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→ RX11: 再多可以選 最多還是只能上12個阿 11/28 16:06
→ k960608: 看類型 像蘭斯9就把登場人數大幅減少 配合遊戲 11/28 16:07
→ k960608: 但是10就通通拿出來 11/28 16:07
推 bobby4755: 我是蠻喜歡記住一堆人的參數跟操縱就是了 11/28 16:08
推 kirbycopy: 我比較討厭RPG太多人可以選 像是大宇雙劍那樣只有幾個 11/28 16:08
→ kirbycopy: 固定角色我比較喜歡 11/28 16:08
→ killme323: 問題不在多 是強度明顯有落差的話 給玩家的只是假選擇 11/28 16:09
→ k960608: 假選擇(x) 壓摳玩家的最愛(o) 11/28 16:11
→ Yanrei: 我不太喜歡兼用臉的,比較喜歡傳統那種各個職業都是特定 11/28 16:12
→ Yanrei: 有臉角色這樣 11/28 16:12
推 willytp97121: 嫌人太多可以把他們裝備脫光推上去送頭啊(喂) 11/28 16:13
推 lav1147: 還可以,以前玩聖戰系譜,雖然人很多但是都很有特色 11/28 16:21
→ lav1147: 而且不少人的劇情走向是悲劇挺有印象的 11/28 16:21
→ npc776: 老聖火不能不練二線角ㄚ 敵兵有限 強角有天花板 經驗值要 11/28 16:23
→ npc776: 發揮效益就要培育二線 11/28 16:24
推 willytp97121: 推薦來玩看看SRPG名作聖劍同盟 所有職業都只有一個 11/28 16:29
→ willytp97121: 角色(極少數可能下有第二個)素質再爛都得練 11/28 16:29
→ l6321899: 如果像FFT的兼用臉畫得很棒就沒差..XD 11/28 16:31
推 zxcmoney: 看遊戲設計,創世紀戰的三線分別對應,大中小三種規模 11/28 16:35
→ zxcmoney: 的戰鬥形式,中小型的其實角色就相對固定,而大規模的 11/28 16:35
→ zxcmoney: 戰鬥其實有簡化的指揮模式能用,選定目標整團人就撞過 11/28 16:35
→ zxcmoney: 去,因此要深度規劃育成路線的人其實跟中小型規模相似 11/28 16:35
→ zxcmoney: ,當然很閒的話也是可以不用指揮,每個都當菁英去規劃 11/28 16:35