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推 WiLLSTW: 8000萬以一台mp4來說很多了 07/07 12:43
→ WiLLSTW: 當年ipod都沒賣那麼多 07/07 12:43
→ xxx60709: 雙螢幕玩法,任天堂 07/07 12:43
推 undeadmask: 因為任 07/07 12:44
推 negisan39: 這個銷量已經很屌了 以前都不覺得有哪個掌機可以撼動 07/07 12:44
→ negisan39: 任天堂 07/07 12:44
推 kirbycopy: http://i.imgur.com/SEM16Cx.jpg 因為刺激 07/07 12:44
推 BSpowerx: 前期其實差不多,後來腦鍛爆紅NDS才徹底起飛 07/07 12:46
推 Playonenight: 沒有撼動啊 附加價值那麼多還能被屌打 07/07 12:46
→ BSpowerx: 然後UMD讀太慢違反輕便性,索尼又搬不出強力本家遊戲 07/07 12:47
推 andy0481: 軟銷推硬銷阿 為了遊戲買遊戲機 跟為了多媒體買遊戲機但 07/07 12:48
推 tom11725: 卡普空還欠我一片PSP獨佔的惡靈古堡 07/07 12:48
→ andy0481: 不買遊戲 久了還是有差距的 07/07 12:48
推 ryoma1: 很多人不知道,老卡當年原本也有打算移植魔物獵人上NDS 07/07 12:50
推 tg9456: 腦鍛 任天狗開發輕玩家啊 07/07 12:51
推 h60414: 完美銜接GBA玩家 加上遊戲多樣性太多了 07/07 12:54
→ KudanAkito: 下一篇為什麼Wii贏PS3這麼多 07/07 12:54
推 aterui: 初期PSPUMD有讀取速度問題,後來才搞出安裝到記憶卡方式 07/07 12:54
→ aterui: 解決 07/07 12:54
推 Dayton: 超愛NDS 07/07 12:55
推 Xpwa563704ju: 七樓www 07/07 12:58
→ Augustus5: 月經文 07/07 13:01
推 killerj466v2: NDS遊戲多樣性很高 07/07 13:01
→ neerer: 性能跟銷量沒直接關係,同樣戲碼都演多少次了,還是有人 07/07 13:01
→ neerer: 以為性能最強就最好賣 07/07 13:01
→ killerj466v2: 而且開發門檻不高 很多像GBA等級的也能照放 07/07 13:02
→ killerj466v2: 但PSP也有很多強悍遊戲 只能說好競爭 07/07 13:02
推 scott032: 遊戲多 psp就一款魔物能打 所以下一代魔物跳槽後就死了 07/07 13:03
→ munchlax: 你知道NDS能玩GBA卡匣嗎? UMD能玩PS1遊戲嗎? 07/07 13:03
推 BatZ05: 節奏天國、應援團、jump大亂鬥等,太多應用雙螢幕又有趣的 07/07 13:05
→ BatZ05: 作品 07/07 13:05
→ leamaSTC: 你覺得差了快一倍的裝機量有撼動什麼嗎... 07/07 13:05
→ leamaSTC: 而且去查遊戲銷量就知道真相更悲哀 應該有一大群使用者 07/07 13:06
→ leamaSTC: 只是買來看多媒體的 遊戲銷量根本不合比例 07/07 13:06
→ neos042: 關鍵在遊戲 07/07 13:06
→ neos042: 所以FC紅白機銷量還是屌打PCE 07/07 13:07
推 oasis404: PSP銷量八千萬,但最暢銷的遊戲沒一個千萬級別的 07/07 13:08
→ oasis404: 銷量最好的是GTA,好像800萬吧 07/07 13:08
→ leamaSTC: 800萬在DS那邊只能排12名 更別說PSP破百萬的只有20款 07/07 13:12
推 scotttomlee: 任一款pm跟索一年差不多,你要怎麼比… 07/07 13:12
推 FuyukaTan: 高規格性能吃不到輕玩家的市場 07/07 13:17
推 NoLimination: 因為寶可夢 07/07 13:19
推 abucat: 除了魔物、GTA外沒什麼能打的 07/07 13:21
→ leamaSTC: 雖然魔物被捧成救機神作 但其實當年銷量也不到五百萬喔 07/07 13:23
→ myhome6206: NDS遊戲和軟體超多 一個月幾十款在出 07/07 13:24
→ VoyagerKid: 還是是縱容? 07/07 13:24
→ myhome6206: 當初還沒流行智慧型手機 NDS在日本就跟智慧型手機一樣 07/07 13:25
→ leamaSTC: PSP還比較像吧... 07/07 13:26
推 cynthiajul: 不是高規格吸引不到輕玩家,是你遊戲就是沒人家的好 07/07 13:29
→ cynthiajul: 玩且多樣性。 07/07 13:29
→ krousxchen: 另外一個救機神作FF7也才一千萬,所以? 07/07 13:40
推 grayair: 因為你在台灣這個小圈圈讓你以為PSP賣很好 07/07 13:43
→ yuzukeykusa: 燒錄卡 07/07 13:45
→ krousxchen: 八千萬賣很好了啦,不然一堆比PSP少的勝利主機你要說 07/07 13:45
→ krousxchen: 他們賣不好? 07/07 13:45
推 ray90910: 問就是魔物獵人 07/07 13:46
推 philip81501: 跟索尼現在一樣 賣主機不賣遊戲 07/07 13:46
→ bobby4755: 價格 還有NDS遊戲庫還是比較多元 07/07 13:49
推 k960608: 唯一跟任天堂殺完之後還能活著離開的掌機 給點尊重 07/07 14:08
推 XAZA: psp被宅宅玩臭,nds被正妹玩潮 07/07 14:32
推 MScorsese: 輕度玩家基數大 主機掌機都決勝於此 現在手機最強也是 07/07 14:33
→ MScorsese: 這樣 暫時沒有廠商敢作專門掌機了 07/07 14:33
推 mc3308321: 主要是NDS在台灣幾乎沒推廣,台灣人都玩psp比較多,產 07/07 15:43
→ mc3308321: 生psp其實沒輸很多的錯覺 07/07 15:43
推 zeolas: 小時候一個禮拜只能用一個小時的電腦,有一次考試考得不錯 07/07 16:16
→ zeolas: 家裡幫我買了psp,以後a片都藏在psp裡 07/07 16:16
→ KMSNY: NDS遊戲好玩 07/07 16:31
推 kill90206: psp一開始的定位是高級mp4,遊戲只是附加價值,當年搞 07/07 16:33
→ kill90206: 高性能攜帶機是死路一條,當時Gamegear 的墳頭草已經 07/07 16:33
→ kill90206: 很長了 07/07 16:33
→ kill90206: sony對原物料的管控也是一直以來都是個問號,出不了貨 07/07 16:38
→ kill90206: ,到底是在搞飢餓行銷,還是說原料單都被對手搶走了, 07/07 16:38
→ kill90206: 東西作不出來。 07/07 16:38