Re: [討論] 法環跟戰神哪款的視角攻擊比較賭爛

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作者 mayolane (沒有人啦)
時間 2022-12-08 12:37:39
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: 利用視角搞人就是英高的樂趣,惡魂我不知道,但魂一就有小空間塞超大隻楔形石惡魔的 : 搞人法了 : 從血源開始大型怪身上都會有複數鎖定點,法環我記得也有教學有這系統。所以有些人說 : 的大型怪視角問題可能是根本不知道可以切鎖定點。而根據需要切換鎖定,解除鎖定一直 : 都是魂系戰鬥的重要概念。 : : 所以法環視角應該不算設計不良,只是被英高玩弄而已。跟戰神那種強制固定視角還是有 : 差別。 雲仔 法環大型怪的鎖定根本一堆沒做好的 先說古龍 鎖定點只給你頭和胸部 這兩個地方近戰根本碰不到 近戰仔只能乖乖砍樹後腳 但是後腳很細古龍又跟過動沒兩樣 古龍弱刺擊 那雙鳥仔腳不鎖定用刺的根本沒辦法穩定戳到 再來看火巨人二階 鎖定點只有雙手和胸口的眼睛 砍其他部位會減傷 但是手一樣過動甩來甩去 基本上只有他手砸地之後或是地板噴火柱之後能打到手 但是你要能在他手砸地之後能馬上反擊的話 你要站在他面前很近的地方 這個狀況下你反而看不到他手的動作 整個是很counterintuitive的設計 還有艾爾登害獸噴火的時候不知道為什麼鎖定點就跑到頭上了 所以他噴火的時候視角會被甩來甩去 回來看戰神 越肩視角的群架就是狗屎 背後的反而還好 最大的問題我反而覺得是前面的敵人 背後的至少還有提示告訴你有攻擊 前面有複數敵人的時候因為鏡頭貼角色貼得太近 比較遠的敵人有可能完全被近的敵人完全擋住 特別是食人魔這種大型敵人 -- 戰神有做輔助鎖定我覺得其他遊戲可以學習一下 艾爾登害獸除了噴火以外的鎖定都做的很好
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Tsozuo: FS打大型敵人的鎖定一直以來都很迷惑 但隻狼就好很多 12/08 12:41

Tsozuo: 可能隻狼要算大型的只有櫻龍跟嗟怨 這兩隻能鎖的點也固定 12/08 12:41

Tsozuo: 戰神我自己還是覺得每次被背後斷連擊超不爽的 堂堂希臘戰 12/08 12:42

Tsozuo: 怎麼被甩一下就抖就倒... 12/08 12:42

leo79415: 無鎖定對付大型敵人不是基本功嗎? 阿那個戰神就算了 12/08 12:43

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