※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666977597.A.4A7.html
推 doramon888: 漂亮~ 10/29 01:20
推 x2159679: 天哪 大大的圖好棒 愛了愛了 10/29 01:21
推 cybermeow: https://www.pixiv.net/en/artworks/102272658 類似的 10/29 01:23
→ cybermeow: nai本身其實主要卡在臉 今天跳脫nai更是沒有限制 10/29 01:24
→ cybermeow: 其實我是同意有種共通感 但我想要詳細理解到底共通感 10/29 01:27
→ cybermeow: 在哪 原因是什麼 是模型資料演算法還怎樣 不是一句話 10/29 01:27
→ cybermeow: 說都很像就沒下文了 10/29 01:27
→ young02: 大師 10/29 01:27
→ DeeperOcean: 風格套一下embeddings或hypernetwork就好,不過AI 10/29 01:27
→ DeeperOcean: 畫圖的限制還是很強烈,最明顯就是構圖無法隨心所欲 10/29 01:28
→ cybermeow: 還有頭飾這種細節超難 我小北瑪麗都無法一次到位 10/29 01:29
→ DeeperOcean: 比如難以做出指定的靈活動作,比如想要的揮刀姿勢 10/29 01:30
→ cybermeow: 雖然應該只是訓練的問題 訓練頭飾後開inpaint就好 10/29 01:30
→ DeeperOcean: 導致雖然風格能變,但人物一直有一種靜態感 10/29 01:32
→ DeeperOcean: 這個並非加上motion lines可以解決的 10/29 01:32
→ cybermeow: 可是瑟瑟那個震動還蠻動態的欸 (X 10/29 01:33
→ DeeperOcean: 然後廣大使用者之中,會追求畫面突破的畢竟只是少數 10/29 01:34
→ DeeperOcean: 那當然就會產出很多自己做出來覺得很漂亮,但觀眾已 10/29 01:35
→ DeeperOcean: 經看過非常多類似成品的東西來 10/29 01:35
→ DeeperOcean: 那個距離肢體本身的動態感覺還差太遠啦 10/29 01:36
推 nilr: 推 10/29 01:36
→ DeeperOcean: 結論就是AI產圖會被覺得重複感高,算是使用者的問題 10/29 01:42
→ pikachu2421: NAI一個缺點是用tag去train的 所以缺乏文字間的關聯 10/29 01:42
→ pikachu2421: 一般的SD是用自然語言所以能判斷文字間的相關性 10/29 01:42
→ pikachu2421: WD1.4版提到的目標之一就是不要單純只用tag來train 10/29 01:43
→ DeeperOcean: 就像專業美術人員,能讓圖片看不出來有貼素材 10/29 01:43
→ DeeperOcean: 但門外漢一用素材就很明顯,類似的道理 10/29 01:43
→ bluejark: 中間幾張像是AI轉瀘鏡風格 10/29 01:51
推 tw15: 推 10/29 01:52
推 twosheep0603: i2i的話就又回到了使用者的基本審美能力了 10/29 02:02
推 smart0eddie: 香 10/29 02:16
推 KJC1004: ??? 10/29 02:28