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推 D122: 問題是除了清國基本都沒交代了 要讓其他國家有特別的科技甚 07/13 23:03
→ D122: 至練金術才會好玩 07/13 23:03
→ yuizero: 不猛。開放世界要好玩都是建立在多個任務 多個器具 還有 07/13 23:04
→ yuizero: 可以支援很多小遊戲 或是mod等 07/13 23:04
→ supersusu: 0 07/13 23:04
→ supersusu: 不如做海賊王 07/13 23:05
→ yuizero: 鋼鍊除了中央那一國外。有其他更引人入剩 像是gta倒入現 07/13 23:06
→ yuizero: 實世界各種場景和器材。或是像是上古等多個神話故事嗎? 07/13 23:06
→ sleep30hours: 0,我才不想在地圖上畫五芒星 07/13 23:10
推 mtyk10100: 大陸是很大塊 但故事都在亞美斯多利斯 其他地方的設定 07/13 23:10
→ mtyk10100: 如果能補完的話倒是很適合 07/13 23:10
→ spfy: 聽起來就那種只會活一年的正版授權手遊 07/13 23:15
→ ccufcc: 不,並不有趣 07/13 23:16
推 AirO0264400: 不適合 你多看幾次你就知道他厲害在於故事完整節奏 07/13 23:17
→ AirO0264400: 精確 很多東西她不用去交代也完全沒有問題 這樣的故 07/13 23:17
→ AirO0264400: 事如果去專研設定會很不妙 07/13 23:17
→ Fino5566: 超級不行 07/13 23:19
推 aa091811004: 我個人覺得鋼鍊很完整的代價之一,就是犧牲了可以挖 07/13 23:20
→ aa091811004: 掘的廣度 07/13 23:20
→ bluejark: 他的故事比較像戰略RPG 07/14 00:26
→ Luos: 遊戲有南邊那個國家 07/14 00:38
→ suanruei: 原神的國規模也只是城邦的感覺,如果能把亞美斯多利斯 07/14 07:22
→ suanruei: 每個城市小鎮都做出來一定不錯 07/14 07:22
推 piex: 可以寫後日談啊 07/14 09:52