Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?

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作者 jeffguoft (見習生_O7)
時間 2022-06-19 08:33:32
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差不多是WC3銜接SC2的時期 SC2完全就是強弩之末了,但是走下坡的契機應該是大環境的改變 這時期是手遊崛起,dota遊戲、LOL風行的時期 遊戲風格大量簡化,隨便按個R鍵開大就能秒人 早就沒人要玩RTS蓋15分鐘城鎮,結果遇到控兵神人,對面沒死一隻兵,就把自己拆光光 這種極度挫折的體驗 暴雪就望著LOL跟手遊賺錢印鈔票眼紅,尤其LOL跟dota的玩法還出自WC3 還沒賺到半毛,大概心態崩了吧 後續就是一堆神奇操作了,RTS走不通就賣情懷重製一大堆、地圖編輯器條款更改、 做手遊商城,把老玩家全部得罪光 : 20年前 : 暴雪還是一間大家都奉為神一樣的遊戲公司 : 旗下的遊戲都叫好叫座 : WOW、星海、暗黑破壞神等等 : 但D3上市,玩家抱怨遊戲的內容 : 官方的態度卻很傲慢 : 雖然也有可能以前就很傲慢但是沒顯露出來 : 但是即使D3被罵成這樣 : 緊接著幾年後的爐石戰記上市也是全球狂熱 : 也許這也讓暴雪開始覺得我傲慢但玩家還是買帳 --
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egg781: RTS一跟真人對戰勸退感很重XD,我第一場直接被快攻秒掉 06/19 08:35

egg781: 直接退出遊戲解除安裝 06/19 08:35

wcp59478: RTS走下坡應該也不是暴雪的問題啦 06/19 08:43

amego2017: 那契機就是拒絕冰蛙開始 06/19 08:43

ex990000: 暴雪也知道RTS做不起來 直接把那些單機戰役拿來賣 要玩R 06/19 08:43

ex990000: TS反而免費 06/19 08:43

a72830044: 爐石術士2費魅魔改成狗 06/19 08:58

fly9588: SC2被智障平衡搞死的 06/20 03:25

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