Fw: [新聞] Thymesia:記憶邊境 DEMO 已出

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作者 RamenOwl (拉麵梟)
時間 2022-05-03 13:49:29
留言 16則留言 (11推 0噓 5→)

作者: ma721 (UndeadJ) 看板: Steam 標題: [新聞] Thymesia:記憶邊境 DEMO 已出 時間: Tue May 3 00:55:00 2022 由台灣獨立遊戲製作團隊 極度邊緣工作室(OverBorder Studio) 旗下開發的類魂系列 新遊戲 Thymesia:記憶邊境 DEMO 已出,想嘗鮮的可以下載來玩了 對了,只到5/9號 玩了一個小時的簡略感想: 試玩版很短,遊戲風格明顯可以看出是一款類魂遊戲,連死亡、跑魂時的特效字樣都很像XD 目前玩起來有點像機體削弱版的隻狼+血源,主要以閃避、招架兩種方式來應付敵人的攻擊 。 閃避有短CD而且手感偏怪,翻滾癌會很痛苦。 招架則類似盾反,可以連續快速使用,招架成功時可以對敵人造成小傷害並免疫這次攻擊, 但並沒有格擋開攻擊的那種效果。 攻擊方面則有刀攻擊(普攻)、羽毛攻擊、爪攻擊和本作最大特色的瘟疫武器,角色手上有一 把刀和匕首,不知道未來能不能更換或升級主要武器。 刀攻擊具有像隻狼、法環那樣的小連段,不能夠無限平A。 羽毛攻擊有次數限制,也算是本作中的一種特殊防禦方式,某些敵人會使出具有綠光提示的 無法招架招式,此時可以使用羽毛攻擊該敵人使其陷入一段硬直。 爪攻擊和瘟疫攻擊是本作比較獨特的一個系統。蓄力爪攻擊擊中敵人後能複製該敵人的武器 模組,稱為瘟疫武器,而瘟疫武器可對敵人造成較大的傷害,有些可附帶擊飛倒地等效果, 但用完一次後就會消失,需要重新以爪攻擊獲取。 遊戲中還有個特殊機制叫處決,在敵人生命值為零時可以對敵人進行處決,但目前看起來沒 什麼實際功用,只是有一段比較帥的動畫而已。 由於試玩版很短且並未開放太多功能的關係,試玩版中的玩法目前有點偏單調,而且敵人的 血量都很厚、攻擊高還帶霸體,相較之下主角的招式相當容易被打斷,特殊攻擊所需的時間 也不短。但未來正式版中應該是能夠升級各種能力的,以類魂遊戲來說算是有值得期待的潛 力。 -- 05/03 13:47
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dickec35: https://store.steampowered.com/app/1343240/05/03 01:02

rhox: 路過推05/03 01:05

tearcross: 推個,這幾天有空來玩玩看05/03 01:08

ColdLeafOwl: 感謝分享!05/03 08:30

HellLex: 感謝!終於等到demo05/03 13:23

shadowblade: 這款有點期待05/03 13:51

RamenOwl: 我自己覺得試玩手感有一些微妙,好像再三個月就發售了05/03 13:55

RamenOwl: ,如果還是這樣的話會有點抖05/03 13:55

RmaLava: 推 期待這款05/03 14:02

RamenOwl: 但我看去年台北電玩展的試玩影片似乎還不錯05/03 14:05

soma2016: 至少畫面比法環屌多了05/03 14:08

Orianna: 瘟疫醫生那款05/03 14:10

oilman887: 推05/03 14:27

juncat: 要重新習慣手感 先觀望05/03 14:39

rex978956: 我也覺得手感怪怪的,有奇妙的延遲感 05/03 17:40

rex978956: 希望他上市前能解決 05/03 17:40

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