[閒聊]《暗黑:永生不朽》課金成神?310萬就能登

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作者 pl132 (pl132)
時間 2022-06-06 23:08:20
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《暗黑:永生不朽》課金成神?310萬就能登天…收益衝前5評價0.8 https://game.ettoday.net/article/2267189.htm 記者蘇晟彥/綜合報導 暴雪娛樂旗下手遊新作《暗黑破壞神:永生不朽》於3日正式登場(美國時間2日),儘管 目前台港澳地區將於23日才正式上市,但仍有不少實況主、粉絲跨區進行遊玩。在短短幾 日內卻引來「高營收、低分數」的玩家評價,在2022年年中硬生生引起話題,再度成為社 群討論的焦點。 https://tinyurl.com/2awvdw35 《暗黑破壞神:永生不朽》(下簡稱永生不朽)上市之路其實並不順利,在2018年暴雪嘉 年華上官方宣佈將於手機上推出這款遊戲時曾以一句「你們沒有手機嗎?(Do you guys not have any phones?)」引起玩家反彈,滿懷著情懷與期待卻換來如此對待,在當時可 說是遊戲界的一大熱門嘲諷。 在經過4年後,永生不朽終於上市,即使面對這樣的風暴仍有玩家對這款遊戲充滿期待, 畢竟他是實質意義上、暴雪推出的第一款手機遊戲(即使是跟網易共同開發),在3日正 式上市後立刻引起玩家蜂擁而入,不僅在下載排行登入冠軍,在美國地區收益更是擠進前 五名,僅輸給老牌寶可夢、Candycrash等。 但在上市前,由遊戲媒體metacritic做出的評價達到81分,已經算是不錯的分數(暗黑2 、3都為88分,原神也為81分),但遊戲正式上市後,由玩家所給出的評分僅有0.8分,算 是反差非常大的一個成績(但在該網站確實玩家評分都較低),其中最大的一個因素就在 遊戲內有著讓老暗黑鐵粉無法接受的內容,那就是P2W(Pay to Win,意即只要課金就能 彌補戰力) ▼外國遊戲YouTube頻道 Bellular News進行實測,如果要立刻達到頂尖戰力,約花費330 萬左右即可。 https://youtu.be/0Y3Lb25MKqc
▼實況主Asmongold 也比較如果課金後的玩家跟無課玩家相比,掉寶率相差極大。 https://youtu.be/7RWh6cxDKHY
在國外實況主或遊戲YouTube頻道中,都有針對這個P2W的現象進行分析,實況主 Asmongold就拍攝影片解釋在身上充滿紋章的情況下,與無課玩家在刷秘境時掉落的傳奇 道具數量就非常不同;而遊戲頻道Bellular News也研究在遊戲內提供的交易系統可以取 得的「傳奇寶石」對終局等級的影響,對於有錢的大課長來說,想要一步登天、踏上巔峰 ,大約花費11萬美金(約台幣310萬)左右來購買進行付費,就可以一步成神(相信我, 對於大課長來說330萬就可以成神真的算不了什麼)。 這樣的現象對於鐵粉來說,以往只要不斷刷寶就可以用時間換取成就,完全無法接受這樣 的行為,但也有另外一派的玩家認為,永生不朽提供的課金系統真的已經算是「微交易」 ,全部都取決於你自己身上,更何況現在手遊當道的世代,如果能因為靠著永生不朽獲得 巨大利益,對於暗黑4甚至是暴雪旗下其他遊戲的開發有所幫助,何樂而不為? --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.1.144 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654528103.A.F33.html

ohrring: 你們沒有信用卡嗎 06/06 23:09

bamama56: 才300萬 歐美玩家等著被天堂玩家屌虐吧 06/06 23:09

Aequanimitas: 天堂330萬勉強可以幫大老提鞋 06/06 23:11

egg781: 我覺得天堂成神的優越感應該是大於暗黑......... 06/06 23:12

egg781: 至於最後一段,為什麼一直有人覺得一定會"如此的良性循環"? 06/06 23:13

deathdog: 頂著暗黑的招牌初發售才第五而已? 06/06 23:15

iam0718: 同感 天堂還可以耍屌 暗黑成神感覺.. 06/06 23:15

Aggro: 現在這作法是吃老本 殺雞取卵 06/06 23:16

QAQKUKU5566: 手遊本來就殺雞取卵不是嗎 06/06 23:26

linearppt: 300萬封頂聽起來好像還可以嘛,唉,可悲。看看網路對 06/06 23:27

linearppt: 我們做了什麼 06/06 23:27

hiphopboy7: 難道你們沒有錢包嗎? 06/06 23:27

cblade: 我知道你一定還有錢 06/06 23:29

winiS: 怎麼又變貴了? 白天不是才喊150? 06/06 23:30

brmelon: 現實是他們發現隨便做都能賺錢 以後都隨便做的負面循環 06/06 23:32

kinuhata: 這老本真的就是香到隨便做隨便賺 不意外 06/06 23:39

a204a218: 你猜猜這種類傳奇遊戲你多久需要上貢一次300W? 06/06 23:41

weltschmerz: 笑死 06/06 23:44

alan3100: 會冠上p2w遊戲到中期都變小眾化吧 基層流失很快 06/06 23:47

shinny1206: 神經病 掉寶差距這麼大 是有啥好玩的 用錢換裝呀 06/06 23:48

lisyu: 三百萬封頂 vs 兩百七十萬抽紫布 06/06 23:50

marlonlai: 手機&PC版都玩了一下 這款定位目前蠻尷尬的 玩過就知道 06/06 23:54

marlonlai: 以手機來說這遊戲發熱&耗電的情況 實在不適合玩太久 06/06 23:55

alan3100: p2w遊戲都不會良性循環 煉蠱沒新玩家,或進度速食乏味快 06/06 23:56

marlonlai: 但用PC玩又能感受出這就是用手機直接硬改的產物 06/06 23:56

marlonlai: 單純PVE來說是沒啥必要課金 可是新意也蠻有限的 大概主 06/06 23:57

lightdogs: 現在的MMO手遊大部分都只能用PC或平板玩吧,一般手機 06/06 23:57

lightdogs: 實在無法負荷 06/06 23:58

marlonlai: 線破完一次就可以丟著看後續有沒有啥新東西了 06/06 23:58

milk830122: 還不簡單 不要玩這款就好 他們喜歡送暴雪錢開發新遊戲 06/06 23:59

winiS: 問題是其他雙棲手遊都會有自動戰鬥,PC丟著打等級,手機上 06/07 00:07

winiS: 線打王,這款是全手動的… 基層到瓶頸之後應該跑滿快的 06/07 00:07

amd7356: 死忠粉愛啊 早點接受暴雪沒救的事實 別在觀注了 06/07 00:23

bobby4755: 天堂玩家:佛 06/07 00:30

SapphireNoah: 打寶遊戲還這樣搞啊 根本沒玩的意義了 06/07 00:33

astrofluket6: Asmongold玩FF14猛噴WOW現在暴雪又真香了呵呵 06/07 00:40

Irenicus: 330萬就封神大課長才不屑玩吧 一點鑑別度都沒有 06/07 00:45

pleaseask: 蠻便宜的(支離滅列 06/07 01:35

wolver: 反正賺一波就好,不需要長期經營,之後換個皮就好 06/07 05:40

wolver: 接下來一直重複也不用認真做,錢就一直進來了 06/07 05:40

stormNEW: 賺一波短線+持續加新課點宰留下來的韮菜,mmo老套路了 06/07 08:55

atbhao05: 以後改個陸戰隊和蟲族模組 星海 永生不朽 06/07 10:26

atbhao05: 然後再放一堆部落聯盟模組 魔獸永生不休 06/07 10:27

atbhao05: 最後放一堆蘇軍和雷澤諾夫 決勝時刻 永生不朽 06/07 10:28

chx64: 畢竟是死忠的 06/08 05:26

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