Re: [問題] 為什麼很少有春秋戰國題材的遊戲

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作者 sanae0307 (防空棲姬人柱力)
時間 2022-06-17 23:12:49
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因為太豐富了,春秋戰國500年是中華的神秘從衰竭到滅亡,人類取代神明的精彩時代 也是人才、學術、科技發展的第一個黃金時代,下次已經是兩宋了 撇除正史線,架空歷史可以做的假設太多 要認真做的話,光是正史線大概是歐陸風雲+維多利亞+鋼鐵雄心的巨量設定和文本 光是春秋就不知道換幾代列強了,至少五霸不是第一代 然後如果要做不同節點架空設定 可能每個都能單獨出一個Mod,像是假設 1.秦國因為秦穆公提早領便當導致沒有秦國崛起 2.秦哀公沒有發兵救楚國導致楚國提早便當 3.晉國沒解體,還是中原強國 4.戰國初魏國成功聯趙魏滅秦 5.齊國沒有失智引來六國圍攻到爆炸 等等的 感覺加上各種架空mod,會變成超級龐大 還是去問瑞典蠢驢有沒有意願好了 到時應該有各種甲(p)級(社)戰(玩)犯(家)來玩 --
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notd481: 結論:因為日本人沒用力推廣 06/17 23:36

gerllay0205: 下次兩宋?你把漢代經學、魏晉玄學、隋唐佛學放哪裡 06/18 00:00

gerllay0205: ?歷史爛就不要丟人現眼 06/18 00:00

sanae0307: 引來一個爆氣仔 06/18 00:05

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