Re: [閒聊] 日本音樂很強又很有特色

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作者 hayate232 (CY)
時間 2022-11-27 09:35:13
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: 最近聽到一個說法 以前美國遊戲業大蕭條的時候 : 這個缺讓不少日系場補進來並茁壯 : 當年硬體很受限 遊戲配樂(MIDI?) 必須旋律明確且快速進入副歌且好loop : 當然這些音樂人也不局限電玩 流通到動畫後也適用 : OP/ED都是很快就能切入副歌且旋律嚷嚷上口 : 美國反而是PC發達後遊戲業才回來 當時硬體強大很多了 音樂創作更自由 : 但美系電玩音樂製作人大部份都習慣作稱職的背景音樂 就是不會喧賓奪主 : 目前的趨勢是比較多慢慢疊加的鋪陳 不過度強調副歌 : 這趨勢也能在電影圈也一樣 : (少數電影像星戰、侏儸紀這種的則是反例 主旋律非常搶眼) : 快速進入搶眼好記的旋律 跟靜靜地鋪陳作稱職的背景 沒有一定說哪種比較好 : 只是剛好現代速食主義當道 能快速進入重點又讓多數人記得旋律這點在"商業"上很吃香 : 所以可以觀察到一個有趣的現象 : 歐美哪個3A大作音樂又得獎了 好像很厲害 但曲高和寡 不去查還忘了哪段聽到 : 反而寶可夢輕鬆小品音樂 大家罵歸罵 睡前洗澡還能哼那些嚷嚷上口的旋律 : 日系ACG音樂可說是商業上很成功 經過長期市場考驗下的產物 : 也是有日廠為了打入歐美市場成功結合歐美的鋪陳跟日系的旋律 DMC5就挺屌的 音樂種類本來就很多 推文提到的韓國歌曲,我覺得韓國流行音樂是用來看的不是用來聽的,反正可以聽的音樂 種類多到數不完,但我絕對不會掛韓國流行音樂當BGM 威廉泰爾 貝多芬 拉一拉 當BGM 都比較實際.. 阿不然 你聽 尖叫雞唱 魔笛 夜后 也行阿 https://www.youtube.com/watch?v=4Y3BVk2N2fQ
-- 楓之谷音樂蠻廣的 從幽靜到氣勢磅礡連電音也有
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charmingpink: Spotify排行榜也都是韓國歌啊 怎麼用看的 11/27 09:36

kaj1983: 可能是我搞錯原原po意思,他如果指的是遊戲配樂那韓國我 11/27 09:39

kaj1983: 也沒聽過幾個熟的,流行音樂的話那就剛好反過來 11/27 09:40

charmingpink: 楓之谷ro什麼的都是韓國配樂啊 11/27 09:41

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