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推 lime1207: 方舟的2D人物戰鬥玩不下去06/17 12:57
推 shinobunodok: 啊不就方舟有錢錢 後面跟著抄而已嗎06/17 12:58
→ peterisme17: 什麼是扁平化UI?06/17 12:58
推 gnalen: 戰雙就刀完露西亞後刀麗芙06/17 12:58
→ peterisme17: 按鈕不夠立體?06/17 12:59
→ ga839429: 因為這幾年對岸遊戲都在抄方舟UI06/17 13:00
推 shinobunodok: UI我覺得是沒差 但是灰色末日配色就很明顯了06/17 13:00
→ ga839429: 以舟遊前兩年的聲量 再加上原神不是誰都做得出來 也只06/17 13:01
→ ga839429: 能模仿舟遊了06/17 13:01
推 kinuhata: 喜歡(X) 誰紅就抄誰的(O)06/17 13:02
推 Nangol: 不止遊戲,扁平化設計是這幾年的趨勢啊06/17 13:03
推 HarukaJ: 最近對岸遊戲日系風格的幾乎都是這種風格 原來罪魁禍首06/17 13:04
→ HarukaJ: 就是方舟嗎06/17 13:04
→ chaosic: 其實設計不是問題 問題是很多連ui 配置都八成像06/17 13:06
→ shinobunodok: 反正你先把世界毀滅了再說 這樣就沒有中國美國的問06/17 13:08
→ shinobunodok: 題了 多爽06/17 13:08
→ chaosic: 這種ui 風格其實也不是從遊戲開始的06/17 13:09
推 h0103661: 扁平化設計是全球(除了日本)的趨勢,可以查一下google06/17 13:10
→ h0103661: 自己的設計變化06/17 13:10
推 BenShiuan: windows先的阿(?) 06/17 13:10
推 Napoleon313: 重返未來:1999了解一下 算是比較耳目一新的 06/17 13:11
→ chaosic: 倒不如說對岸清一色都是同一種色系風格06/17 13:11
推 h0103661: 大家常用的chrome就是演變成平面化設計的代表06/17 13:13
推 a204a218: 方舟都把世界毀了他還是要弄類中國和類美國繼續自爽啊06/17 13:13
推 OldYuanshen: 泰拉的美帝是哪一個啊 哥倫比亞? 06/17 13:20
→ ga839429: 對 06/17 13:24
推 Hasanieer: 不是都說中國遊戲內卷化嗎,卷到現在連個原神競品都沒 06/17 13:38
→ Hasanieer: 有,還期待鵝廠豬廠可以給米忽悠點顏色瞧瞧,唉 目前只 06/17 13:38
→ Hasanieer: 對紫龍的前線任務邊境有點期待而已 06/17 13:38
噓 jerygood0208: 支那人亂使用專有名詞還一堆人跟著用,光物件邊緣 06/17 13:47
→ jerygood0208: 一堆陰影就不符合扁平化設計的定義了 06/17 13:47
推 cat05joy: 系統ui模組化後 很容易高產 所以中國廠商很愛 06/17 13:55
→ cat05joy: 純論美術音樂的話 台灣沒上的神覺者獨樹一格 但遊戲骨是 06/17 13:56
→ cat05joy: 第七史詩 06/17 13:56
→ shane24156: 我記得類似的是少女前線剛好方舟的UI是少前出身的 06/17 14:04
→ stormNEW: 方舟的擺放方向太沒邏輯我玩不下去 06/17 16:51