Re: [閒聊] 為什麼鏈鋸人動畫少了一味

看板 C_Chat
作者 horseface (馬臉)
時間 2022-12-03 18:12:21
留言 30則留言 (6推 0噓 24→)

: 如題 : 雷 : 就我在看刀之惡魔和秋打架那段 : 刀之惡魔被詛咒惡魔架起來弄死那邊 : 感覺有點平淡 : 可以再多一點音效和動作呈現詛咒惡魔的恐怖阿 : 我就只看到 骨頭和很大的手 : 然後 阿!贏了 : 還有刀之惡魔開大的時候 : 要不是我看過漫畫知道他要開大 : 不然根本覺得沒什麼特別的 : 這邊可以再加一點風的特效 : 比較有味道 : 我覺得漫畫給人的印象特別深刻 : 怎麼動畫就少了一味的感覺 : 恩那~ 節奏,問題是節奏 動畫跟漫畫可以有幾乎一樣的分鏡 但每一張圖滯留多久不同 比方說,大張的圖是2 fps 小張的是20 fps 單然大小不是絕對,比方說你故意在一張圖放很多細節 另一張放很少,那讀者也會改變閱讀速度 以本週刀男大戰四課為例 我們可以看漫畫的表現法 首先是刀男開槍攻擊 漫畫是用極快的三槍擺平主角群三人 為了展現帕瓦反應驚人,藤本並沒有切換視角 從刀男的角度展現帕瓦瞬移反擊 https://imgur.com/CWfzuUA 但是動畫做了很多"補間" 首先,電次中槍後給了一個後方鏡頭 https://imgur.com/0MFCkI6 刀男下一槍瞄準的鏡頭 https://imgur.com/HwOi5Gi 姬野前輩中槍,此時帕瓦還在發呆 https://imgur.com/AP5lH2F 所以帕瓦的反應在動畫中慢了不少 雖然劇情都一樣,但因為視角持續切換,讓人喪失速度感 接著是帕瓦叫秋出手 漫畫中是這樣呈現 為了表現匆忙,並沒有給秋特寫,而是跟前一格帕瓦回頭的畫面連貫 https://imgur.com/5lkPjOq 接著下一幕直接狐狸衝出大樓 https://imgur.com/dCV72dj 但動畫給了刀男一個被拉出去的鏡頭(why?) https://imgur.com/CFCtelx 狐狸頭出現 https://imgur.com/YpSKw78 然後公寓竟然還沒爆炸? https://imgur.com/ZthwQKj 這讓我想到以前看泰國"拳霸" 每一個特技動作都會從不同角度重播 當時大家瘋狂嘲笑,認為這樣完全沒有緊張感 鏈鋸人也是一樣,節奏被破壞了 當然有人會說: 漫畫就那麼幾頁,動畫當然要補東西 但是有很多種補法 比方說,在我上述提到的戰鬥,動畫可以在公寓爆炸時補一些街道被波及 或是秋等人喘氣+查看 甚至是帕瓦打了三四拳or戰鬥有來有往 畫面可以補在作者分鏡不連貫處 但絕不是破壞時間軸,一直換鏡頭角度 拿個電影舉例 駭客任務地鐵戰: https://youtu.be/7GSgWzmR_-c
換角度,但動作連貫,且時間軸不重複 同樣的問題上一集也有 電次的:永動機+諾貝爾獎,要一邊砍,一邊思考,一邊說 配上岸邊旁白:要少根筋才能當惡魔獵人 但這次反而被擠壓了,只給了很短的秒數 讓"少根筋"+"諾貝爾獎"變得不連貫 當然很多畫面衝擊感也不足 比方說MKM中槍,動畫竟然這樣做 https://imgur.com/p4Z0Odz 相比漫畫 這偷襲感還是差蠻遠的 https://imgur.com/J5aktBA -- 主要是體感時間,不是絕對時間 細看實際上漫畫每一個分鏡都有進入動畫 但因為中間補了很多畫面,讓人感覺慢了 或者我這樣形容 藤本喜歡快慢分明,以電影來說就是蔡明亮動作片(咦?) 有些鏡頭很快,有些很慢 動畫不是說錯,但就是跟藤本不一樣 所以漫畫迷不太接受
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 69.75.187.83 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670062354.A.0F4.html

dragon803: 自己覺得秋動畫閃槍畫面很酷欸 那段連續的是這週8算最 12/03 18:14

dragon803: 沒爭議的部分了@@打刀男還會有寫實跟超級系之爭 12/03 18:14

dragon803: 然後飛出去是表現狐狸嘴冒出來的樣子 ,故意用成立體 12/03 18:15

dragon803: 空間的 直白的說就是酷酷的炫技一下 那個也還好吧@@ 12/03 18:15

ChangPonPon: 飛出去很沒必要 狐狸衝出來也沒漫畫那麼震撼 12/03 18:20

ChangPonPon: 刀男開槍搞得姬野跟帕瓦跟智障一樣 12/03 18:21

ChangPonPon: 電次中槍 姬野中槍 然後帕瓦還在發呆 12/03 18:22

dragon803: 帕瓦在他中槍的瞬間就衝去啦 這邊是很突然開槍的場景 12/03 18:23

dragon803: 反應時間就一個瞬間 我覺得這樣很快了其實XD 12/03 18:23

dragon803: 不過也感謝分享看法就是了 12/03 18:24

RamenOwl: 搞不搞笑純粹是個人感覺,你難道會說邊緣行者裡霹拉爆 12/03 18:25

RamenOwl: 頭或蕾貝卡醬的鏡頭很搞笑嗎,那可是重複了三次 12/03 18:25

ChangPonPon: 而且姬野那槍是第三槍 動畫表現看起來就很遲緩 12/03 18:26

RamenOwl: MKM那幕的視覺引導做得很好,導致雖然槍很小一把,但你 12/03 18:28

RamenOwl: 在這畫面一眼就能注意到他,而且我覺得先從身後開槍反 12/03 18:28

RamenOwl: 而更凸顯偷襲感,MKM這麼妖怪的人,小弟會傻到敢先從他 12/03 18:28

RamenOwl: 面前開槍嗎 12/03 18:28

EXZUSIC: 動畫這樣顯得帕瓦速度更快了吧 姬野中槍才瞬出去 12/03 18:30

EXZUSIC: 反應比較慢 因為第4槍還有打到碗的畫面 12/03 18:31

n20001006: MKM中槍那段改得蠻有趣的 算各有優點吧 12/03 18:42

yeldnats: 首先帕瓦反應驚人動畫也能感受到,再說漫畫看起來是三格 12/03 19:04

yeldnats: ,但讀者是由右往左一個一個看去,動畫若不補格,就要全 12/03 19:04

yeldnats: 程用慢動作,因為槍響和人倒會吸引全部注意,帕瓦的消失 12/03 19:04

yeldnats: 再出現會變成突然出現,造成觀眾不知道前因後果的困惑感 12/03 19:04

yeldnats: 。增加刀男被吸出去,是因為帕瓦在刀男旁,直接接狐狸咬 12/03 19:04

yeldnats: ,會造成觀眾以為秋連帕瓦一起攻擊的錯誤認知 12/03 19:04

yeldnats: 偷襲感動畫可以說做得很好,漫畫手法是準備暗殺直接接暗 12/03 19:13

yeldnats: 殺得手的結果,略過中間起身的過程來營造突襲,動畫不可 12/03 19:13

yeldnats: 能不演槍響前後,所以用椅子擋住起身這個中間過程,改用 12/03 19:13

yeldnats: 用聲音提醒,很聰明營造類似漫畫手法的突襲感 12/03 19:13

您可能感興趣