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推 KonBanwarire: 進版圖都可以用ANSI畫了... 09/09 20:15
推 a204a218: 很難啊,要用幾個像素點表現出物體神韻和光影關係比畫 09/09 20:15
→ a204a218: 大圖難太多了 09/09 20:15
推 naya7415963: 像素是一種簡化的藝術 09/09 20:17
推 newgunden: DOS/V表示 09/09 20:18
→ roribuster: SE會弄是因為在SFC時代他們就已經練到出神入化了 09/09 20:25
推 ya01234: 像素畫超難的,以前遊戲美術真的很猛 09/09 20:33
推 bobby4755: PC-98 09/09 20:44
推 shadowdio: 從沒退流行過 09/09 20:45
推 willytp97121: 就跟老老醫生在沒心電圖的年代練到用手摸就摸得出 09/09 21:27
→ willytp97121: 你是哪一種心律不整一樣屌 09/09 21:27
→ bluejark: 這跟表現力與人類的腦補審美有關 09/09 22:31
推 zhizhi0704: 以前的點陣圖超神。現代螢幕去看以前的點陣圖會覺得很 09/10 03:43
→ zhizhi0704: 糊是理所當然的,因為以前的點陣圖要搭以前那種超大台 09/10 03:43
→ zhizhi0704: 螢幕才能正確顯示那個時代的畫家要表現的畫面。 09/10 03:43
推 bobby4755: 還有以前的CRT螢幕訊號是會交錯跟溢色的 所以當時的繪 09/10 09:21
→ bobby4755: 師會利用這個性質產生特殊的顏色效果 用液晶螢幕跟數 09/10 09:21
→ bobby4755: 位訊號看是不出來的 09/10 09:21
→ bobby4755: https://i.imgur.com/LoLhhtr.jpg 09/10 09:22