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推 Sasamumu: 老實說我喜歡這種的QQ 08/20 14:07
→ Sasamumu: 在技能敘述裡尋求文藝徒增配裝困擾 08/20 14:07
→ Sasamumu: 不然這個要怎麼叫,絕對累積嗎?gu風格 08/20 14:08
→ Sasamumu: 絕回累積,才對 08/20 14:08
推 scott032: 就超白話的 一點都不像技能的名稱 08/20 14:12
推 Theddy: 必累~必累~ 08/20 14:13
推 none049: 巧擊【特殊】←拿已經有的詞彙來拼湊大概是這樣 08/20 14:14
→ vivianqq30: 比有些詞還要點開敘述看一下好一點 08/20 14:19
推 BSpowerx: 卡普空的命名師真的是突然卡到陰 08/20 14:19
推 kevin79416: 推樓上,照往常應該是這樣,就跟會心(屬性)一樣 08/20 14:19
推 reaturn: 我以為是什麼毒物小說,原來是遊戲啊 08/20 14:20
推 none049: 明明觸發方式一樣只是加成參數不同的技能卻沒有統一命名 08/20 14:22
→ none049: 真的會讓人感覺在設計金火/月迅裝的技能時是不是沒有跟另 08/20 14:22
→ none049: 一邊討論過? 08/20 14:22
推 starsheep013: 累積異常值1.2倍和必定累積異常值是不一樣的概念就 08/20 14:45
→ starsheep013: 是了 08/20 14:45
→ minuteC: 巧擊是加數值 跟這個不一樣就是 08/20 15:14
→ uranus013: 沒吧 除了MH我還沒看過遊戲又異常累積值又隨機累積的 08/20 16:45
→ uranus013: 這個不夠MH還有什麼算MH 08/20 16:45
推 fireinout: 邊境技能[劇物の心得]劇物取扱皆伝 08/20 17:17
→ fireinout: 必定累積但降低累積值,還有配合技能叫[変撃] 08/20 17:19
→ fireinout: 對狀態異常中魔物使用異常攻時擊追加傷害 08/20 17:21
推 fireinout: 還有更上位的辿異技能[怪奇]同時3種效果追擊+累積+強化 08/20 17:25
推 leoxhu: 異擊 08/20 19:25