※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667480125.A.180.html
推 mayolane: 故意砍fps所以看起來卡卡的11/03 20:56
推 arrenwu: 因為不順暢啊 == 哪來的很順暢11/03 20:56
→ arrenwu: TV動畫用CG大多情況都是為了省錢11/03 20:57
推 karta018: 我覺得是3D跟2D的畫風不太一樣,突然切換會覺得突兀 11/03 20:58
→ TaiwanFight: 日本3D真的爛 11/03 20:58
推 arrenwu: 你所謂的動作流暢就只是看起來沒有定格11/03 20:59
→ kuninaka: 你說的是作的爛的11/03 20:59
推 Kohran: 太順暢感覺沒有靈魂,像是搖曳露營裡的汽機車。11/03 20:59
→ kuninaka: 閃光哈薩威你會說很違和嗎11/03 21:00
推 qnonp2012: 就是風格不一樣看起來很違和 亞人違和感就沒有這麼嚴11/03 21:02
→ qnonp2012: 重11/03 21:02
推 xxx60709: 奧術表示:在座各位的3D都是11/03 21:02
→ kuninaka: 皮克斯的動畫你會覺得很違和嗎 11/03 21:02
→ asiakid: 缺少動態模糊吧11/03 21:03
推 s210125: 奧術我記得不是3D吧11/03 21:03
推 spfy: https://youtu.be/R9pAIkG08kI?t=1170 看過最違和的2/3D轉換11/03 21:04
→ asiakid: 奧術就是3D阿 超級強的3D 看起來很有手繪動畫感11/03 21:04
推 GaoLinHua: 3D暈11/03 21:04
推 kuninaka: 奧術是背景2D,人物3D11/03 21:05
→ kuninaka: https://reurl.cc/RO6Qyg11/03 21:05
→ cycy771489: 動物朋友 寶石之國 不會 11/03 21:05
推 ayubabbit: 錢不夠多 你沒有玩遊戲嗎11/03 21:06
推 gm79227922: 沒有特別處理過 LL的3D就還不錯11/03 21:06
→ qazxswptt: 如果需求畫格數多 用破3D反而省錢 11/03 21:07
推 lcomicer: 問就是沒錢11/03 21:07
→ ayubabbit: 就算是3D轉2D 打得也是超流暢的 11/03 21:07
推 keroro484: 寶石之國:全用3D就沒這問題 11/03 21:07
推 Lys0727: 寶石之國 樂園追放11/03 21:07
推 xxx60709: 像佐賀偶像和LL的3D都是突兀到看不下去直接跳過的11/03 21:07
→ lcomicer: 有錢的3D 像戰鬥天使那樣會怪嗎11/03 21:08
推 popq7894: 標題無違和11/03 21:08
推 daidaidai02: 蜘蛛人11/03 21:08
→ daidaidai02: 卡11/03 21:08
→ AirPenguin: 月經文了 3D就是下限低上限高 省錢就爛花錢就強11/03 21:08
→ xxx60709: 全3D就沒有突兀違和的問題,只有接不接受 11/03 21:08
推 ngc7331: 重心不太對?11/03 21:09
→ xxx60709: 2D作畫會有偏移變形的情況,但是3D通常模組是固定的11/03 21:09
→ ngc7331: 還有一下子太動感大概會直覺有問題11/03 21:09
推 gm79227922: 3D現在也沒有模組固定了 現在3D也會故意變形11/03 21:10
→ xxx60709: 兩個放在一起就很怪11/03 21:10
→ xxx60709: 這也是為什麼書記舞明明是手繪卻有3D感的原因11/03 21:10
推 kuninaka: 就說是錢的問題了11/03 21:11
→ kuninaka: 奧術就弄得很好 11/03 21:11
推 ngc7331: 閃電霹靂車那個好潮喔XDD11/03 21:11
→ AirPenguin: 也不用拿到奧術啦 同樣日本UFO也是常用3D就沒甚麼人嫌11/03 21:12
→ kuninaka: 閃電霹靂車那根本用影片去混吧= = 11/03 21:13
推 elfish123: 神子降臨:11/03 21:14
→ MoodyBlues: 3D渲染很難跟2D的筆觸一樣 加上2D畫會考慮動態模糊吧11/03 21:15
推 hutao: 皮克斯:?11/03 21:15
推 forsakesheep: 閃電霹靂車那個笑了 11/03 21:16
推 andy0481: 奧術是砸了一大堆成本去把每一幕都調整到完美的3D11/03 21:17
→ andy0481: 反正跟2D一樣 砸錢下去你就不會有違和11/03 21:17
推 e04su3no: 會覺得突兀是2D突然轉3D的,會覺得畫風突變11/03 21:18
→ andy0481: 除了畫風突變以外 日本滿多混3D進去都是為了省成本11/03 21:18
→ andy0481: 阿這種成品自然就...11/03 21:19
推 aqswde12349: 因為日本動畫會用3D的時候大多是為了省錢,你看皮克11/03 21:19
→ aqswde12349: 斯的3D強到不行那是用錢砸出來的 11/03 21:19
→ kuninaka: 長髮公主你可以去看一下,我記得是迪士尼最貴的動畫電影 11/03 21:20
→ kuninaka: *魔髮奇緣11/03 21:20
→ kuninaka: 因為頭髮很貴XD11/03 21:20
→ kuninaka: 魔髮奇緣,成本2.6億美金 11/03 21:20
推 as3366700: 閃電霹靂車那個是3D問題嗎 根本拿現實影片去後製吧== 11/03 21:20
→ kuninaka: https://www.youtube.com/watch?v=GLhOSoZk9gA 11/03 21:21
推 ngc7331: 我覺得除了錢之外你要用3D還原日系畫風就很難了,就算是 11/03 21:23
→ ngc7331: 奧術和迪士尼也都不是日系,寶石之國算是連題材都很適合 11/03 21:23
→ ngc7331: ,不然我覺得LL就已經很神了啊 11/03 21:23
→ bh2142: 那你應該看寶石之國 11/03 21:23
推 xxx60709: 迪士尼3D每次都在技術展示,魔髮頭髮,冰雪冰晶,海洋水 11/03 21:24
→ xxx60709: 流 11/03 21:24
→ ngc7331: 不然看之後的BEASTARS感覺就沒有那麼適合(雖然因為全篇 11/03 21:25
→ ngc7331: 3D看起來是也還好) 11/03 21:25
推 moon1000: 寶石之國:? 11/03 21:26
推 johnli: 動畫很多是為了省錢來用的 最初目的就沒打算要做得多好 11/03 21:27
→ ngc7331: 然後MAPPA的話異獸魔都應該也算全3D或3D佔比極高的,不 11/03 21:27
→ ngc7331: 過也蠻少聽人說覺得不適,可能這種一開始就把無法接受的 11/03 21:27
→ ngc7331: 排掉了? 11/03 21:27
→ johnli: 不然遊戲的會很差嗎 日式畫風強的也是有 11/03 21:28
推 jarr: 比較廉價的3D 幀數比較低 動作也比較僵硬 看起來當然違和 你 11/03 21:29
→ jarr: 覺得動物方城市看起來動作會違和嗎 11/03 21:29
推 kuninaka: DQ11的OP影片不錯啊 11/03 21:29
→ kuninaka: https://www.youtube.com/watch?v=XoyYtqi5u54 11/03 21:30
→ kuninaka: 日式畫風 11/03 21:30
→ kuninaka: https://www.youtube.com/watch?v=ANB1TBs6RRA 11/03 21:31
→ kuninaka: DQ電影 11/03 21:31
推 mahimahi: 就爛啊 他們用3D的理由是省錢 你覺得能多好 11/03 21:32
→ ngc7331: 那大概是「意圖把3D偽裝成2D的違和感」吧? 11/03 21:32
推 verdandy: 魔髮真正的火力展示是布料和其他東西接觸的質感 11/03 21:32
→ mahimahi: 今年七龍珠大概是我覺得最強的日式3D 11/03 21:32
→ mahimahi: https://youtu.be/F0M_MRm7fmQ 11/03 21:32
→ verdandy: 動用不少專家和1億美金去發展動畫裡布料質料的物理 11/03 21:33
推 johnli: TV就不要太要求了 又沒那個經費 11/03 21:33
→ ngc7331: 七龍珠這個比較接近現在說的技術,確實蠻猛的 11/03 21:33
推 gm79227922: 幀數講法是錯的 廉價的沒有比較低 11/03 21:33
推 GodV: 就是不順暢,你看電影用的3d 特效就不會有卡卡的感覺,但那 11/03 21:35
→ GodV: 燒的都是錢,沒有一家製作組玩的起 11/03 21:35
推 verdandy: 我覺得日系比較怪的是亞人,人物動作都有詭異的搖晃感 11/03 21:35