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推 diabolica: 是玩家入侵白面具吧 05/25 08:05
推 asiakid: 交接地的特性 英高的善意 05/25 08:06
→ kducky: 白面具我是看影片的,有一段是打三次白面具,那段不是被 05/25 08:06
→ kducky: 入侵嗎? 05/25 08:06
推 sustto: 不知道 玩惹10年英高遊戲 從沒去瞭解會有入侵 被入侵跟召 05/25 08:11
→ sustto: 喚npc幫打的設定 05/25 08:11
推 zealotjacky: 白面具梵雷跟無名白面具是不同人 05/25 08:12
→ kducky: 原來是窩不知道,我還在想為什麼要有NPC入侵的設定,如 05/25 08:14
→ kducky: 果是一開始的地圖還可以說是遊戲教學,但中間的地圖也在 05/25 08:14
→ kducky: 用 05/25 08:14
推 razghot1597: 我猜是別的世界線要來亂,然後你要阻止他們 05/25 08:15
推 pgame3: 我覺得在這一代就變傳統機制了,感覺理由不是很重要 05/25 08:20
推 ray90910: 不同時空啊啊,我記得遊戲裡面有提到吧,你是不是沒認 05/25 08:26
→ ray90910: 真看 05/25 08:26
推 BlackWood: 這個部分 可能要先修一代索拉爾太陽戰士的學分 05/25 08:26
→ kducky: 魯弟確實只有週末能玩QQ,碎片化敘事加碎片化遊玩時間 05/25 08:34
→ egg781: 多重宇宙~懂? 05/25 08:41
推 notinservice: 我也很想知道 05/25 08:44
→ kducky: 如果是不同世界的褪色者我可以理解,但如果是NPC的話我 05/25 08:49
→ kducky: 就不太能理解為何特別要用入侵 05/25 08:49
推 WilliamEX: 這部分八成是直接沿用魂系列的設定 魂的世界觀是每個玩 05/25 09:25
→ WilliamEX: 家和npc的時空是錯開的 臨時要見面就是用靈魂型態(分 05/25 09:25
→ WilliamEX: 身) 05/25 09:25
→ WilliamEX: 所以可以理解成 如果某npc想殺你但他本人在很遠的地方 05/25 09:34
→ WilliamEX: 或是不想被你認出來 就會用靈魂型態入侵到你的時空 但 05/25 09:34
→ WilliamEX: 如果是時空剛好重疊本人直接撞見你 那就不囉嗦開幹了 05/25 09:35
推 SpiceCrispy: 就當作是系列設計吧,不然已經不在惡魂的柏雷塔尼亞 05/25 10:47
→ SpiceCrispy: 了怎麼每一款都要穿越濃霧來打王。在惡魂裡玩家是以 05/25 10:47
→ SpiceCrispy: 靈魂型態入侵或幫助有肉體的玩家藉此回復自己的肉身 05/25 10:47
→ SpiceCrispy: 。黑魂的世界裡光就是時間,光的衰弱讓時間停止流動 05/25 10:47
→ SpiceCrispy: ,所以需要一些道具來確保能在同一地點遇上別人。NPC 05/25 10:47
→ SpiceCrispy: 留下來幫助玩家的印記也順便代表這個NPC經過了哪些地 05/25 10:47
→ SpiceCrispy: 方。 05/25 10:47
→ fang37564: 就直接套用魂系列的設定,才會搞的很詭異,以前穿越世 05/25 15:33
→ fang37564: 界搶火搶魂,現在穿越世界只能拿個跟世界觀沒啥關係的 05/25 15:33
→ fang37564: 彎弧 05/25 15:33