Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論

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作者 a47135 (金屬史萊姆)
時間 2022-05-13 19:16:32
留言 8則留言 (5推 0噓 3→)

: 「聖騎士リッカの物語」雖然在分類上應該算是類惡魔城的遊戲,但有幾點我覺得是跟諾 : 貝塔非常類似的 : 1. 兩者都是用Unity做為開發引擎 : 2. 兩者都只有一個可操作角色(這邊不計只能用一關的姊姊) : 3. 兩者肉眼可見的用了類似的場景素材 : 因此我覺得這個遊戲是最適合跟諾貝塔做橫向對比的遊戲 : 相比起來リッカ的優點有紙娃娃系統、40個全語音的H場景、23關不斷有新要素的關卡 : 但缺點也很明顯,關卡雖多但基本上你都可以完全無視路上的怪,BOSS戰雖有10場但只有 : 死神根黑龍打起來有互動性,其他基本就是普攻接死 : DLsite上定價3300日圓,全要素跳過所有瑟瑟劇情的遊戲時數應該10up : 看了這幾個對比後回到我們的主題: : 小魔女諾貝塔定價5000日圓貴嗎? : 我必須說,貴 : 不管是跟自己比還是跟別人比我都覺得Steam最合理的價格落在800NT : 那貴的合理嗎? : 還真的滿合理的,尤其是在奉行82法則的部分上 : https://i.imgur.com/TK2q6Do.jpg
只擷取部分段落 不知道為什麼你這篇文裡面我看到了很奇怪的重點 (不過肯定是我自己的思想問題) 看到這裡,我理解了,被嫌貴的原因和解法 各位想想如果小魔女諾貝塔有 "紙娃娃系統、40個全語音的H場景(主角/BOSS等總計)" 還不賣爆,一兩萬羊都沒問題 選我正解,諾貝塔要不要要考慮追加一點DLC呢(大誤 https://imgur.com/iiZMANR.jpg
-- 我覺得驅逐艦是艦隊裡最萌的艦種了 潛航戰正輕航重重輕▁▁▁▁ 真 其他的都應該重造 水空艦規空空巡雷巡 ██ - 。 艦戰 空母巡洋裝洋 □–□ 紳 如果各位有興趣的話可以一起成為驅逐艦 艦 母 洋艦巡艦 士 但是要經過蘿ㄏㄨ...改造 艦 洋 提 因為我們只會接受蘿莉 絕對不會接受外觀超過14歲的BBA //█◣督 --
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aram9527: 我一開始就覺得直接作成瑟瑟不就好了 也不是沒做過 05/13 19:20

ChHChen: 要在Steam上賣不可以有蘿莉的色色吧 05/13 19:27

dodomilk: 做成色色遊戲銷量直接砍到剩1/10 05/13 19:28

e5a1t20: steam上架不了啦!連官方patch都不行 05/13 19:30

nahsnib: 當然就分開賣,要澀澀的去DLsite加購,選我正解 05/13 19:32

SmallBeeWayn: 其實如果胖子可以換,就差很多了 05/13 19:38

johnko64665: 做成色色會直接被steam+主機下架 05/13 19:53

pickchu22001: 做成色色就沒齁,變成無法引起話題的game. 05/13 19:54

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