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推 wvookevp: 腦葉公司啊06/08 23:05
推 leamaSTC: 現在會做單機大作的多半都有些目的性才會做了06/08 23:07
推 laladiladi: 紛爭終結者 還行06/08 23:07
推 Armour13: 單機遊戲最盛行那幾年韓國國力還輸台灣吧 基礎沒打好吧06/08 23:08
→ Armour13: 後面發展後之後網遊興起 以營利為走向大概就都做網遊了06/08 23:08
推 sumarai: 以前不錯,但是很多模仿歐美廠的影子06/08 23:08
→ mooncakesc: 時空背景和市場當時的需求趨向性06/08 23:09
→ sumarai: 後來技能就全點在online game上06/08 23:09
推 yang560831: 手遊賺更多 誰要做成本貴死人的單機06/08 23:09
→ mooncakesc: 跟現在中國很會做手遊給人的既定印象一樣啊06/08 23:09
→ Sessyoin: 換皮手遊發大財06/08 23:10
→ mooncakesc: 當時網遊很賺錢,大多數廠商投入製作,有兩三款找對06/08 23:11
→ mooncakesc: 營利模式後就會越迭越好06/08 23:11
→ mooncakesc: 簡言之就是韓國在網遊時代堆屍堆出很多成功案例,導致06/08 23:12
→ mooncakesc: 給人有這種倖存者偏差的既定印象06/08 23:12
推 chunlin05: 課金賺錢比較多啊 還真的沒看過任何韓遊有好劇情的06/08 23:13
推 hakuoro: 單機遊戲不又賺錢 PC技術輸歐美 又不像日本有主機優勢06/08 23:15
推 mooncakesc: 反正屍體不夠多,堆不出明顯的成功案例,就會沒人記得06/08 23:16
→ mooncakesc: 這件事06/08 23:16
推 Shin722: 欸 他們網路遊戲賺到流湯,再轉往手遊,單機能吃?06/08 23:18
推 mooncakesc: 就算靠賽有中好了,但就跟很難中兩次頭獎一樣,大多06/08 23:18
→ mooncakesc: 數靠賽也就只是曇花一現,沒辦法留下多少記憶點06/08 23:18
推 windletterz: 可以輕鬆賺十億,不會看得上一億06/08 23:24
推 Kaken: 韓國現在單機也是要看Indie了,但可能會碰到跟亞洲其他地方06/08 23:26
→ Kaken: 一樣的問題,叫做語言隔閡06/08 23:26
→ Kaken: 有規模的公司不是OLG就是手遊,而且韓國就是OLG基礎比較深06/08 23:28
→ Kaken: ,根本不會看單機吧06/08 23:28
→ Orianna: 90年代有 而且當時的故事就很敢寫了06/08 23:28
→ Orianna: 以前他們也有他們版本的大宇的 只是也下去了06/08 23:29
→ Yadsmood: 再怎樣也輪不到台灣出嘴==06/08 23:29
→ hhyn: 他們的網遊有款很凶的DNF06/08 23:31
→ hhyn: 超前台灣不知道多少06/08 23:31
→ hhyn: 這前提下PVE沒殺表現問題也不大06/08 23:31
→ Orianna: 台灣仙劍軒轅劍並不輸他們什麼西風狂詩曲的06/08 23:31
→ hhyn: #沒啥表現06/08 23:31
→ Orianna: 被拉開距離的是mmo06/08 23:32
推 gm79227922: 給現在中國發展手遊一樣 當時單機打不過日本歐美 轉而06/08 23:32
→ gm79227922: 發展MMO發大財 在這個領域打不贏就發展其他領域06/08 23:32
推 opple30340: 小時候有,幻想西遊記之類的06/08 23:33
→ Orianna: 他們當時單機強的是題材多 很敢做 還有太空探險 類似鋼彈06/08 23:34
→ Orianna: 的機器人遊戲 不拘泥於只是奇幻或rpg06/08 23:34
→ Orianna: 而且政府非常高額補助 養一批遊戲人以後 才有後來的mmo06/08 23:35
→ Orianna: 盛世06/08 23:35
推 gm79227922: https://youtu.be/xxi6KY3EJG406/08 23:38
→ gm79227922: 像這款沒幾個人知道 但說到同公司的RO一堆人玩過06/08 23:39
→ chister: 以前有西風狂詩曲06/08 23:50
推 randyhgmac: 大概就像其他格鬥打不贏日本人然後就專精鐵拳?06/08 23:53
推 majohnman: 韓國紅的大部分都是mmoㄅ06/08 23:58
→ alinwang: 是網遊太好賺,那時韓國的網遊就很盛行了06/09 00:02
推 MikageSayo: https://i.imgur.com/9lVg4CO.jpg 有代理但後來沒出 06/09 00:57
推 MikageSayo: 以前的話,歡樂盒跟富峰群(後來的橘子)算是代理不少 06/09 01:01
→ bluejark: 台灣以前還有代理過 他們單機遊戲並不差 06/09 03:30
→ bluejark: 不過韓國到MMO時才打開海外市場 06/09 03:31
→ bluejark: 南韓那時PC單機時代算還是略輸台灣現在已經一方之霸了 06/09 03:37
→ bluejark: 台灣反而現在都還是做小成本遊戲 06/09 03:41
→ s32244153: 那些叫的出來的韓國老網遊都是單機改過去的 還改回來是 06/09 08:52
→ s32244153: 吃飽太閑嗎.... 06/09 08:52
→ Slas: 希望(Seal Online)就是單機遊戲改過去的阿 06/09 14:50
→ Slas: 原作叫 Seal 封印物語 06/09 14:50