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→ Orianna: 小魔女玩法做成免費手遊 怕能賺10倍錢 而且不會被燒 05/13 20:23
→ horseorange: 下一篇手遊廠都不開發只代理很合理吧 05/13 20:23
推 Stat14: 確實 05/13 20:24
→ haha98: 去做啊 沒人逼你做單機 05/13 20:24
推 nahsnib: 真的,當初就不應該跟西蒙簽約,應該跟網銀簽約才對 05/13 20:24
推 a204a218: 你覺得自己能做那就去做嘍,能出一個世界級的台灣氪金 05/13 20:25
→ a204a218: 抽卡手遊也不錯 05/13 20:25
→ haha98: 做到跟原神一樣賺也是你厲害 怎麼不做 05/13 20:26
→ yuizero: 瞎說什麼實話 05/13 20:26
推 TaipeiKindom: 很合理但是你樂意接受嗎 05/13 20:26
→ scott032: 去啊 手遊業界也不只一個櫻花革命 以為手遊很好混嗎 05/13 20:27
→ brian040818: 原神就是阿 出成單機反而虧 05/13 20:28
→ tv1239: 手遊也是有單機啊 05/13 20:28
推 e49523: 手遊更競爭 05/13 20:29
推 shinobunodok: 但現在手遊競爭這麼激烈 你要怎麼去和人家搶玩家 05/13 20:30
→ tv1239: 死在路邊的手遊 應該比死掉的家用單機遊戲多好幾打 05/13 20:30
推 Orianna: 手遊是競爭 但射擊遊戲做成萌系的很少 好的魂系也很少 05/13 20:30
→ Orianna: 又萌又魂系的 就根本沒有 而且還是射擊玩法 本來就稀少 05/13 20:31
→ Orianna: 這是藍海 沒競爭對手 05/13 20:31
→ Orianna: 就我碰過 射擊能稱作類魂系的 只有remnant from ash一個 05/13 20:32
→ leamaSTC: 手遊競爭也很激烈啊 要好玩又要能賣角又要討好無課&課長 05/13 20:33
推 kevin50263: 合理啊 1隻角色轉蛋收入屌打一款遊戲賣半年的收入 05/13 20:34
推 flysonics: 超級大實話講這麼大聲 等下又有人要氣pupu 05/13 20:34
→ flysonics: 手遊是競爭但能勝出就能海撈 單機你就算勝出也是小賺 05/13 20:35
推 john0909: 4 我今天才知道一千多塊的單機這麼的貴 05/13 20:35
→ flysonics: 有上一頓不知道有沒有下一頓 05/13 20:35
→ john0909: 還真的不如做手遊 讓免費仔去給課長當伴讀 05/13 20:35
→ flysonics: 我只能說第一個想出轉蛋商法搭配手遊的是天才 業界革命 05/13 20:36
→ KrebikShaw: 但是你要突破還是要從單機著手,手機的性能已經停滯 05/13 20:36
→ KrebikShaw: 很久了 05/13 20:36
→ KrebikShaw: 操作性很難比得上鍵鼠跟控制器 05/13 20:37
→ leamaSTC: 我認真的說 實際上手遊玩家不在意操作性的 05/13 20:38
推 kevin50263: 現在這時代真的不要怪為甚麼Hgame一家接著一家放棄單 05/13 20:38
推 flysonics: 手遊大多輕中度玩家 誰跟你操作性 手指點最快啊 05/13 20:38
→ leamaSTC: 雖然大家都明白操作性問題 但手遊平台上也沒選擇了 05/13 20:38
→ kevin50263: 機市場轉入手遊 因為太好賺了 05/13 20:38
→ KrebikShaw: 我是說突破,就是遊戲的進化 05/13 20:38
→ leamaSTC: 正因為沒選擇 所以你做了就算不適合的類型上手遊 照賣 05/13 20:39
→ flysonics: 需要微操的遊戲會自動跳過手遊 或是幫你把路徑做好 05/13 20:39
→ jeff666: 哈哈 講的好像手遊很簡單一樣 05/13 20:39
推 john0421: 4 手遊開服賺一季比別家賺一年多 05/13 20:39
→ kevin50263: 手遊玩家只在意快速和有效率 有操作性的反而會被玩家 05/13 20:39
→ kevin50263: 歸類為糞game 05/13 20:40
→ KrebikShaw: 手遊的變化性就那樣,除非有人開發更強大的手機或隨 05/13 20:40
→ KrebikShaw: 身裝置 05/13 20:40
推 shinobunodok: 那樣就會變成掌機了 反而不利於攜帶 05/13 20:40
→ leamaSTC: 對 以玩法來說基本上手遊很多年沒新東西了 05/13 20:40
→ KrebikShaw: 你要說難可以很難,但一定難不過單機遊戲啊 05/13 20:41
→ leamaSTC: 不過廠商也不在意這事吧 畢竟市場已經大到不需要進化了 05/13 20:42
推 pipiispipi: 我是遊戲商也會做手遊 好賺 05/13 20:42
→ leamaSTC: 遊戲不差的情況 可能怎樣行銷反而更能決定勝負 05/13 20:42
→ salamender: 開發成本已經是舊的概念了 現在不低的 05/13 20:42
→ KrebikShaw: 所以我是希望廠商可以用手遊賺錢,但是拿錢去投資單 05/13 20:43
→ KrebikShaw: 機,像米哈遊就想做 05/13 20:43
→ a204a218: 好賺怎麼每年還能死那麼多手遊 05/13 20:43
→ horseorange: 行銷就最難的啊 雖然我還是不懂為要丟垃圾廣告 05/13 20:43
→ a204a218: 米哈遊?人家早就在氪金抽卡裡爽的不想出來了好嗎 05/13 20:44
推 johnli: 手遊要能賺也沒這麼容易 不如說手遊砲灰更多 05/13 20:44
→ KrebikShaw: 畢竟遊戲的指標還是以單機為主 05/13 20:44
→ KrebikShaw: 我是希望他們能做單機啦,他們想做是可以做得到的 05/13 20:45
推 flysonics: 說反了吧 手遊這麼好賺都死了 這些來做單機更不可能活 05/13 20:45
推 nahsnib: 垃圾廣告的目的很簡單,篩選 05/13 20:45
→ a204a218: 絕區零、星穹鐵道、崩4,哪個不玩氪金抽卡的 05/13 20:45
推 john0909: 米粉想想為什麼人家下一作還是手遊好不XD 05/13 20:45
推 junwen: 手遊就餵飽了還突個什麼破== 市場就這死樣子了 05/13 20:46
→ salamender: 別說中國練蠱 以前網龍也出過類龍拚三國 練不起來才慘 05/13 20:46
→ nahsnib: 今天就是要騙一堆笨蛋進去消費,做得太精美會吸引某些普 05/13 20:46
→ KrebikShaw: 我不是米粉啊 05/13 20:46
→ nahsnib: 通人進來浪費流量,還不如一開始就只吸引看低能廣告也會 05/13 20:46
推 jiko5566: 很多都是免洗啊,這款賺完擺爛換下款 05/13 20:47
→ nahsnib: 點進來的低O兒;反正遊戲內容爛到只有這種人會掏錢 05/13 20:47
推 kevin50263: 手遊死很多 單機是死到快沒人了 看看galgame公司 都快 05/13 20:47
推 Sinreigensou: 但台廠就連手遊都做得很沒誠意看看天下布魔的戰鬥 05/13 20:47
→ kevin50263: 滅團了 05/13 20:47
推 papertim: 我一直很好奇,手遊的伺服器營運成本到底佔多少,畢竟這 05/13 20:47
→ papertim: 是在成本上面少數手遊明顯高於單機的項目 05/13 20:47
→ salamender: 樓上是不是開地圖炮掃射XD 05/13 20:47
→ papertim: 喔對還有google和蘋果稅 05/13 20:47
→ KrebikShaw: 天下布魔不是拿來尻的嗎XD 05/13 20:49
推 leophior: 事實 一千嫌貴不要買就好.又不是必需品 05/13 20:55
推 SaberMyWifi: 真正長年以來用手遊賺的錢去養單機遊戲的廠商叫SE 05/13 20:56
→ flysonics: 手遊天尊啊 TM社其實也算 只是他單機都是做精品 05/13 21:00
→ flysonics: 月姬R那個量真的要靠單機回本 應該奈須武內會睡公園吧 05/13 21:01
推 excia: 確實 一千多在嫌貴我真的匪夷所思 05/13 21:06
推 no54615mju: 可憐 這現象有一半就是玩手遊又愛課然後在大肆批評單 05/13 21:15
→ no54615mju: 機的人搞得出的生態 05/13 21:15
→ bluejark: 這就是台灣人的短視通病 你看不起手遊怎麼發展 05/13 21:18
推 johnli: 月姬R也只有日版 30W還回不了本 那很多遊戲真的不用做了 05/13 21:20
→ bluejark: 你用看不起的心態去做怎麼了解玩家的想法 05/13 21:21
推 orca1912: 真的不如做課金手遊 05/13 21:23
→ bluejark: 說的台灣做課金手遊很會做的樣子= =除了賭博就沒啥能說 05/13 21:24
→ bluejark: 更別說獨立遊戲本來設定就是被視為更低成本製作的東西 05/13 21:28
推 gm79227922: 我玩的國產手遊兩周年了 玩法沒什麼特別的 不過能撐兩 05/13 21:48
→ gm79227922: 年也很厲害 還賣到日本 只能說手遊好好經營 真的很賺 05/13 21:48
推 rainyct: FF7RE都賠錢了xD 05/13 21:50
推 freedom77: 認真就輸了 這邊一堆嘴砲 習慣就好 05/13 21:54
推 cactus44: 可是近年數據顯示手遊市場還在成長呢... 05/13 22:09
推 ASEVE: 營運不是這麼容易,而且要從其他遊戲拉玩家過來 05/13 22:21
→ hhyn: 月經文 05/13 22:22
→ evilaffair: 看能持續多久 05/13 23:09
推 pipiispipi: 那些不承認手遊很賺的是活在平行世界嗎==? 05/14 03:11
→ pipiispipi: 倒歸倒 有沒有獲利又是另一回事 董?小學生 05/14 03:11
推 chiick: 講白了 低成本高收入 這個餅這麼大幹嘛不吃 最好笑的是台 05/14 10:08
→ chiick: 灣手遊消費力在國際上可是名列前茅 05/14 10:08
→ chiick: 我自己參與過冷門老ip 轉作手遊的產品維護 單年就賺了21億 05/14 10:10
→ chiick: 呀 呵呵 超好賺的 笨蛋才做單機 賺的少還要被罵 05/14 10:10