Re: [閒聊] 線上遊戲的天賦樹有其存在必要嗎

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作者 rock5421 (你家隔壁的阿狼)
時間 2022-12-11 22:59:50
留言 7則留言 (1推 0噓 6→)

回去把點卡用完順便看了一下天賦 整體而言看起來有做到三選一時期做不到東西就是 舉例。原本假設有三排天賦 等於有九個 然後每三個一組 很容易出現那種你根本不想點的東西 結果是實際上可能不到四種組合 現在有些原本同一排不錯的天賦要你三選一的都能點出來 比如原本同一排加強輸出的有三選一 如果防禦面夠的情況可以犧牲防禦天賦讓三個都點出來 防禦不夠可以反過來犧牲輸出 雖然最後一定會有唯一解 但是最少目前走向這樣健康一點 而且升級就有一點可以點體感上差很多啦 ---- Sent from BePTT on my Sony XQ-CC72 --
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Yanrei: 我才剛被教訓說這版天賦樹不會有最佳解,你又這樣說XD 12/11 23:03

safy: 最佳解就是自己用最順手的天賦阿.. 12/11 23:16

henry1234562: 沒有對所有人都通用的最佳解 12/11 23:30

henry1234562: 但有大部分情況都通用的解 12/11 23:30

henry1234562: 這次天賦樹算是可以做到每個人自己在各狀況做調整 12/11 23:31

henry1234562: 兩個人用同一個專精是有能調出不一樣的最佳解 12/11 23:31

henry1234562: 因為有些技能就是順不順手的問題 12/11 23:31

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