就是
拿2公尺針筒戳隊友
而debuff就更豐富了
對敵人的debuff可以分成
: 通用增傷,有分一般破甲跟特殊破甲,
一般不同人使用只會重置時長
特殊不同人使用會疊加效果,不重置時長
降屬抗 : 屬性增傷,同樣分一般跟特殊
boss本身也有各自屬性抗性,兩者相減才是最後增傷幅度
降暴擊抗性 : 就更容易暴擊,都可疊加
疊冰(脆化) : 通用增傷,極少數職業有可以疊加的特殊冰技能
所以隊伍是否有良好的debuff配合是很重要的,甚至在一個8人隊伍裡面有5個輔助職,
只有2~3人主輸出都是很常見的
龍之谷總共4種屬性:
光 暗 火 冰
在黑龍期間,光、暗、火隊都有人玩,冰系職業也做為輔助職活躍在所有屬性隊中
而光隊最盛行的原因是光隊的降屬抗疊加最高之外,光屬性輔助職也有極多補血技能
同時也有十字軍這個規格外的存在,但極限速通略輸暗隊
5.
對團隊配合的極高要求
這是我覺得龍之谷跟其他MMOARPG拉出一大段距離的一點
不單純是火力鑑定,而是在必須配合時
去各自的點位(8個開關,5秒內沒全開團隊即死)、
、
輪流接劍氣(總共8道,同一人接到第2道即死)、
追蹤陷阱要抱團順時針走,不然地面會無路可站等等
所以必須仰賴事前規劃,每人先選好各自站點(以小地圖為時鐘點位)或順序
沒有配合好就會滅團,即使是路人團也必須溝通
可以看看沙龍的早期通關影片,真的配合度要很高不是硬輾就好
https://youtu.be/7goRtT5eAPY
6.
Boss技能的冷卻時間
某些Boss會有大範圍即死攻擊,或者需要分隊進行的技能
這些技能都極難處理,但可以通過計算Boss的冷卻時間來預測
比如某個Boss技能CD 180秒,那就可以通過施放一個時長180秒的buff來推測該技能
是否即將出現,在快出現時進行團隊配合或者扣技能處理
7.
超強打擊感
這有玩過應該都知道,不用再多說了吧XD
8.
音樂很神
黑龍的關卡音樂我有事沒事還是會開來聽
大多數龍巢的音樂都很神,而且當下想塑造的氣氛都很明顯能聽出來
https://youtu.be/1BdWTWb4iDg
其他關卡音樂也是很強,大多數都是交響樂
https://youtu.be/MP0Hunhe2y8
9.
PvP最頂那種
龍之谷以前還有每年辦PvP世界大賽,也有PvP專用伺服器
目前我沒看過OLG能媲美龍谷的,很推薦各位試試看
其他龍谷還有很多優秀的地方真的是沒看過其他OLG做到的,真的只有玩過才知道
很可惜R後路線越走越偏,也幾乎不吃團隊配合了
我退坑的時候,關卡唯一的團隊配合只剩火力鑑定。
其他部分就是花錢抽裝而已,好玩的特色都沒了,PvP也是職業輾壓>技術
曾經劍鬥打到天梯台服第二,後來被暗法師從頭壓在地板上連起身都沒辦法就不打了
希望這次新專案可以好好找回龍之谷好玩的部分
這篇每推你覺得龍谷好玩的地方10P 發到爆
--
我也很愛劍鬥,玩起來超爽
可能曾經有過,但太久遠了XD
後來R後影舞那個無敵踢太靠北了,幾乎沒有反應時間又無視無敵
雖然比火女的覺醒火牆好一點啦..
我劍鬥推
城內不給技能囉XD
弓箭->遊俠->影舞者?
新幹線後面那個隔周儲值活動太智障了
每月第一周 消費(要儲還要花掉)18000送龍時裝套 持續兩周,
第三周換369儲值,每儲3、6、9千送3件套,每階段不累計,儲滿也是18000
我覺得新幹線丟代理也是好事啦
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.225.117 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672400605.A.847.html
推 SSIKLO: 推,至今還是最喜歡月之領主和劍鬥士,劍氣和連斬愛不釋手 12/30 19:46
推 harryron9: 敢不敢把我們影舞的迷幻新星全程無敵 12/30 19:47
推 pure09876: 打擊感最頂的那種,風行和影舞 我ㄉ最愛 12/30 19:51
推 wanjack: 還我風行城內無限飛555555 12/30 19:51
→ bmb5566: 推 拿短弓那隻真的好玩打擊感超棒 名字忘了 12/30 19:53
推 SSIKLO: 新幹線丟掉代理權那時候退坑的,現在應該也不適合回鍋了 12/30 19:53
推 wanjack: 有誰玩物槍可以不裝光輪補丁的讓我朝聖一下 12/30 19:56
推 a860204: 阿依琳 讚 12/30 19:58
推 mabilife: 龍谷劇情我很喜歡 相信40海賊船看杰哥大家都哭過(? 12/30 19:59
→ mabilife: 80到亞姐那段也是很難過 12/30 19:59
推 shiyun6418: 龍之谷遊俠接技真的數一數二好玩 12/30 20:04
→ RCSTD03: 還有傭兵系斧/錘的打擊感真的超棒的 12/30 20:05
推 HaHusky: 自然氣息接迴避斬被砍很難過 12/30 20:06
推 wanjack: 80退坑前玩破壞者貓貓 大巴掌最光榮的時代…繼承倍率巴下 12/30 20:09
→ wanjack: 去所有龍本王血條都掉超快 後來疾光出來改玩一拳喵 4w%嚇 12/30 20:09
→ wanjack: 死人 可惜技能龍玉不支援 還有經典物槍三連戳直接戳爆一 12/30 20:09
→ wanjack: 條血等等 只是好像93以後就變得亂七八糟的 12/30 20:09
推 protess: 影舞打巢穴不都淹沒在隊友特效中嗎XD 12/30 20:13
→ spfy: 劇情超棒 但94等劇情等到換橘子 十年沒玩還被盜客服叫我掃 12/30 20:13
→ spfy: 毒 這個恥辱我真的吞不下 對不起惹DN 12/30 20:13
推 wayside: 團隊合作(X)經典7保1(O) R前有很多非補師的輔助真的爽 12/30 20:13
→ wayside: 一個大課就可以撐起一個拓荒團 R後無課玩家請你離開 12/30 20:13
推 Eric85768: 遊俠玩家前來報到 12/30 20:13
→ mike2004911: pvp真的強的都沒什麼打pve 12/30 20:14
→ mike2004911: 那時候整天泡在競技場就可以玩很久了 12/30 20:14
推 jhgklove: 超愛弓箭手的導引箭跟聚能射擊,玩過所有遊戲中,只有 12/30 20:17
→ jhgklove: 龍谷的弓箭手最貼近奇幻的設定 12/30 20:17
推 colur: 從最初海龍前開始玩冰女 之後又退坑 改換影武者 12/30 20:19
推 AllinPM: 打擊感跟副本機制都很頂,但後期職業平衡就想個笑話 12/30 20:19
→ colur: 真的很好玩..尤其是當初可以32等單刷三頭犬算是個人小成就 12/30 20:19
→ colur: 海龍真的是超級噩夢 有夠難可是真的有夠好玩 12/30 20:20
→ colur: 後來的綠龍就只有推推推的感覺而已(比較對象是海龍) 12/30 20:20
→ colur: 後面副本技能太多不想學 乾脆玩影武者 無敵多就是爽 12/30 20:21