Re: [閒聊] 老任是否會覺得倒霉,老是被拿來當牽制

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作者 DarkHolbach (Champagne Supernova )
時間 2022-12-07 16:09:23
留言 51則留言 (22推 0噓 29→)

這次微軟收購動視暴雪,很有趣的是攻防論點核心都是任天堂。 微軟方:沒有COD也不會怎樣啊,看看任天堂沒有COD不是也活得好好的,所以我買動視暴雪 不算壟斷吧? 索尼方:任天堂跟索軟的市場又不一樣,任天堂是子供向,如果微軟收購動視暴雪,受眾比 較成熟的主機市場就只剩微軟了,這樣好嗎? 微軟方:你說什麼任天堂是子供向,人家有Bayonetta這種受眾不是小孩的遊戲。 這次兩邊攻防的焦點就是微軟算不算壟斷,如果市場只有索軟兩家基本上動視暴雪收購一定 不過的,但有了任天堂就讓事情變有趣了,所以微軟就拿任天堂當作「沒有COD也能過」的 例子,索尼就拼命論證任天堂跟索軟不同市場。 任天堂:明明不關我的事,怎麼吵架都拿我來吵?COD有什麼好吵的?沒有就自己做一個出 來啊。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 154.47.23.51 (日本)
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lomorobin: 就跟討論日廠的時候要自動忽略任天堂一樣,討論主機平 12/07 16:13

lomorobin: 台要自動忽略任天堂。 12/07 16:13

storewater: 原來任系遊戲不只是一個梗 12/07 16:14

storewater: 索尼認證 12/07 16:14

lbowlbow: 老任:(烤爆米花) 12/07 16:14

tsukasaxx: 電玩界三國誌嗎.... 12/07 16:14

eva00ave: 老任就獨立性特別強啊 12/07 16:15

eva00ave: 又不是ps4時期 12/07 16:15

scott032: 就像日本三大XXX裡面絕對不會有任天堂的遊戲 12/07 16:15

bobby4755: 任天堂:我好夯喔 12/07 16:17

naideath: 任天堂:經營IP很難嗎 IP多到不知道怎麼賣很煩 12/07 16:18

henry12188tw: IP好多檔期都排不了了 COD別來擠 12/07 16:20

torukumato: 任天堂:我們已經有國小生專用的COD 了 12/07 16:22

roc074: 其實PS陣營是真的想要自己幹出一個類CoD出來,只是沒有很 12/07 16:23

roc074: 成功…… 12/07 16:23

cynthiajul: 如果缺一款遊戲就勇敢去創造,我用這種方法從來沒有 12/07 16:25

cynthiajul: 失敗過。——任天堂 12/07 16:25

roc074: 殺戮地帶到PS4之後就沒後續了 12/07 16:25

torukumato: 跑去做地平線了 殺戮地帶放置中 12/07 16:28

willytp97121: 以前魔物獵人被NTR時索尼想自己生一個出來那會已經 12/07 16:28

willytp97121: 嚐到苦頭了 現在知道寧可死拉著合作夥伴不放也不要 12/07 16:28

willytp97121: 自己做一堆不成功的模仿品出來 12/07 16:28

syk1104: 老任的IP都可以"往前"幾個月調整了 12/07 16:28

lomorobin: 做一次失敗沒關係,重點是要願意給開發商再出一次。 12/07 16:29

roc074: KZ都已經出到PS4了,以前都還是PS次世代主機的打頭陣內容 12/07 16:31

roc074: 之一,再看看PS5的現在,連官網都不知道跑去哪裡惹,真的 12/07 16:31

roc074: 是不慎唏噓Q_Q,還要正版CoD來幫忙穩住美國市場。 12/07 16:31

torukumato: 索尼就不想養IP 怎麼可能共鬥只出個一代就能抗衡MH 12/07 16:32

bladesinger: 講白了索尼沒作到啊,不然要哪種類型的遊戲,任天堂 12/07 16:32

bladesinger: 最後沒生出來的? 就連開放世界都可以讓薩爾達拐彎去 12/07 16:33

bladesinger: 當開放世界教科書了 12/07 16:33

bibbosb4: 當年就拼命貶低MH和搞一個共鬥學園 12/07 16:33

k960608: 當年孤立任天堂也沒讓他倒掉造就了一個強大的怪物 12/07 16:33

DemonBaby: 索高層腦袋都僵化了,當初巔峰時享受成果,現在其他兩大 12/07 16:38

DemonBaby: 廠都在成長,就只有他還在往後走,上限訂閱制爛到爆 12/07 16:38

lomorobin: 看任天堂多敢投資新遊戲,連那個馬力歐瘋狂兔子都能出 12/07 16:38

lomorobin: 到2就知道XD 12/07 16:38

qweertyui891: 馬里歐瘋狂兔子賣超好阿 12/07 16:42

leamaSTC: 瘋兔有投資嗎 我印象中是UBI裡的任粉去談的 12/07 16:44

qweertyui891: 任天堂的遊戲都主線偏簡單,挑戰任務給你魂系難度, 12/07 16:45

qweertyui891: 這策略很成功 12/07 16:45

RockZelda: 老任失敗作其實也不少啦,只是他們願意繼續研發下去 12/07 16:46

syk1104: 兔子是育碧的吧,老任抽點錢,監督一下 12/07 16:46

WiLLSTW: 老任也不是沒有賣不好的遊戲 但他們的經營模式很少賣不好 12/07 16:47

WiLLSTW: 就把腳砍斷 通常研發人員還是會去做其他IP等那IP有重啟 12/07 16:47

WiLLSTW: 的機會 12/07 16:47

scotttomlee: 評日系遊戲也是跳過任天堂 所以只好自成任系 12/07 16:49

GenShoku: 硬要說老任是沒有電影沉浸式敘事遊戲啦 畢竟跟老任遊戲 12/07 16:51

GenShoku: 理念差太多 12/07 16:51

lbowlbow: 電影沉浸式,不就是插了幾十個小時的影片的遊戲 12/07 17:04

tom11725: 你說要很多過場動畫的遊戲,異度神劍系列可以算吧 12/07 17:09

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