[閒聊] 分析為什麼賽馬娘能成為新時代霸權

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作者 PyTorch (無課北鑽帝麥)
時間 2022-07-17 21:27:25
留言 27則留言 (3推 11噓 13→)

在這碟片越來越沒人買的時代 人人都在說買碟片的時代已經過去了 賽馬娘第二季卻成為了超E滅化的銷量霸權 明明買碟片送的遊戲卡片都是垃圾 很多人都在問為什麼馬娘可以超E滅化 今天我就要來分析 賽馬娘第二季為什麼能成為新時代的霸權 眾所皆知 二次元史上四大霸權 原子小金剛(鐵臂阿童木) ,鋼彈, EVA,賽馬娘第二季 分別界定了動畫的四個時代 對於這四部作品的歷史地位無須多言 我們從信息傳播的角度來解釋霸權與時代的關係 原子小金剛時代 電視走進家家戶戶 動畫應運而生快速發展 鋼彈時代 錄影機走進千家萬戶 喜歡的作品可以反覆觀看催生了宅文化 EVA時代 網路的出現 資訊的交流更加簡單 阿宅在網路上形成了群體與亞文化的認同感 2021年 是5G的時代 是在線放送 彈幕 自媒體的時代 手機傳播技術的時代 傳播技術又迎了一次革新 那麼 5G時代的霸權應該有怎樣的要求? 我認為5G時代的霸權要做到三位一體的沉浸感 首先 一流的音畫體驗還是必要的 要做好的動畫 第二 光作優秀的動畫是不夠的 還要有一流的互動體驗 所以要作手機遊戲 動畫可能只有13集 但手遊可以玩365天 讓觀眾每天就沉浸在其中 第三 僅僅這些還是不夠 還要有破壁的體驗 要作2.5次元的企劃 要做偶像的企劃 要作虛擬主播的企劃 這樣才能在5G時代 360度全方位覆蓋 讓阿宅手牽手心連心的全方位精神共振 以前這只是奢望 而在高頻寬低延遲大容量的5G時代讓這些化為可能 2021年正是5G元年 而能做到三位一體 登上風口 霸權啟航的就是賽馬娘第二季 所以賽馬娘第二季能成為新時代的霸權 能銷量第一 能超E滅化! https://www.bilibili.com/video/BV18Z4y1q7Sy -- --

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Eriri: ...哈佛校產也才三百多億鎂 哪個學校一年能募一百多億鎂 05/05 04:30

c*typort: Harvard Received $1.4 Billion In Donations Last Year 05/05 06:56

c*typort: 別鬧笑話了..好幾間大學年年募到百億鎂..前10都超過500 05/05 06:58

c*typort: 缺錢的都是公立大學..你有看過藤校100/200人大班制嗎?? 05/05 06:59

c*typort: 募到的錢越多..花的也越多好嗎 05/05 07:02

veru: B 是十億美元吧 說百億美元也太誇張了 05/05 08:22

Alixwaltz: 你這是業配嗎 怪怪的 07/17 21:28

dragon803: 看不懂在說啥 07/17 21:28

dragon803: 好好分析就算了 這完全不知道說啥鬼@@ 07/17 21:28

dragon803: 還是你是來宣傳5G的@@ 07/17 21:29

JACK90142: 沒有提到NFT失敗 07/17 21:29

gaym19: 這比大學報告還不如 07/17 21:32

yyes5210: 所以你覺得只要宣傳的載體紅 故事多爛都會爆紅嗎 07/17 21:33

Xhocer: 討人厭的宅就像這樣了 07/17 21:33

koy784512: O4O真的假的 07/17 21:33

benson60913: 你怎沒有在文章打預防針 筆者高中沒畢業文筆不好 請 07/17 21:37

benson60913: 大家體諒 07/17 21:37

GorguiDieng: https://i.imgur.com/1Fjbwyi.jpg 07/17 21:37

john0421: EVA跟馬娘年代差這麼遠 07/17 21:42

gn0111: 蝦基八亂扯 07/17 22:44

ryan8409: 哇 哇 07/17 22:44

CYL009: 公三小 07/17 23:08

drakon: 扯太多 不如說多媒體傳播的大成 有抽演唱會券+遊戲內虛寶 07/18 00:03

drakon: 外加動畫真的好看 遊戲跟動畫檔期還連動 07/18 00:04

laman45: 有趣 07/18 01:28

zader: 賽馬娘碟片跟遊戲虛寶沒太大關係 07/18 07:07

linzero: 翻譯:因為紅了所以紅了 07/18 10:53

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